threading 线程 基于tcp协议:请求建立连接,然后开启进程 基于udp协议:直接开启新进程 基于tcp协议 import socketserver # 导入socketserver模块 # socketsever 把并发进程的方法封装 class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): # 定义一个类,继承父类BaseRequestHandler # 父类里有request和client_address 属性 def handle(sel…
tcp服务端:import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #通信循环 while True: # print(self.client_address) # print(self.request) #self.request = conn try: data=self.request.recv(1024) if len(data) == 0:break self.re…
1.实验环境: 联想小型机: 操作系统:RedHat Enterprise LinuxServer release6.4(Santiago) 内核版本号:Linux server1 2.6.32-358.el6.x86_64#1 SMP CPU型号:Intel(R)Xeon(R)CPU E7-4820 @2.00Ghz. 内存:132G 磁盘:289G .基于erlang开发设计了TCPserver, )tcp连接过程序的建立,server端的port数=clientport数+1;(2)por…
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 import scoket server = socket.socket(socket.AF_INET, scoket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-->UDP server.…
为什么会出现粘包现象(day31提到过,这里再举个例子) """首先只有在TCP协议中才会出现粘包现象,因为TCP协议是流式协议它的特点是将数据量小并且时间间隔比较短的数据一次性打包发送出去本质其实还是因为我们不知道需要接收的数据的长短"""# 如何解决粘包问题?# 1 发送数据直接先告诉对方数据量的大小# 2 利用struct模块定制我们自己的消息传输协议 socket发送大文件示例 # 客户端import structimport jsoni…
一:基于udp协议(数据报协议)的套接字:和tcp协议的套接字对比而言,由于udp是无链接的,所以先启动哪一端都不会报错,而且udp也不会有粘包 现象,所以对比下来,tcp协议的话传输数据更加可靠,但是传输数据的效率低,而udp协议的话,传输数据 效率高,但是传输数据不可靠.udp协议套接字简易版本,如图1 二:socketserver模块:借助socketserver模块实现tcp和udp的并发,如图2和图3 三:并发编程: 进程理论: 1:什么是进程:进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
06.27自我总结 1.模拟ssh远程执行命令 利用套接字编来进行远程执行命令 服务端 from socket import * import subprocess server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8000)) server.listen(5) print('start...') while True: conn, client_addr = server.accept() while True: p…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
一.tcp比udp真正可靠地原因 1.为什么tcp比udp传输可靠地原因: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么==tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存==,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. TCP UDP 的socket 1.==基于tcp的套…
一.TCP.UDP 一.ARP(Address Resolution Protocol)即地址解析协议,用于实现从 IP 地址到 MAC 地址的映射,即询问目标IP对应的MAC地址. 二.在网络通信中,主机和主机通信的数据包需要依据OSI模型从上到下进行数据封装,当数据封装完整后,再向外发出.所以在局域网的通信中,不仅需要源目IP地址的封装,也需要源目MAC的封装. 三.一般情况下,上层应用程序更多关心IP地址而不关心MAC地址,所以需要通过ARP协议来获知目的主机的MAC地址,完成数据封装.…
目录 16.基于udp协议的socket通信 为什么udp不会有粘包现象 DGRAM datagram#数据报文 发送sento (发送的信息,发送给的地址) 接收revefrom 客户端 服务端 tcp和udp的区别: 17.socketserver 16.基于udp协议的socket通信 import socket server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) import socket server=socket.socket(socket.AF…
Python进阶----UDP协议使用socket通信,socketserver模块实现并发 一丶基于UDP协议的socket 实现UDP协议传输数据 代码如下:…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
为什么学习socket 你自己现在完全可以写一些小程序了,但是前面的学习和练习,我们写的代码都是在自己的电脑上运行的,虽然我们学过了模块引入,文件引入import等等,我可以在程序中获取到另一个文件的内容,对吧,但是那么突然有一天,你的朋友和你说:"把你电脑上的一个文件通过你自己写的程序发送到我的电脑上",这时候怎么办?你是不是会想,what?这怎么搞?就在此时,突然灵感来了,我可以通过qq.云盘.微信等发送给他啊,可是人家说了,让你用自己写的程序啊,嗯,这是个问题,此时又来一个灵感,…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
本节内容: 1.验证客户端的链接合法性 2.socketserver模块实现并发 一.验证客户端的链接合法性 首先,我们来探讨一下,什么叫验证合法性, 举个例子:有一天,我开了一个socket服务端,只想让咱们这个班的同学使用,但是有一天,隔壁班的同学过来问了一下我开的这个服务端的ip和端口,然后他是不是就可以去连接我了啊,那怎么办,我是不是不想让他连接我啊,我需要验证一下你的身份,这就是验证连接的合法性,再举个例子,就像我们上面说的你的windows系统是不是连接微软的时间服务器来获取时间的啊…
1.基于tcp协议传送文件: 客户端: import socketimport osimport jsonimport structclient = socket.socket()client.connect(('127.0.0.1',8080)) # 文件大小file_size = os.path.getsize(r'F:\老男孩Python7期\day32\视频\02TCP发送大文件.mp4') # 文件名字file_name = 'TCP发送大文件.mp4'# 定义一个字典d = { 'f…
[并发编程 - socketserver模块实现并发.[进程查看父子进程pid.僵尸进程.孤儿进程.守护进程.互斥锁.队列.生产者消费者模型] socketserver模块实现并发 基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) socketserver模块的使用 基于TCP协议的套接字--支持并发(拿之前通信的例子,主要针对服务端,客户端不变) # 服务端.py impo…
OSI 七层模型 我们一般使用的网络数据传输由下而上共有七层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层,也被依次称为 OSI 第一层.第二层.⋯⋯. 第七层. 如下图: 各层功能简介 1.物理层(Physical Layer) 物理层位于 OSI 参考模型的最低层,它直接面向原始比特流的传输.为了实现原始比特流的物理传输,物理层必须解决好包括传输介质.信道类型.数据与信号之间的转换.信号传输中的衰减和噪声等在内的一系列问题.另外,物理层标准要给出关于物理接口的机械. 电气…
本节内容: 异常处理.Socket语法.SocketServer实现多并发.进程和线程.线程锁.GIL.Event.信号量.进程间通讯.生产者消费者模型.队列Queue.multiprocess实例 异常处理.红绿灯.吃包子实例 一:异常处理: 异常是因为程序出现了错误而在正常的控制流以为采取的行为,当python检测到一个异常的时候,解释器就会支出当前流已经无法继续下去,这时候就出现了异常,从python 1.5开始,所有的标准异常都是实用类实现的, Python的异常处理能力是很强大的,可向…
1. RTKLIB基础动态库生成 RTKLIB是全球导航卫星系统GNSS(global navigation satellite system)的标准&精密定位开源程序包,由日本东京海洋大学的高须知二开发.在博文<RTKLIB编译及RTCM数据读取样例>中,笔者详细介绍了RTKLIB基础库的编译方法及注意细节,并给出了RTCM数据读取的DEMO,读者可适当参考. 2. 基于RTKLIB构建高并发通信测试工具DEMO 在RTKLIB动态库的基础上,笔者利用其稳定的数据通信功能,尝试进行了…
一.计算机网络的发展历程 1.计算机网络发展 与其说计算机改变了世界,倒不如说是计算机网络改变了世界.彼时彼刻,你我都因网络而有了交集,岂非一种缘分? 计算机与网络发展大致经历如下过程:…
目录: TCP流式协议 TCP模板 TCP聊天室 TCP通信与连接循环 TCP粘包 socketserver实现并发 UDP数据报协议 UDP模板 UDP传输 socketserver实现并发 TCP 可靠的传输 TCP传输数据前需要三次握手建立连接 UDP 不可靠传输 直接发送数据包,不关心对方是否接收成功 TCP传输:流式协议 TCP服务端:必须先启动服务端 import socket # 1.创建一个代表服务器的socket对象 s = socket.socket() # 2.绑定端口号和…
前面几节我们写的socket都只能实现服务端与一个客户端通信,并不能实现服务端与多客户端同时通信.接下来我们就来学习一下如何实现服务端同时与多个客户端通信,即并发. Socket Server socketserver就是对socket的一个再封装,主要功能就是实现并发. socketserver模块简化了编写网络服务器的任务. socketserver一共有以下4种类型: class socketserver.TCPServer(server_address,RequestHandlerCla…