转自:http://aigo.iteye.com/blog/2281558 动态加载UObject和动态加载UClass分别用LoadObject<T>(),和LoadClass<T>() ,两者均在在UObjectGlobals.h中. 另外注意:LoadClass<T>的模版名称,不能直接写UBlueprint,例如:LoadClass<UBlueprint>是错误的,创建蓝图时选择的是什么父类,则写对应的父类名,假如是Actor,那么要写成:LoadC…
http://aigo.iteye.com/blog/2281373 原文作者:@玄冬Wong 相关内容: C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>()  http://aigo.iteye.com/blog/2281558C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject():以Texture和Material为例 http://aigo.iteye.com/blog/2268056 这里说的静态加载指的是必须在构造函数中…
相关内容: C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>() http://aigo.iteye.com/blog/2281558C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()  http://aigo.iteye.com/blog/2281373 示例1: 动态加载Object的工具方法 UTexture2D* MyTextureLoader::LoadTextureF…
http://aigo.iteye.com/blog/2281558 原文作者:@玄冬Wong 相关内容:C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()  http://aigo.iteye.com/blog/2281373 C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject():以Texture和Material为例 http://aigo.iteye.com/blog/2268056 动态加载UObje…
[源码下载] 速战速决 (5) - PHP: 动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较, 加载指定的文件, 自动加载类文件, 命名空间 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 动态地创建属性和方法 对象的复制 对象的比较 加载指定的文件 自动加载类文件 命名空间 示例1.类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法)class/class3.php <?php /** * 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法) */ // 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载…
我们都知道Java初始化一个类的时候可以用new 操作符来初始化, 也可通过Class.forName()的方式来得到一个Class类型的实例,然后通过这个Class类型的实例的newInstance 来初始化. 我们把前者叫做JAVA的静态加载,把后者叫做动态加载.后者在很多框架中经常使用,通过用property文件的方式指定类名称.如我们熟悉的在写JDBC代码的时候加载不同数据库的驱动. 静态加载的时候如果在运行环境中找不到要初始化的类,抛出的是NoClassDefFoundError,它在…
JAVA中的静态加载类是编译时刻加载类  动态加载类指的是运行时刻加载类 二者有什么区别呢 举一个例子  现在我创建了一个类  实现的功能假设为通过传入的参数调用具体的类和方法 class office { public static void main(String args[]) { if("word".equals(args[0]) { word w=new word(); word.run(); } if("excel".equals(args[0]) {…
下面以Delphi调用触摸屏动态库xtkutility.dll为例子,说明如何静态加载DLL和动态加载DLL. 直接上代码. 1.静态加载示例 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btnEnableTouch: TButton; btnDi…
如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式: message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中 #pragma comment(lib, "a.lib") 然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了. 如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了.动态调用动态库步骤:1.创建一个函数指针,其指针数据类型要与调用的DLL引出函数相吻合.2.通过Win32 API函数LoadLibrary(…
静态加载: 如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式: message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中 #pragma comment(lib, "a.lib") 然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了. 动态加载: 如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了. 动态调用动态库步骤: 1.创建一个函数指针,其指针数据类型要与调用的DLL引出函数相吻合. 2.通过Win32 AP…
dll 两种链接方式  : 动态链接和静态链接(链接亦称加载) 动态链接是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找.   而 静态链接就是把所有用到的函数全部链接到exe文件中. 动态链接是只建立一个引用的接口,而真正的代码和数据存放在另外的可执行模块中,在运行时再装入:   而静态链接是把所有的代码和数据都复制到本模块中,运行时就不再需要库了.   1. 生成  静态链接库 lib 和动态链接库 dll…
动态加载: 1:灵活,可以在需要的时候用LoadLibrary进行加载,在不需要的时候用FreeLibrary进行卸载,这样可以不必占用内存. 2:可以在没有dll时候发现,而不致程序报错. 3:加载程序中有条件才运行的库. 4:热更新,在不停止程序的前提下进行更新. 5:复杂一些,需要显示获得函数地址. 6:dll没有对应的lib文件,此时只能进行动态加载.   静态加载: 1:简单方便 2:没有dll时,系统报错 3:加载运行很久的库 4:dll必需有相应的lib文件 加载方法: 1.确保有…
在Linux中驱动的加载方式有动态加载和静态加载.动态加载,即驱动不添加到内核中,在内核启动完成后,仅在用到这一驱动时才会进行加载静态加载,驱动编译进内核中,随内核的启动而完成驱动的加载.添加字符驱动代码到内核的方式:1.在Linux-3.0.8/drivers/char/Kconfig中为charDev添加一个config条目,比如config TEST_CHAR2.修改Linux-3.0.8/drivers/char/Makefile,添加如下代码:obj-$(CONFIG_TEST_CHA…
Java反射是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质.这个机制允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public, static 等).superclass(例如Object).实现之interfaces(例如Cloneable),也包括fields和methods的所有信息,并可于运行时改变fields内容或唤起methods. Java反射机制容许程序在运行时加载.探知.使用编译期间完全未知的cl…
说明:treegrid静态数据加载时数据结构是一棵树包含children节点集合,而采用动态加载数据时数据是List结构的具体项. 静态加载数据 test1.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="ht…
静态加载好后的界面如下,两个碎片分别位于一个活动的左边和右边: 左边和右边分别为一个碎片,这两个碎片正好将一整个活动布满.一个活动当中可以拥有多个碎片,碎片的含义就是可以在同一个UI界面下,将这个界面分成好几个界面,并且可以分别更新自己的状态,如果没有碎片,那么如果你想要单独在某一个区域实现活动的“跳转”就不可能了,因此我们可以引入碎片,这样就可以在这个区域单独进行碎片的跳转.在利用底部标题栏进行首页UI的切换的时候就需要用到碎片,因此碎片在安卓开发当中十分广泛,这篇博客将会与你讲解如何实现静态…
之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过ObjectContext来操作数据库的,一看是Object打头的,自然相当庞大,方法也比较多.到了经典的4.1版本,EF小组推出了一些更简单好用的API,就是DbContext,它包括更常用的方法.看看EF小组是怎么说的,原话:The Entity Framework 4.1 release also…
游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度 1.预加载声音: SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3"); 加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("boom.mp3"); 2.预加载图片资源: 图片资源的加载分为同步加载…
一个Fragment必须总是被嵌入到一个Activity中,它的生命周期直接被其所属的宿主Activity生命周期影响,它的状态会随宿主的状态变化而变化. 要创建一个Fragment 必须创建一个Fragment的子类,或者继承自另一个已经存在的Fragment的子类.并重写onCreateView()方法加载UI. 静态加载两个Fragment,左边显示三个Button,右边显示一个TextView <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.…
问题: 如题,就是说alert后出现一个对话框,我没有点关闭,其他js文件或html会被加载吗,我遇到一个问题就是在页面加载时调用一个div的click事件,却没有被执行,但是在调用事件前面加上alert('xx'):运行后手动关闭提示框click事件就调用成功,为什么,也写了个sleep函数,但不论sleep多久click事件也不会被执行,那我要怎样才能自动调用这个click. 解决方法: 将代码包含在onload中,进行(window.onload())加载. 原理: 首先网页接你所编写的代…
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面…
从今天开始做一套安卓的学习笔记,开发环境是Android Studio,把学习过程中的知识和遇到的问题都写在这里,先从Fragment开始学起. Fragment概述 Fragment是Android3.0之后引入的全新的概念,主要目的是用于大屏幕设备上,例如平板电脑.简单来说,就我的个人理解,Fragment相当于一个一个集成好的装饰品,可以用来装饰Activity.而在Activity的空间变化了之后,只需要更改装饰品的摆放位置即可,而无需重新修改具体的一个个零件.如下图所示,当一个适用于平…
Android在layout xml中使用include完成静态加载 include静态加载:不仅可以加载布局,还可以加载控件(控件标签名要在最外层)include标签中有个layout属性就是专门用来加载的. 在Android的layout样式定义中,可以使用xml文件方便的实现,有时候为了模块的复用,使用include标签可以达到此目的.例如: <include layout="@layout/otherlayout"></div> android开发的官方…
在做一个App的过程中,用到WebView来显示几个页面.在这个过程中发现有些页面的显示出现了异常:页面中的Img链接在页面第一次加载时无法正常显示图片,退出页面再次进入后可正常显示.开始以为是WebSettings的问题,各种设置,无解. 无意中发现那几个页面中有一个页面始终加载图片是OK的,没有一个失败过.对比这个页面和其它页面的源码区别,发现失败的页面的Img标签是用<Table>标签控制的:加载OK的页面,其Img标签置于<Div>中.百度<Table>和<…
import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.util.Log; /* * 测试使用Fragment(静态加载) * 1. 定义Fragment的子类, 并加载一个布局文件 * 2. 在布局文件中通过<fragment>指定指定自定义Fragment * 3. 我们的Activity必须继承于FragmentActivity * 每个Fragment本质上都会生成…
php命令行模式下加载的php.ini文件可能和web模式下加载的php.ini不一致 命令行下查看加载的php.ini的路径: php -i|grep php.ini web模式下查看: <?php phpinfo(); ?> 两种模式下加载的php.ini可能不一样,要注意这个问题. 指定命令行下加载的ini路径: php -c /usr/local/php/etc/php.ini  test.php…
ionic 加载动画 ion-spinner ionSpinner 提供了许多种旋转加载的动画图标.当你的界面加载时,你就可以呈现给用户相应的加载图标. 该图标采用的是SVG. 用法 <ion-spinner icon="spiral"></ion-spinner> //默认用法 像大部分其他的ionic组件一样,spinner也可以使用ionic的标准颜色命名规则,就像下面这样: <ion-spinner class="spinner-ener…
1.通过Query  post方式进行异步请求方法 jQuery.post(url, [data], [callback], [type]) 参数说明: url:发送请求地址 data:待发送 Key/value 参数 callback:发送成功时回调函数 type:返回内容格式,xml, html, script, json, text, _default 2.要实现的功能描述:js提交请求加载启动动画.请求完成成功回调.注销加载动画2.1 html页面代码 <td colspan="1…
转载自:http://blog.csdn.net/youxin2012/article/details/11538491 dll 两种链接方式  : 动态链接和静态链接(链接亦称加载)   动态链接是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找.   而静态链接就是把所有用到的函数全部链接到exe文件中. 动态链接是只建立一个引用的接口,而真正的代码和数据存放在另外的可执行模块中,在运行时再装入:   而静态链…
下载 supergraphfiles.exe 示例文件. 应用程序体系结构 在我专攻代码之前,我想谈谈我尝试做的事.您可能记得,SuperGraph 让您从函数列表中进行选择.我希望能够在具体的目录中放置外接程序程序集,让 SuperGraph 检测它们,加载它们,并找到它们中包含的所有函数. 如果 SuperGraph 自己能完成此操作则不需要单独的 AppDomain.Assembly.Load() 通常运行良好,但程序集无法独立卸载(只有 AppDomain 可以卸载).这意味着如果您正在…