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osg::NodeVisitor osg3.4.0
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osg::NodeVisitor osg3.4.0
x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.2164 y:-15.9458 z:-11.811x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-2.19896 z:-11.8…
osg::NodeVisitor
[1]osg::Group [2]osg::PositionAttitudeTransform [2]osg::MatrixTransform [3]osg::Geode [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [3]osg::Geode osg::Geometry [4]osg::Geometry class BoundVisitor :pub…
osg::NodeVisitor中计算一个节点对应的世界变换矩阵、法向量、顶点坐标
class MyNodeVisitor:public osg::NodeVisitor { pulic: MyNodeVisitor():osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN) {} void apply(osg::Geode& geode) { //计算当前geode节点对应的世界变换矩阵,用来计算geode中顶点对应的世界坐标 osg::Matrix geodeMatrix=osg::computeLocalToWo…
win10 + VS2015 + 64位OSG3.4.0
一.下载 1.osg源码 2.整理好的第三方库 3.cmake3.7.1绿色版 4.osg3.4.0数据包 二.编译前的准备工作 在D:\下新建一个OSG文件夹,在其下再新建4个文件夹 D:\OSG\OpenSceneGraph存放OSG源代码 D:\OSG\3rdParty存放第三方依赖库 D:\OSG\data存放解压后的数据包 D:\OSG\build准备存放编译后的库和头文件等 三.使用cmake生成vs工程 1.打开cmake-gui.exe 2.将源码OpenSceneGraph文件…
win10操作系统vs2010编译osg3.4.0问题解决记录
参考博客:OSG3.4.0+VS2010+WIN10编译及二次开发环境搭建 链接:https://blog.csdn.net/hsc1239653453/article/details/78278567 准备工作: 1.如果用到了qt,qt目录要已经放入path路径中,这样方便cmake的时候自动查找到qt依赖的库 编译工作: 由于我编译的是64位版本,我选择第三方库的时候我选择x64版本 修改ACTUAL_3RDPARTY_DIR目录为:E:/OSG/3rdParty/x64 以下是我遇到的问…
osg::NodeVisitor example
[0]osg::Group [1]osg::MatrixTransform [1] osg::MatrixTransform [1]osg::MatrixTransform [2] osg::Geode [3]osg::Geometry [3]osg::Geometry [3] osg::Geometry [2]osg::Geode [1] osg::MatrixTransform [1]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [3] osg::…
vs2016x64&&qt5.7.1编译osg3.4.0&&osgEarth2.7
此文仅备忘: 1.安装VS2013_Cn_Ult 2.安装qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64-5.7.1 设置环境变量QTDIR,并将其bin加入到path中. 3.安装qt-vs-addin-1.2.5.exe 4.安装cmake-2.4.6-win32-x86.exe 5.拷贝osg_3rdParty_v9_vc2013 配置OSG_3RDPARTY_DIR变量,并将其bin加入到path中. 6.编译osg3.4.0 CMake勾选build_ope…
vs2013x64&&qt5.7.1编译osg3.4.0&&osgEarth2.7
此文仅备忘: 1.安装VS2013_Cn_Ult 2.安装qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64-5.7.1 设置环境变量QTDIR,并将其bin加入到path中. 3.安装qt-vs-addin-1.2.5.exe 4.安装cmake-2.4.6-win32-x86.exe 5.拷贝osg_3rdParty_v9_vc2013 配置OSG_3RDPARTY_DIR变量,并将其bin加入到path中. 6.编译osg3.4.0 CMake勾选build_ope…
OSG程序设计之osg::NodeVisitor
本文所有内容来自<OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践>一书. 本文主要讨论的是OSG中节点的访问. 对于节点的访问是从节点接收一个访问器开始的,用户执行某个节点的accept()函数,将一个具体的访问器对象传递给节点. 第二步,节点反过来执行访问器的apply()函数,并将自身传入访问器. 这两步的实现过程可以用一行十分简单的函数代码来表达: void Node::accept(NodeVisitor& nv) { nv.apply(*this); } 下面是一个具体的…
VS2013环境下配置OSG(3.4.0版本)
参考链接1: http://blog.csdn.net/lonsegdi/article/details/50579439 参考链接2: http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=9223&extra=page=1&_dsign=253e9edb 前期准备 osg源码(OpenSceneGraph 3.4.0) OpenSceneGraph-3.4.0.zip osg第三方库(3rdParty_VS2013_v120_…