背景知识:可以查看https://www.cnblogs.com/lidabo/p/4483497.html RTSP/RTP over TCP TCP承载RTSP/RTP   When you use RTSP/RTP over TCP, all command and media data will be sent through the RTSP port, normally, port 554. Also, when using 当使用TCP协议承载RTSP/RTP时,所有的命令和媒体数…
RTP over RTSP(TCP)(一)   RTP over RTSP包混合发送的解决办法   RTSP - RTP over TCP     To use TCP communication, you need to request TCP connection during RTSP SETUP. You have to sent SETUP command with 要使用TCP连接,RTSP客户端需要在SETUP阶段请求TCP连接.SETUP命令中应该包括如下格式的Transport…
今天在公司问老大,公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况.     如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题.     例如服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高,那么就有可能在Send时发生错误(原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等…
1.IP协议首部 TCP报文段的首部  UDP分组结构   ip数据报 tcp数据报 UDP校验 w 报文长度该字段指定UDP报头和数据总共占用的长度.可能的最小长度是8字节,因为UDP报头已经占用了8字节.由于这个字段的存在,UDP报文总长不可能超过65535字节(包括8字节的报头,和65527字节的数据).实际上通过IPv4协议传输时,由于IPv4的头部信息要占用20字节,因此数据长度不可能超过65507字节(65,535 − 8字节UDP报头 − 20字节IP头部).在IPv6的jumbo…
http://view.inews.qq.com/a/20161025A0766200窄带时代的QQQQ是窄带时代极具代表性的产品,在那个网络传输效率比较低的年代,大家还记得Google的首页吗?Google的那个简洁页面,为什么如此简洁?Google诞生于1998年,也是身处窄带时代,你会发现它的首页字节大小是小于1024的,为什么要小于1024字节,因为以太网的MTU(也就是最大传输单元)是1024,Google为了让用户在一个网络包中传输完成,所以它把页面大小降到了1024以下.这是一种极…
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算…
小结: 1.ICMP 常见网络丢包故障分析及处理 云极安 云极安 2019-12-25 我们在管理维护网络的过程中经常会遇到数据包丢失的现象.使用Ping命令进行连通性测试,则会发现Ping包延时远远超过正常值,甚至无法到达,同时还伴随着网络服务应用障碍,如打开网站速度很慢,严重时甚至打不开网页,在线浏览视频或者召开视频会议时话音断断续续.图像马塞克.断线等. 网络丢包是网络中常见的故障之一,它会引起网速降低甚至造成网络中断,本文就在日常的网络管理工作中常见的几种丢包故障现象进行了分析和探讨并提…
1.用咱们最常用的Ping命令来查看是不是真的丢包了 这里可以看到数据包发送了4个,返回了4个,丢失=0  证明没有丢失 也有可能中间路由做了策略不给ICMP的回应 这样就ping没法判断了  正常情况下 只要是第一个数据包和最后一个正常的话那就没丢包 2.windows下的treacert和Linux下的traceroute命令 图片可以看出路由跟踪可以跟踪到 给响应信息 证明网络是通的      Linux下traceroute 在下图.我们为什么能看到中间那么多节点数 都是*呢  这里面的…
网络损伤仪WANsim中的4种丢包模型 丢包是指在网络上传输的数据包无法到达指定目的地.丢包在广域网中是一个很常见的问题.想要模拟出真实的广域网环境,对丢包的精确模拟是必不可少的. 在网络损伤仪WANsim中,给用户提供了4种丢包模型:固定概率丢包.固定周期丢包.概率性突发丢包.双通道模式丢包. 丢包[Loss]的范围为 0%~100%,单位增量 0.0001%. 需要注意的是,设定的丢包率 是一个概率,而不是 实际丢包的个数/总包数 的比例.当通过链路的数据包越多,则 实际的丢包率 会越接近我…
这几天写GB28181平台接入层代码,对收到的PS包进行解包时,总是出现误码,最终导致rtsp点播服务中画面花屏. 分析了码流抓包数据之后,发现网络上没有丢包,遂认为PS流解包代码有bug,于是埋头分析了2个小时的解包函数后,没有发现问题.将抓包RTP负载中的PS包数据导出之后,专门利用PS解包代码写了一个小程序,对导出的数据进行处理,又没有问题——后来事实证明解包代码的确没有问题,而且这部分的代码是在其他项目中用过的.自己有些迷糊了,一时想不明白问题出在哪里. 冷静后分析一下,认为抓包结果中的…
最近碰到一个非常棘手的问题,NVR通过ONVIF协议接入IPC进行录像,在录像时,会发现其中有个别IPC会出现录像断断续续的情况.这种情况很难复现,但是这种情况一旦出现,整个过程会一直持续很长时间,一般是直到重启RTSP Server. 通过苦逼型的大规模测试发现: 1.IPC与NVR之间是通过RTP over TCP的方式传输数据(这个测试结果很简单就可以知道): 2.开启1个客户端(通过RTP over TCP传输数据),打开rtsp流后,使用任务管理器强制结束.紧接着马上再开1个客户端,打…
可以根据wireshark的Seq序列号和Ack序列号来进行详细分析. 可见,网络丢包(可能是网络拥堵.也有可能是骨干网上有"防火墙"故意随机丢包,因为这个服务器的IP放在国外)对于网络的响应会有很大的影响. 丢包(或者超时)后的重传是TCP协议中一个很重要的机制.这个机制可以有不同的策略.值得研究和仔细分析. 在本人就不展开了. 仅仅是描述了TCP应用当中发生的Retransmission.这一切如果不通过抓包,用户是不能察觉的,可能感觉到"网络慢". UDP不会…
TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘包, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一起发送. UDP就不同了, 面向报文形式, 系统是不会缓冲的, 也不会做优化的, Send的时候, 就会直接Send到网络上, …
之前尝试过很多网上利用Windows编译FFmpeg的文章,都没有办法编译X64位的FFmpeg,有些教程中有专门提到编译64位的FFmpeg需要下载mingw-w64-install,但是编译的过程中总是遇到各种错误.尝试了很久依然没有成功. 然后在网上看见另外一篇教程:VS2015编译FFMPEG.方法很简答,并且成功编译了X64位的FFmpeg.特此记录:转自:http://blog.csdn.net/gongxp123456/article/details/52879976 系统环境:W…
在使用基于TCP实现的各种组件的时候,我们经常会处理数据包.这数据包说来奇怪,从来不会丢失,也不会乱序,只会产生粘包.底层的机制是如何实现的呢?进来我们就来用简洁易懂的文字描述清楚. 在TCP数据包设计思想中,有两个比较重要的概念: Sequence Number: 顺序号,意即数据包的序号,主要用来解决数据包乱序问题. Acknowledgement Number:确认号,意即数据包用来进行双端消息确认的号码,主要用来解决网络传输过程中,数据丢包的问题. Sequence Number的工作原…
TCP 基于流的协议 又叫可靠性传输协议 通过三次握手 四次挥手 来保证数据传输完毕 缺点效率低 正因为是基于流的协议 所以会出现粘包问题粘包问题:原因一:是应为数据是先发送给操作系统,在操作系统中有一个缓冲池 ,操作系统并不会马上把数据发送给服务器端的缓冲池,而是在自己的缓冲池中, 操作系统会将数据小,发送间隔短的数据进行底层优化,然后一起发送出去就造成了数据的混合,以至于到了服务器哪里的缓冲池也区分不出来,造成的粘包 原因二,数据发到服务器的缓冲池中,服务器没有及时发送给应用软件接收,造成了…
使用TCP协议连续传输大量数据时,是否会丢包,应如何避免? 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?是不是可以收到数据后发送确认包,收到确认包后再继续发送.或是发送方发送了一些数据后sleep一下. 还有,我们都知道,使用UDP协议发送包时需要确认,但TCP协议时面向连接的可靠传输,是不是发出的包肯定可以收到,不需要确认呢? 1 楼netsys2(来电!)回复于 2003-09-23 13:31:44 得分 0 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网服务器不稳定,服务器某些端口访问经常超时,但Ping测试显示客户端与服务器的链路始终是稳定低延迟的. 通过在服务器端抓包,发现还有几个特点:…
TCP在不可靠的网络上实现可靠的传输,必然会有丢包.TCP是一个“流”协议,一个详细的包将会被TCP拆分为好几个包上传,也是将会把小的封裝成大的上传,这就是说TCP粘包和拆包难题. 但是许多人有不同的理解.TCP协议本身确保传输的数据不会丢失完整性.如果在传输过程中发现数据丢失或数据包丢失,最大的可能性是在发送或接收程序的过程中出现问题. 例如,服务器向客户端发送大量数据,并且发送频率非常高,因此发送链接中很可能会出现错误(1.程序处理逻辑错误:2.多线程同步问题:3.缓冲区溢出等)如果发送失败…
Linux服务器丢包故障的解决思路及引申的TCP/IP协议栈理论 转载至:https://www.sdnlab.com/17530.html 我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网…
现象 Mqtt Consumer应该收到的消息少于预期,登录ActiveMQ的管理页面里的Topics,查看Messages Enqueued发现同样少于理应接收的数量. 定位问题 怀疑是TCP丢包,通过netstat -s命令观察发送消息前后Tcp信息的输出 对比两次Tcp信息的输出,发现packets pruned from receive queue because of socket buffer overrun与packets collapsed in receive queue du…
这篇文章源于我看libevent的源码时想到的问题,对于libevent的buffer机制,如果接受端一直不取数据的话,会怎样?如果丢包,不现实,因为会导致数据丢失,如果不丢包,就会导致占用内存一直扩大. 由此我想到对于tcp/udp如果一直发,接收端不调用recv取数据会怎样,是会导致send失败,还是多余的数据丢弃?想再多还不如写个代码试一试,下面看代码. tcp:client端一直发,sever端接受连接后不调用recv 客户端 /* * gcc -o tcpCli ./tcpCli.c…
Wireshark Lua: 一个从RTP抓包里导出H.264 Payload,变成264裸码流文件(xxx.264)的Wireshark插件 在win7-64, wireshark Version 2.0.2 (v2.0.2-0-ga16e22e from master-2.0)是可用的,老版本1.0.x未找到对应的tools选项卡…
一.带宽估计 TCP的带宽估计主要通过拥塞控制算法实现,用到两个变量: 1.cwnd     TCP对当前链路可用带宽的估计 2.ssthreash   拥塞控制算法“假想”出来的可用带宽值 二.丢包恢复 丢包有三种情况: 1.连续收到三个重复的ack 2.sack和fack 3.RTO超时,标记链路中所有数据包丢失…
FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题 算法暂不介绍. 思路:FEC ENCODE 增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接收端使用冗余包可将丢失的包DECODE出来. 举例:10个包,编码后会增加2个包,共12个包发送到接收端,接收端丢失第5和第9包,仅靠剩下的10个包就可以解出第5和第9包. 结果就是,接收端接收到了完整的10个包,代价仅仅是增加了冗余和cpu编解码的消耗. 参考: 1. RTP抗丢包传输方案 点击打…
需求: 找一款工具可以对TCP 80端口 收集 访问延迟和丢包率 找到的工具: 1.Hping :  http://www.hping.org/ 2.paping : https://docs.azure.cn/zh-cn/articles/azure-operations-guide/virtual-network/aog-virtual-network-tcp-psping-paping-connectivity 需要了解的知识: TCP的flags: fin   syn   rst   p…
背景 目前国内各家云联网跨区域数据传输,会将数据流通过哈希运算负载到不同的底层链路上,而底层链路质量差异较大,这种情况导致的现象就是,使用传统的icmp监控线路正常,但是业务一直不稳定,所以才有了使用TCP监控的需求 使用TCP测试链路质量各RS厂商都有类似的功能,如RPM,NQA等,但缺陷是不能进行绘图,不能准确掌握线路整个周期内的质量,所以考虑使用zabbix自定义脚本来实现TCP监控 zabbix-tcpping脚本如下 #!/usr/bin/env python3 #-*-coding:…
不知何故障,同一个局域网,windows 10系统上不丢包,windows 7系统老是丢包,不知是不是这二个系统的差区别,还是大家都有这样的情况. 相互PC之间ping也又不丢包,只有windos 7 ping网关丢包,windows 10 ping不丢包,现在就是同一交换机下,windows 7的电脑就是网络异常,老是时不是时断网,已经换了交换机网口.网线,问题依旧. 经过在网上查找资料发现,可以用静态绑定网关的方式暂时解决断网问题的,但ARP攻击源一直没有找到.待续...…
前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 1 2 3 4 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒是可以用 VLC media play…