[CLR via C#]11. 事件】的更多相关文章

一. 设计要公开事件的类型 如果类型定义了事件成员,那么类型(或类型实例)就可以通知其他对象发生了一些特定的事情. 例如,Button类提供了一个名为Click的事件.应用程序中的一个或多个对象可能想接受这个事件的通知,以便在Button被单击之后采取某些操作.事件就是实现这种交互的类型成员. 如果定义了一个事件成员,意味着类型要提供一下能力: 1)方法可登记它对该事件的关注. 2)方法可注销它对该事件的关注. 3)该事件发生时,登记了的方法会受到通知.   类型之所以能提供事件通知功能,是因为…
1.事件模型建立在委托的基础上. 2,定义事件编译器会做三个动作,第一个构造具有委托类型的字段,事件发生时会通知这个列表中的委托. 第二个构造的是一个添加关注的方法+=.  第三个构造是一个注销事件关注的方法-=. 3,一个对象不再希望接收事件通知时应该注销对事件的关注,只要一个对象仍向事件登记了一个方法,这个对象不能垃圾回收,所以你的对象若实现了IDisposable的Dispose方法,应该注销对所有事件的关注. 4,-=,remove一个不存在的委托时,不会报错. 下面是一个定义事件的标准…
事件,定义了事件成员的类型允许类型或类型的实例通知其它对象发生了特定的事情. 按照我自己的理解而言,事件可以被(方法)关注,也可以被(方法)取消关注,事件发生后关注了事件的一方会了解到,并对事件做出相应的应对(执行方法).(我每次都是这么理解的,这样从字面意义上更好理解一点) 众所周知,事件实际上就是基于委托的.而委托是调用回调函数的一种类型安全的方式. 今天写一个关于分手的事件Demo,算是生动形象吧. 定义事件参数类(可忽略这步) 一个事件发生后若要传递附加的参数信息,就需要定义事件参数类,…
cocos3.0的事件分发机制: 创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑. 事件监听器添加到事件分发器_eventDispatcher,所有事件监听器有这个分发器统一管理. 事件监听器有以下几种: 触摸事件 (EventListenerTouch) 键盘响应事件 (EventListenerKeyboard) 鼠标响应事件 (EventListenerMouse) 自定义事件 (EventListenerCustom) 加速记录事件 (EventListenerAcceleration)…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
1. 可传递的消息: WPF的UI是由布局组建和控件构成的树形结构,当这棵树上的某个节点激发出某个事件时,程序员可以选择以传统的直接事件模式让响应者来响应之,也可以让这个事件在UI组件树沿着一定的方向传递且路过多个中转结点,并让这个路由过程被恰当的处理. 2,WPF有两种树,Logical Tree和Visual tree. LogicTree上,充当叶子的一般都是控件,如果我们把WPF的控件也放在“放大镜下观察”,你会发现每个WPF空间本身也是一棵更细微级别的组件组成的树.用来观察WPF控件的…
  [C#进阶系列]30 学习总结 [C#进阶系列]29 混合线程同步构造 [C#进阶系列]28 基元线程同步构造 [C#进阶系列]27 I/O限制的异步操作 [C#进阶系列]26 计算限制的异步操作 [C#进阶系列]25 线程基础 [C#进阶系列]24 运行时序列化 [C#进阶系列]23 程序集加载和反射 [C#进阶系列]22 CLR寄宿和AppDomain [C#进阶系列]21 托管堆和垃圾回收 [C#进阶系列]20 异常和状态管理 [C#进阶系列]19 可空值类型 [C#进阶系列]18 特…
第1章 事件流1-1.事件冒泡:事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收; 然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档);1-2.事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件; 第2章 事件处理程序 2-1 HTML事件处理程序 //缺点:HTML和JS代码紧密的耦合在一起; 1 <input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()"&g…
A.需要掌握和练习的 1.介绍事件类型2.通过按钮的事件处理引出view的事件处理3.响应者对象 --> UIResponder --> UIView4.view的拖拽* 实现触摸方法,打印查看* 介绍touches和UIEvent参数* 扩展:点哪去哪5.涂鸦6.手势解锁7.事件的产生和传递8.响应者链条 9.手势   B.概念 1.iOS有3种主要事件 触摸事件 加速计事件 远程控制事件   2.响应者对象      在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对…
NEsper使用的事件类型来描述事件的类型信息.你的应用在启动时可能预先配置定义事件类型,或者在运行时通过API或EPL语法动态的增加事件类型. EPL中的create schema 的语法允许在运行时用EPL申明一个事件类型. 2.1事件对象 事件是过去发生的动作或状态变化的一个不可改变的记录.事件属性捕捉事件的状态信息. 在ESPER中,事件是可以被描述成以下任何一种CLR对象: NEsper为声明一个事件提供了多种的选择,没有绝对的需要用户去创建一个CLR对象来代表一个事件.事件表达有以下…
所谓的事件分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递的过程就是分发过程. 点击事件的分发由3个方法共同完成: public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)用来进行事件分发,如果事件能传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回结果受View的onTouchEvent 和下级的dispatchTouchEvent方法影响,表示是否消…
View的点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程. 分发过程主要由以下3个方法共同完成: public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) 用来进行事件的分发.如果事件能够传递给当前的View,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前的View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEv…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(下) 在这里就能学习到很多,主要还是对View的事件分发做一个体系的了解 一.View的事件分发 上篇大致的说了一下View的基础知识和滑动,现在我们再来聊聊一个比较核心的知识点,那就是事件分发了,而且他还是一个难点,我们更加应该掌握,View的滑动冲突一直都是很苦恼的,这里,我们就来一起探索一下 1.点击事件的传递规则 我们分析的点击事件可不是View.OnClickListener,而是我们MotionEvent,即点击事件,关于M…
1.事务操作原理:事务开启之后Start transaction,所有的操作都会临时保存到事务日志.只有在得到commit才会关闭,否则清空:2.设置回滚点: savepoint 回滚点名字:  回到回滚点: rollback to 回滚点名字:3.事务特性:ACID  A:原子性,要么成功,要么失败 C:一致性,只有commit时才会改变 I:隔离性,两个窗口操作互不影响 D:永久性,数据提交,不可改变:3_2.锁机制: innodb默认是行锁, 但是如果在事务操作的过程中, 没有使用到索引,…
1. [事件]动画 onanimationstart onanimationend onanimationiteration onwebkitanimationend onwebkitanimationiteration onwebkitanimationstart 2. [事件]过渡 ontransitionend事件在 CSS 完成过渡后触发. onwebkittransitionend 3. [事件]鼠标 尚不知用法的事件:oncancel.onclose.oncuechange oncl…
前阵子买了一批书,就从锋利的jQuery看起吧,书中一些太过常规以及没有强记必要性的操作就不记录了. 1.DOM加载后执行JS $(document).ready(function(){ //...... }) //简写 $(function(){ //...... }) 特点:网页中所有DOM结构绘制完成后就执行,可能DOM元素关联的东西并没有加载完,可以同时编写多个 window.onload = function(){ //...... } 特点:必须等待网页中所有内容(包括图片)加载完毕…
http://www.ittime.com.cn/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=29&id=3795 “棱镜”项目所披露的“丑行”,仅是美国监控全球网络的冰山一角.美国打造的立体窃听和监视体系,除了“棱镜”项目外,还有“主干道”.“码头”.“核子”3个项目.美国国安局强迫运营商上交用户的通话记录,通过进入互联网巨头的中心服务器,随心所欲地收集情报信息. 大数据时代,信息变得唾手可得,而可怕的是,这些被互联网公司提取的信息,…
由CLR via C#(第三版) ,摘抄记录... 1.线程是CPU的虚拟化,windows为每个进程提供专用线程(CPU)2.线程开销:内存和时间. 线程内核对象—OS为系统中创建的每个线程都分配并初始化这种数据结构之一.其中包含对线程进行描述的属性,和上下文.上下文是内存块,x86的是约700字节,x64是约1240,ia64是2500. 线程环境块TEB,用户模式中的内存块(应用程序代码能快速访问的空间),一个TEB一个内存页,x86和x64都是4KB,IA64是8KB. TEB包含线程的…
利用公共语言运行时 (CLR) 调试 API,工具供应商可以编写调试器来调试运行于 CLR 环境中的应用程序. 要调试的代码可为 CLR 支持的任何代码种类.CLR 调试 API 主要是使用非托管代码实现的. 因此,调试 API 呈现为一组组件对象模型 (COM) 接口. API 由以下各项组成: CLR 实现的 COM 对象和接口的集合. 必须由调试器实现的 COM 回调接口的集合. CLR 调试方案 以下各部分介绍公共语言运行时调试 API 如何处理典型的调试方案. 请注意,该运行时直接支持…
我们先来以滚动时间窗口为例,来看一下窗口的几个时间参数与Flink流处理系统时间特性的关系. 获取窗口开始时间Flink源代码 获取窗口的开始时间为以下代码: org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow /** * Method to get the window start for a timestamp. * * @param timestamp epoch millisecond to get the window…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] CLR 简介 运行时(Runtime Environment,简称Runtime ),是指那些支持在特定的平台上,用于运行特定编程语言编写的软件的库和程序集,它一般要处理软件和操作系统之间的接口细节.例如,系统调用.程序的启动和终止.内存管理等. 运行时分3种:纯静态环境(如Fortran).基于堆栈环境(如C.C++.Pascal).纯动态环境(如SmallTak.Java). CLR(Common Language Runtime),处…
libevent是事件驱动的网络库,事件驱动是他的核心,所以理解事件驱动对于理解整个网络库有很重要的意义.       本着从简入繁,今天分析下单线程最简单的事件触发.通过sample下的event-test来理解libevent的事件驱动. 代码版本为1.4.14. libevent事件机制:当事件发生, libevent就会根据用户设定的方式自动执行指定的回调函数,来处理事件. 这是一种reactor方式的事件通知方式,由事件驱动.reactor的优点:响应快,编程简单等等... 首先看下几…
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one 1.用户输入一个整数,用if...else判断是偶数还是奇数             Console.WriteLine("请输入一个整数:");             int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());             if (a / 2 == 0)             {                 Console.WriteLine("偶数");             }    …
1.简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. 答 . private : 私有类,私有成员, 在类的内部才可以访问. protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问. public : 公共成员,完全公开,没有访问限制. internal: 内部访问类,只限于本项目内访问,其他不能访问. 2.列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式. QueryString, 如....?id=1; response. Redirect…
基础 知识点 try catch finally的执行顺序(有return的情况下): 不管有没有出现异常,finally块中代码都会执行: 当try和catch中有return时,finally仍然会执行: finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,仍然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的: finally中最好不要包含return,否则程序会提前退…
  原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string processing] .I/O 等等. 所有这些工具每天都在被Goog…
备份一下地址: 目录 1. 基本工具 [Basic utilities] 让使用Java语言变得更舒适 1.1 使用和避免null:null是模棱两可的,会引起令人困惑的错误,有些时候它让人很不舒服.很多Guava工具类用快速失败拒绝null值,而不是盲目地接受 1.2 前置条件: 让方法中的条件检查更简单 1.3 常见Object方法: 简化Object方法实现,如hashCode()和toString() 1.4 排序: Guava强大的"流畅风格比较器" 1.5 Throwabl…
描述     2001年9月11日,一场突发的灾难将纽约世界贸易中心大厦夷为平地,Mr. F曾亲眼目睹了这次灾难.为了纪念“9?11”事件,Mr. F决定自己用水晶来搭建一座双塔.    Mr. F有N块水晶,每块水晶有一个高度,他想用这N块水晶搭建两座有同样高度的塔,使他们成为一座双塔,Mr. F可以从这N块水晶中任取M(1≤M≤N)块来搭建.但是他不知道能否使两座塔有同样的高度,也不知道如果能搭建成一座双塔,这座双塔的最大高度是多少.所以他来请你帮忙.    给定水晶的数量N(1≤N≤100…
描述 2001年9月11日,一场突发的灾难将纽约世界贸易中心大厦夷为平地,Mr. F曾亲眼目睹了这次灾难.为了纪念“9?11”事件,Mr. F决定自己用水晶来搭建一座双塔. Mr. F有N块水晶,每块水晶有一个高度,他想用这N块水晶搭建两座有同样高度的塔,使他们成为一座双塔,Mr. F可以从这N块水晶中任取M(1≤M≤N)块来搭建.但是他不知道能否使两座塔有同样的高度,也不知道如果能搭建成一座双塔,这座双塔的最大高度是多少.所以他来请你帮忙. 给定水晶的数量N(1≤N≤100)和每块水晶的高度H…