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这个问题也是头条面试官问的,本身没什么难度,但以前确实没仔细研究过. 1.使用介绍 ViewStub是一种不可见的尺寸为0的View,用来实现布局资源的懒加载.当ViewStub被设置为用户可见或其  inflate() 被调用时,实际的布局资源才会被加载.这时ViewStub在View树中的位置会被新加载的View取代,并且新加载的View会继承ViewStub所拥有的布局参数.而且我们还可以通过ViewStub的 inflatedId 属性定义新加载View的控件ID. <ViewStub…
加载界面如果全部通过自己手动布局不仅不美观,还很难控制.借用原生的场景切换加载效果,来实现我们游戏的加载效果. 没有做加载修改的原来的加载顺序:   黑乎乎界面->(游戏定制的加载)你的第一个场景->(游戏定制加载)你的第二个场景->(游戏定制加载)你的第三个场景   一般思路 自己定义装载界面->(游戏定制的加载)你的第一个场景->(游戏定制加载)你的第二个场景->(游戏定制加载)你的第三个场景   我的思路: 屏蔽默认黑乎乎->(定制游戏加载画面)你的第一个场…
在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加载效果占用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影…
Android 动态加载布局 通过使用LayoutInflater 每次点击按钮时候去读取布局文件,然后找到布局文件里面的各个VIEW 操作完VIEW 后加载进我们setContentView 方面里面的要放的布局文件里面,每次动态加载文件必需 调用 removeAllViews方法,清除之前的加载进来的 View .是不是很简单?当然动态加载VIEW 还有许多种方法,多尝试不同写法.可能会领会不一样的心得,祝你早上掌握android 的开发技术. 主要原理:在一个分割出来的大的Layout中(…
Partial View 顾名思义就是Html代码片段,应用于此HTML代码多次被页面加载时使用.(类似于WebForm程序中的用户控件) 注:PartialView和正常的View页面在访问时没有任何区别 一.PartialView的创建 在Views文件夹下,选中你要添加PartialView的文件右击=>添加=>点击View=>弹出添加View窗口(和正常添加View页面是一样的),在窗口中勾选[创建分部视图]下面就OK了. 二.加载分部视图 1.通过Ajax方式 Index页面代…
由于在实际的工作中, 碰见这样的一个问题: 一个软件, 销售给A客户 他需要所有功能, 但是销售给B客户, 他只需要其中的一部分, 1.如果我们在实际的开发过程中, 没有把一些功能模块区分开来的话, 那么带来的麻烦, 势必是要修改源代码. 2.直到有一天,B客户又说需要某些功能,这个时候, 我们又要修改一次源代码, 更新给客户 , 所以想了想, 如果每个功能块都独立开来, 动态去加载功能, 这样就不用改动源代码, 客户需要哪些功能, 注册那些DLL给他们使用. ?.实现思路1.每个模块都用单独的…
最近在看一本名为<web性能实践日志>的书籍,其中第十三章"网络计时"中介绍了一种比较新的计算页面各部分加载时间方法,这也是W3C Web性能工作小组正在做的事情,接下来我就给大家大概介绍一下: 首先先撇开这篇文章所要介绍的,如果要你来写一段代码来计算整个页面加载的时间的话,我们一般都会这样做:获得页面开始加载的时间和结束加载的时间,两个一减便是页面加载的时间了,没错,代码如下: <html> <head> <script type="…
MainActivity如下: package cc.testlrucache; import android.os.Bundle; import android.widget.GridView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private GridView mGridView; private GridViewAdapter mGridViewAdapter; @Overri…
// // ZZTableViewController.m // 多图片下载 // // Created by Mac on 16/1/19. // Copyright © 2016年 Mac. All rights reserved. // #import "ZZTableViewController.h" #import "ZZApp.h" @interface ZZTableViewController () // 用来存放模型 @property (nona…
1.首先引用isScroll插件 说明:页面加载时初始化isScroll,然后调用pullDownAction()和pullUpAction(),每次切换tab时,只需要对pullDownAction()和pullUpAction()里面的东西进行修改即可!!! html: <div id="moreWrapper" class="moreWrapper"> <div class="news-tab flexbox flexbox-mid…
默认已经用Groovy把外部数据给读取出来了,关键是读取出来后,如何加载到request中去?这里提供了两种方法:1.该Groovy脚本的名称是"setUp" def num = Integer.parseInt(testRunner.testCase.getPropertyValue( "count" )) log.info num num = (++num) % 2 testRunner.testCase.setPropertyValue( "coun…
Ajax 说明:本文效果是无限加载的,意思就是你一直滚动就会一直加载图片出现,通过鼠标滚动距离来判断的,所以不是说的那种加载一次就停了的那种,那种demo下次我会再做一次 css部分用的是html5+css3的新属性,图片会自动添加到每行的最顶端上去,而不是用js去判断.去除了一些js计算的麻烦. css部分: * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background: #352323 url(images/a.…
知识点: 1:h5 新增选择器  document.querySelectorAll 2:JS 经典,防抖 3:距离判断:getBoundingClientRect  思路:通过浏览器滚动事件, 判断图片高度是否出现在可视化范围. 如果ok 赋值图片地址src(默认是空 通常地址隐藏在data-src 中),            网上其他实现思路也是同理,实现方式不一样. 复制code保存xx.html:可直接运行看效果 code: 代码已标注详细解释 , <!DOCTYPE htm> &l…
UIScroView 3倍的contentSize,左右Scroll时,懒惰添加左右的View 用途:分段加载数据 定义枚举: typedefenum { ViewPositionLeft = , ViewPositionCenter, ViewPositionRight } ViewPosition; 变量定义: NSInteger _currnetPage; CGRect _leftFrame; CGRect _centerFrame; CGRect _rightFrame; UIScrol…
1 struts.i18n.encoding=UTF-8 配置编码 2 struts.action.extension=action,, 配置浏览器访问地址的后缀 3 struts.devMode = false 配置开发者模式 设置为true后 struts.xml修改文件不需要重写启动服务器 4 struts.configuration.xml.reload=false 设置为true后 struts.xml修改文件不需要重写启动服务器 5 struts.serve.static.brows…
转自:https://veromca273.iteye.com/blog/1889304 1 创建监听器: public class LogListener implements ServletContextListener { private Log log = LogFactoryImpl.getFactory().getLog(LogListener.class); @Override public void contextDestroyed(ServletContextEvent arg…
android:scaleType="center" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按图片的原来size居中显示,不缩放,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示ImageView的size.当图片小于View 的长宽时,只显示图片的size,不剪裁. android:scaleType="centerCrop" 以原图的几何中心点和ImagView的几何中心点为基准,按比例扩大(图片小于View的宽时)图片的size居中…
swift中的使用案例样式 // Mark: -数据源更新 typealias AddDataBlock = () ->Void var updataBlock:AddDataBlock? func loadLiveData(){ let grpup = DispatchGroup() grpup.enter() //        //首页直播接口请求 HomeLiveProvider.request(.liveList) { result in if case let .success(re…
//举例如下: !function (win) { var FUNC = function () { this.v = "3.3" }; //这里添加函数 FUNC.prototype.ceshi = function () { var _selectdata = $('#select').val(); func = new FUNC(); }(window); //调用如下 func.ceshi()…
精益求精,为了更加透彻熟练得掌握,本文再次给大家介石介绍下如何利用RecyclerView实现多Item布局的加载,多Item布局的加载的意思就是在开发过程中List的每一项可能根据需求的不同会加载不同的Layout 本文给大家介石介绍下如何利用RecyclerView实现多Item布局的加载,多Item布局的加载的意思就是在开发过程中List的每一项可能根据需求的不同会加载不同的Layout. 下面给大家展示下演示效果图: * 图片资源版权归属于Facebook dribbble Recycl…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性.方法一:用CSS和JavaScript实现预加载实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.单纯…
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个或多个活动. 手动创建Activity的过程详解 到现在为止,你还没有手动创建过活动呢,在第一个安卓工程中,HelloWorldActivity是ADT帮我们创建的,手动创建活动可以加深我们的理解,因此现在是时候应该自己动手了. 首先,你需要再新建一个 Android 项目,项目名可以叫做 Acti…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 , 做手机端开发时,发现一个问题,有些浏览器,在网速比较慢的情况下,js文件没有加载完,后续的调用已经开始调用了,导致出错.后来使用此法,保证了任何时候都完全是按照js的先后顺序执行的. 源码: /** * js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 * 原理:利用 ajax 异步多线程快速加载, 每个文件加载完成后存入到加载完成数组中, * 显示到页面时完全按传入的顺…
今天做了一个UI界面,这个界面是好友界面,该界面上有若干个好友item. 需要对每个tem的头像对象(image)动态显示对应的头像.尝试利用UGUI的图集来加载,具体实现如下: 1.首先,需要知道SpriteAtlas的功能,可以保存一些关于要打包进去的sprite的设置.(详细参数设置的意义有待进一步研究),其中的Objects For Packing可以关联到需要打包进这个已创建图集的Sprite,或者文件夹,或者texture.目前这里的做法是关联到了文件夹. 2.此时,unity已经给…
二:预加载和懒加载的区别 预加载与懒加载,我们经常经常用到,这些技术不仅仅限于图片加载,我们今天讨论的是图片加载: 图片预加载:顾名思义,图片预加载就是在网页全部加载之前,提前加载图片.当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染,以提供给用户更好的体验,减少等待的时间.否则,如果一个页面的内容过于庞大,没有使用预加载技术的页面就会长时间的展现为一片空白,这样浏览者可能以为图片预览慢而没兴趣浏览,把网页关掉,这时,就需要图片预加载.当然这种做法实际上牺牲了服务器的性能换取了更好的用户体验. 图片懒加…
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预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
1 Angular路由的工作流程 用户在浏览器输入一个URL -> Angular将获取到这个URL并将其解析成一个UrlTree实例 -> Angular会到路由配置中去寻找并激活与UrlTree实例匹配的配置项 -> 为配置项指定的组件创建实例 -> 将创建的实例组件渲染到<router-outlet>所在位置 2 Angular路由的几个核心概念 2.1 路由配置 就是一个Routes类型的数组 // 路由配置 const routeConfig: Routes…