前言 在如今的APP或者游戏中,分享功能差点儿已经成为标配.分享功能不但能够满足用户的需求.也能够为产品带来很多其它的用户,甚至能够对用户的行为.活跃度.年龄段等情况进行数据统计,使得软件公司能够对产品进行更精准的定位.今天我们就来简单剖析市场上一款优秀的分享SDK以及其集成过程.这款分享SDK就是友盟的社会化分享组件. 友盟社会化分享,帮助移动应用高速具备分享.登录.评论.喜欢等社交功能,提升用户粘度.助力产品推广,并提供实时.全面的社会化数据统计分析服务. 很多其它请訪问友盟社会化组件官网.…
(转载) 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个值,ThisTime和TotalTime,不知道两个有什么区别,而且与实际启动时间不匹配,两者相加都可能比实际启动时间小(测试游戏的时候差别更大):另外一种是通过adb logcat的方式,感觉获取的结果也与实际有差别 1 应用启动场景 事实上 Android 中一个 App 的启动时间可以准确计算的.但是要分场景.也就是说要分开…
我们首先来看Android中为APP创建快捷方式的原理: 从图上可以看出,Android大致分7步完成快捷方式的创建: 第一步:Android系统的launcher程序会调用它的pickShortcut()方法去启动系统的pickActivity程序(应用): 第二步:pickActivity程序(应用)启动后会调用它的CheckIntentFilter()方法,去在系统中寻找可以创建快捷方式的应用有哪些,并且列举出来.只要第三方                     App用<Intent-…
谨记(指定选择器Intent.createChooser()) 开始今天的内容前,先闲聊一下: (1)突然有一天头脑风暴,对很多问题有了新的看法和见解,迫不及待的想要分享给大家,文档已经写好了,我需要通过微信或者QQ,短信等社交工具发送给大家. (2)在网上发现一段特别好的文章,想要保存收藏下来. 上面描述了进入智能手机时代后,我们经常遇到的两种情况,那么作为开发者的我们如何让自己开发的APP实现这两种功能呢,下面我们以实现文本的发送分享以及接收来梳理下两种功能的实现过程(其他类型的数据在博文末…
原文:https://developer.android.com/training/testing/index.html 测试你的App是开发过程中的重要组成部分.通过对应用程序持续的运行测试,你可以验证程序的正确性.功能和可用在发布之前. 测试还提供了以下优点: 快速反馈失败. 开发周期的早期问题检测. 安全地重构代码,让你优化代码而不用担心回归. 稳定开发速度,帮助你减少技术债务. 这里的特指测试通过代码实现的"单元"测试.所以,它可以更早.更快的帮我们发现问题,使我们的代码重构更…
在Android中通过GPS获得当前位置,首先要获得一个LocationManager实例,通过该实例的getLastKnownLocation()方法获得第一个的位置,该方法的说明如下: void android.location.LocationManager.requestLocationUpdates(String provider, long minTime, float minDistance, LocationListener listener) provider即定位方式,可以采…
首先是activity中的布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-…
一.新浪微博分享规则 新浪微博支持分享类型: 应用内分享也就是网页分享支持: 文字,文字+图片,要分享链接需要链接添加在text里分享 客户端分享支持:文字,图片,文字+图片,图片+文字+链接 参数说明:text:不能超过140个汉字image:图片最大不超过5M,仅支持JPEG.GIF.PNG格式latitude:有效范围:-90.0到+90.0,+表示北纬longitude:有效范围:-180.0到+180.0,+表示东经 二.QQ好友分享规则 QQ好友分享支持:文字,图片,文字+图片+链接…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对SharedPreference的用法应该比较亲切的吧,它一般用来保存和读取用户的设置参数,比如保存用户名.加密后的登录密码,是否选择了自动登录,应用选择了哪一套主题皮肤等用户配置信息,使用也非常简单,put/get就能保存/读取这个配置文件,这个文件是用xml形式保存在应用的目录下面 在ios中,也有这么…
1,获取本地程序apk版本,并开启服务(下面这段代码一般在主Activity中的onCreate()方法中执行的,并开启后台服务下载新版本的apk) //获取apk包文件的管理者对象 PackageManager manager = getPackageManager(); String apkVersion = "": try{ PackageInfo packageInfo = manager.getPackageInfo(getPackagename,PackageManager…