前面文章已经简单介绍了一些关于自动化测试框架的介绍,知道了什么是自动化测试框架,主要有哪些特点,基本组成部分等.在继续介绍框架设计之前,我们先来学习一个工具,叫unittest.       unittest是一个单元测试框架,是Python编程的单元测试框架.有时候,也做叫做“PyUnit”,是Junit的Python语言版本.这里了解下,Junit是Java语言的单元测试框架,Java还有一个很好用的单元测试框架叫TestNG,本系列只学习Python,所以只需要unittest是Pytho…
Python+selenium之简单介绍unittest单元测试框架 一.unittest简单介绍 unittest支持测试自动化,共享测试用例中的初始化和关闭退出代码,在unittest中最小单元是test,也就是一个测试用例.要了解unittest单元测试框架,先来了解以下几个重要的概念. 1.测试固件(test fixture) 一个测试固件包括两部分,执行测试代码之前的准备部分和测试结束之后的清扫代码.这两部分一般用函数setUp()和tearDown()表示.这里举例以下,例如要测试百…
1. 简介 其实,到前面这一篇文章,简单的Python+Selenium自动化测试框架就已经算实现了.接下来的主要是介绍,unittest管理脚本,如何如何加载执行脚本,再就是采用第三方插件,实现输出html的测试报告.本文来介绍下,在同一个类中,多个测试函数时候,测试固件如何写和进一步实现POM和可能遇到问题解决办法. 2. 一个类文件多个测试方法情况下测试固件的写法 为了说明这个问题,我们在之前的测试类基础上,再写一个test_search2()的测试用例,看看会发生什么. 2.1 代码实现…
1. 简介 上一篇介绍了自动化框架的架构,今天宏哥就带领小伙伴或者童鞋们开始开工往这个框架里开始添砖加瓦.主要是介绍一个框架unittest单元测试框架和一种设计思想POM. 2. unittest单元测试框架 前面文章已经简单介绍了一些关于自动化测试框架的介绍,知道了什么是自动化测试框架,主要有哪些特点,基本组成部分等.在继续介绍框架设计之前,我们先来学习一个工具,叫unittest. unittest是一个单元测试框架,是Python编程的单元测试框架.有时候,也做叫做“PyUnit”,是J…
1.简介 前面文章,我们实现了框架的一部分功能,包括日志类和浏览器引擎类的封装,今天我们继续封装一个基类和介绍如何实现POM.关于基类,是这样定义的:把一些常见的页面操作的selenium封装到base_page.py这个类文件,以后每个POM中的页面类,都继承这个基类,这样每个页面类都有基类的方法,这个我们会在这篇文章由宏哥实现. 2.项目层级结构 1. 上一篇中我们已经创建好了项目层级结构,具体项目层级结构如下图.这里不再赘述,相关文件也如下: 3. 定位和截图类封装 1. 在实现封装基类里…
1. 什么是自动化测试框架 在了解什么是自动化测试框架之前,先了解一下什么叫框架?框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法:另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架.前者是从应用方面,而后者是从目的方面给出的定 义. 从框架的定义可以了解,框架可以是被重用的基础平台:框架也可以是组织架构类的东西.其实后者更为贴切,因为框和架本来就是组织和归类所用的. 所以自动化测试框架的定义为:由一个或多个自动化测试基础模块.自动化测试管理模块.自动化测试统计模块等组…
1. 简介 前边宏哥一边一边的喊框架,就如同一边一边的喊狼来了!狼来了!.....这回是狼没有来,框架真的来了.从本文开始宏哥将会一步一步介绍,如何从无到有地创建自己的第一个自动化测试框架.这一篇,我们介绍,如何封装自己的日志类和浏览器引擎类. 2. 创建项目层级结构 如何创建,怎么创建.这个就需要我们前边介绍的框架概要设计以及框架的详细设计的思维导图,宏哥就是根据那个图,轻松地.清楚的.思路清晰地一步一步创建项目层级结构. 相关步骤: 1. 打开PyCharm,创建如下格式的项目层级结构,为了…
1. 简介 本文开始介绍如何通过unittest来管理和执行测试用例,这一篇主要是介绍unittest下addTest()方法来加载测试用例到测试套件中去.用addTest()方法来加载我们测试用例到suite中去和利用discover()方法去加载一个路径下所有的测试用例. 2. addTest()方法 这里首先介绍unittest下addTest()方法来加载测试用例到测试套件中去.为了演示效果,我在前面文章的脚本基础上,新建了一个测试脚本,这个测试脚本有一个测试用例,加上前面的测试脚本,一…
1.简介 上一篇宏哥介绍了如何设计支持不同浏览器测试,宏哥的方法就是通过来切换配置文件设置的浏览器名称的值,来确定启动什么浏览器进行脚本测试.宏哥将这个叫做浏览器引擎类.这个类负责获取浏览器类型和启动不同浏览器,并做一些前提操作,例如:最大化浏览器窗口和,打开测试服务器地址. 今天这篇宏哥打算介绍如何封装几个Selenium公共的方法到页面基类中去.首先宏哥给小伙伴或者童鞋们解释一下页面基类,看到基类,我们想起了继承.没错,在这个框架基于POM的思想上,我们需要利用继承的特点,来实现,减少我们重…
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已…
李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用)…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton…
iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 3.FMDB的github地址 https://github.com/ccgus/fmdb 二.核心类 FMDB有三个主要的类 (1)FMDa…
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用…
iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍 一.简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆.找酒店.找银行.找电影院 2.在上述应用中,都用到了地图和定位功能,在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须基于2个框架进行开发 (1)Map Kit :用于地图展示 (2)Core Location :用于地理定位 3.两个热门专业术语 (1)LBS :Location Based Service(基于定位的服务) (2…
  iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.…
1.免登录在进行测试的过程中难免会遇到登录的情况,给测试工作添加了工作量,本文仅提供一些思路供参考解决方式:手动请求中添加cookies.火狐的profile文件记录信息实现.人工介入.万能验证码.去掉验证码1.1.手动在请求中添加cookies信息 url = "http://www.baidu.com" driver = webdriver.Firefox() driver.get(url) time.sleep(3) #添加cookies的方式 c1 = {'domain': '…
python+selenium之自定义封装一个简单的Log类 一. 问题分析: 我们需要封装一个简单的日志类,主要有以下内容: 1. 生成的日志文件格式是 年月日时分秒.log 2. 生成的xxx.log文件存储在项目Logs文件夹下 3. 这个日志类,支持INFO,ERROR两种日志级别 4. 日志里,每行日志输出,时间日期+执行类名称+日志级别+日志描述 二.解决问题思路: 1. 在根目录下新建一个Logs的文件夹,如何获取这个Log的相对路径. 2. 日志的保存命名,需要系统时间,前面也介…
unittest是一个单元测试框架,是Python编程的单元测试框架.有时候,也做叫做“PyUnit”,是Junit的Python语言版本.这里了解下,Junit是Java语言的单元测试框架,Java还有一个很好用的单元测试框架叫TestNG,本系列只学习Python,所以只需要unittest是Python里的一个单元测试框架就可以了.       unittest支持测试自动化,共享测试用例中的初始化和关闭退出代码,在unittest中最小单元是test,也就是一个测试用例.要了解unitt…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ.微信等应⽤. 二.UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarController (2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarControl…
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二.代码说明 新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器. YYAppDelegate.m文件 1 // 2 // YYAppDelegate.m 3 // 01-modal 4 // 5 // Created by apple o…
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求…
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察.监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你. 二.使用KVC 1.KVC基本使用介绍 (1)代码示例: 新建一个命令行项目,用以演示KVC的用法 完成之后为项目添加一个Person类. 为Person类添加两个属性(name和age),注意这两个属性的类型. #import…
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个…
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOpe…
iOS开发UI篇—popoverController简单介绍 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤 (1)设置内容控制器 由于UIPopoverController直接继承…
开始学SQLite啦, 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3868893.html iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方…
一.免登录在进行测试的过程中难免会遇到登录的情况,给测试工作添加了工作量,本文仅提供一些思路供参考解决方式:手动请求中添加cookies.火狐的profile文件记录信息实现.人工介入.万能验证码.去掉验证码 1.手动在请求中添加cookies信息 url = "http://www.baidu.com" driver = webdriver.Firefox() driver.get(url) time.sleep() #添加cookies的方式 c1 = {'domain': '.b…
unittest单元测试框架包括 Test Case,  Test Suite, Test Runner, Test Fixture Test Cases 组成Test Suite, Test Runner去执行test suite/case, Test Fixture通过覆盖Test Case的setUp()和tearDown()方法来实现. 以上图为例 一个TestCase写法如下 若只运行testadd.py的用例,直接运行这份文件即可,但若相一次性运行这个项目的所有case时,需要用到r…