javascript基础05 1.变量的作用域 变量既可以是全局,也可以是局部的. 全局变量:可以在脚本中的任何位置被引用,一旦你在某个脚本里声明了全局变量,你就可以 在这个脚本的任何位置(包括函数内部)引用它,全局变量的作用域是整个脚本; 局部变量:只存在于对它做出声明的函数内部,在函数的外部无法相用它,局部变量的作用域 仅限于函数内部; function square(num){ var total; total = num * num; return total; } var total…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
首先吐糟一下今天杭州的天气,真是太热了!虽然没有妹子跟我约会,但宅在方寸大的窝里,也是烦躁不已! 接上一篇<C#基础之基本类型> 类型和成员基础 在C#中,一个类型内部可以定义多种成员:常量.字段.实例构造器.类型构造器(静态构造器).方法.操作符重载.转换操作符.属性.事件.类型. 类型的可见性有public和internal(默认)两种,前者定义的类型对所有程序集中的所有类型都可见,后者定义的类型只对同一程序集内部的所有类型可见: public class PublicClass { }…
常量就是在程序运行中不可变化的量. #define #define MAX 100 定义了一个常量名字叫MAX,值是100,用#define定义的常量一般用大写字母. #define是一个预编译指令,在预编译阶段,被define定义的常量只是简单的做一个文本替换. MAX = 10;这是错误的,常量的值在程序运行期间不可以改变 用define定义的常量叫宏常量,所以有时候也叫定义了一个宏 在c语言中,更多使用宏. const const int a = 100; // 定义了一个int型的常量,…
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”: 声明常量的语句:final 数据类型 常量名[=值] 备注:1)常量名通常使用大写字母,但并不是必须的; 2)当定义的final变量属于“成员变量”时,必须在定义时就设定它的初值,否则将会产生编译错误. 例如: public class Part{ static final double PI=3.14; //声明常量PI,此时如不对PI进行赋值,则会出现错误提示 static int age=23;…
不积跬步无以至千里 补充上一节字符串的内容: 字符串格式化输出: name = input("name>>") print("My name is %s" %name) 结果:name>>lion My name is lion PS: 字符串是 %s;整数 %d;浮点数%f 5.变量 变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型. 变量在程序中就是用一个变量名表示了,变量名必须是…
1.常量定义 用const关键字修饰常量名并赋值,常量命名不同于java等语言,golang中一般用小写,因为在golang中首字母大写表示public权限 const a = 3 2.常量使用 使用数值常量进行运算时不需要进行强制类型转换,编译器会自动识别 const a,b = 3,4 var c int c = int (math.Sqrt((a*a+b*b))) 3.枚举类型 golang没有特殊的关键字表示枚举,直接用const声明一组常量即可 const ( c = 0 cpp =…
go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 go语言不支持隐式转换 变量 变量声明 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型) f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 var v8 f…