unity批量修改AssetBundleName与Variant】的更多相关文章

批量修改指定路径下的资源的AssetBundleName与Variant. 脚本代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; /// <summary> /// AlterAssetBundle类为修改批量修改AssetBundle的Name与Variant的编辑器窗口 /// </summar…
效果图: using System.IO; using System.Text; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 将目标文件夹下所有Prefab的丢失.默认字体的位置输出,并替换成目标字体 /// </summary> public class BatchModifyFontWindow : EditorWindow { Font toFont = new F…
最经遇到一个需要批量修改已经做好的prefab的问题,查了一些资料最终实现了但是还是不够完美,通过学习也发现unity的编辑器功能还是非常强大的.废话不多说直接上代码: [ExecuteInEditMode] [MenuItem("Tools/RecordPoint Add Flame")] private static void RecordPointAddFlame() { GameObject twoSphere = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(&…
今天,有同事提出想批量修改文件名,规则比较简单,在第五位后加“-”即可, 上网没找到相关工具,就自己做了个excel,用宏代码修改. 代码如下: Private Sub CommandButton1_Click() Dim varFileList As Variant MsgBox "选择要重命名文件所在的文件夹,点击确定!" With Application.FileDialog(msoFileDialogFolderPicker)     .AllowMultiSelect = F…
我的mac使用命令行批量修改名字时发现居然没有rename的指令: zsh: command not found: rename 所以使用HomeBrew先安装一下: ➜ ~ brew install rename 完后可以直接使用简单的一行命令进行多个文件的命名修改,大致格式如下: ➜ ~ rename 's/old/new/' *.files 例: 修改批量的png文件的前缀由'ic_'改为'ic_setting_' : (ic_launcher.png -> ic_setting_laun…
修改表名 ALTER TABLE 原表名 RENAME TO 新表名; 一句SQL语句只能修改一张表 show tables; 1. SELECT CONCAT( 'ALTER TABLE ', table_name, ' RENAME TO db_', substring(table_name, ), ';' ) FROM information_schema. TABLES WHERE table_name LIKE 'ct%'; 批量复制一下到Notepad++中,只保留sql语句,再复制…
根据上一篇powershell生成pro的方法,增加一个批量修改文本文件为utf8格式的方法 $incPath = dir -filter "*.c" -Recurse $temp = " " foreach($fpath in $incPath) { $headList=$fpath.DirectoryName + "\" + $fpath.name $temp = cat $headList $temp | Out-File -Encodin…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAQhCAIAAABDaAVHAAAgAElEQVR4nOydeXxU5aH359733vd9b/28qYXaulxqrbXa9o5SjLR1X7C1FlyuWg1ogsYqKlhU0LhVIEHWkKsBUURJUSCEsJOGsO9bEkzCFgIYIWQjCdkmEJbkef+Y7exzJpmZc5J8v5/vZ5ic85wzz5znnDPn/ObhGceM1ZWXzNyGiIiIiIiIiIiIi…
批量修改文件名: // 1.创建文件管理 NSFileManager *filemanager =[NSFileManager defaultManager]; // 2. 获得所有文件夹路径 NSString *filePath =@"/Users/TimeX/Downloads/图片";//文件路径 // 获取文件夹内子文件 NSArray *array =[filemanager contentsOfDirectoryAtPath:filePath error:nil]; //…
前言: 由于线上服务器密码长久没有更新,现领导要求批量更换密码.线上的之前部署过salt,但由于各种因素没有正常使用. 使用自动化工具批量修改的计划搁浅了,后来领导给了个python多线程修改密码脚本.但实际测试效果并不理想,会出现卡住情况 #!/usr/bin/python import paramiko#ssh连接模块 import time,sys,re,os import socket import threading,Queue#线程模块 root_cmd = r''' 这里输入你要执…