listview当选中某一个item时设置背景色其他的不变: 可以使用listview.setOnFoucsChangeListener(listener) ; /** * listview获得焦点和失去焦点时背景颜色的变化 * @author long **/private class MyOnFocusChangeListener implements OnFocusChangeListener{@Overridepublic void onFocusChange(View v, boole…
今天作一个项目,就是做视频app,如果电视剧的话有许多剧集,点击一个item,播放不同的剧集,要有点击效果,并且默认是选择第一个.花费了一段时间,自己觉得有点难 度,现在和大家分享一下,下面是效果显示: 这个类是例子主类: <span style="font-size:14px;">public final class MainActivity extends Activity { private GridView gridView; private ArrayList&l…
这个是jq写的,可以自己下载一个js库,配上这个就可以了,里面的div可以用class控制,比如你10个div class为a1 也就是<div class="a1"></div>*10那div的地方要替换成.a1$(document).ready(function(){$(".a1").click(function(){$(".a1").css({"background":none});//设置所有d…
先上图 两个关键地方,一是让dialog全透明,二是让listitem分开. 首先定义一个自定义的dialog 布局文件,这个只是包含一个listview而已 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=&quo…
问题描述 在成功的部署Python flask应用到App Service (Windows)后,如果需要把当前项目(如:hiflask)作为一个子项目(子站点),把web.config文件从wwwroot中移动到项目文件夹中.访问时,确遇见了404 Not Found的错误. 查看flask项目的启动日志,可以看见项目启动已经成功.但是为什么请求一直都是404的问题呢? 2021-09-10 05:29:58.224796: wfastcgi.py will restart when file…
在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null.   比如说,我在脚本里面定义: public GameObject myPrefab; 那么在使用这个myPrefab做Instantiate()的时候,接收返回值变量的类型也必须是GameObject,如下: GameObject newObject = Instantiate(myPrefab) as Game…
有一定as3开发经验的童鞋应该知道,新建一个sprite,是无法设置大小的,即时设置了,也不会生效,宽高还是为0,据说反而有副作用(http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/07/17/1779918.html). 之前的解决办法是,在sprite内绘制一个不可见的同等大小的矩形,这样就能把sprite的大小撑起来了,但是这样还是有一点麻烦,每次改变需要清空然后重绘,而且还可能有未知的性能问题(毕竟添加了显示对象,会影响显示列表的渲染,带了alpha就…
在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null.   比如说,我在脚本里面定义: public GameObject myPrefab; 那么在使用这个myPrefab做Instantiate()的时候,接收返回值变量的类型也必须是GameObject,如下: GameObject newObject = Instantiate(myPrefab) as Game…
https://www.zhihu.com/question/64470274 http://colah.github.io/posts/2015-08-Understanding-LSTMs/ https://jasdeep06.github.io/posts/Understanding-LSTM-in-Tensorflow-MNIST/ https://stackoverflow.com/questions/37901047/what-is-num-units-in-tensorflow-b…
#include <SDL.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include "SDL_draw.h" //包含SDL_draw库的头文件 int main() { int i; double t; double x,y; , y0=; SDL_Surface *screen; //一个屏幕指针 ){ //初始化视频子系统失败 fprintf(std…