前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情.它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 上一篇博客中,小编给大家展示了jQuery的一大优势,自定义插件.相信这个功能让各位都跃跃欲试,…
这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="game"> <div id="b…
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport"…
:这是首页,有简单模式和地狱模式两种模式进行选择 这是选择完模式之后的游戏界面:30秒一局游戏倒计时,每打中一只老鼠加一分,没砸中减一分,没砸不加不减 首先准备几张图片 html代码: <!-- 初始界面 --> <div class="cover"> <input type="button" value="简单模式" id="easy"> <input type="butt…
jQuery是什么? jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. JQuery效果-隐藏和显示 .show()让隐藏的元素显示.效果为:同时修改元素的高度.宽度.opacity属性 .hide()让显…
用js实现2048小游戏 笔记仓库:https://github.com/nnngu/LearningNotes 1.游戏简介 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏.(文末给出源代码和演示地址) 2.游戏玩法 在 4*4 的16宫格中,您可以选择上.下.左.右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会自动增加一个数字. 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时,游戏结束. 3.游戏目的 目的是合并出 2048 这个数字,获得更高的…
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的<跳一跳>就是其中之一.这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试. 准备工作 最新版本的 three.js: 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之…
JS实现2048小游戏源码 效果图: 代码如下,复制即可使用: (适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持Safari.IE8及以下浏览器.) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name=&…
js实现一个小游戏(飞翔的jj) 源代码+素材图片在我的仓库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>飞翔的林俊杰&…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,…
剪刀石头布,非常可爱的小游戏,相信大家都非常的怀念这款小游戏,小时候也玩过很多次,陪伴着我的童年的成长,现在是不是还会玩一下,剪刀石头布游戏的规则我们都知道是:剪刀剪布,石头砸剪刀,布包石头.跟朋友.同学.兄弟姐妹有意见分歧?通过“剪刀石头布游戏”来一局吧,谁赢了听谁的.躲猫猫的时候,通过“剪刀石头布游戏”来一局吧,谁输了谁找.洗衣服.做饭.扫地等等什么的,通过“剪刀石头布游戏”来一局吧,谁输了谁做.这是我的处女座游戏,学校的时候跟着培训老师一步一步写出来的,今天在这里将这款游戏分享给伙伴们,可…
一.序言 不知大家是不是和我一样,当初都有个梦想.学编程,就是想开发游戏.结果进入大学学习之后,才知道搞的是数据库应用程序开发!在此,本人就分享下业余时间做的几个小游戏吧!本打算想用winform或wpf做,可又考虑到运行需要.net环境,所以选择了js,为此特意去学了html5中canvas绘图!先上预览吧:(浏览器需支持html5,英文状态下输入法) 贪吃蛇          坦克        打字游戏 二.原理简单说明-需理解js基于面向对象编程(context:绘图上下文,定时器刷新重…
一.功能模块 先看下现在做完的效果: 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模块为: 1.人机对战功能 2.悔棋功能 3.撤销悔棋功能 二.代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: //绘画棋盘 var drawChessBoard = function(){ for(var i = 0; i < 15; i++){ context.moveTo(15 + i *…
这是学完javascript基础,编写的入门级web小游戏 游戏规则:在玩法规则也非常的简单,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,玩家只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会想滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢,然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功.但是我们的程序没有终点. 一.HTML部分 <body> <!-- 分数行 --> <p id="scorePanel"…
思路: style: <style type="text/css"> body,html{ margin:; padding:; } #container{ position: relative; margin: 0 auto; text-align: center; } #container div{ padding: 10px; position: absolute; } #container div img{ padding: 10px; width: 200px;…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
html 代码 first.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠</title> <link rel="stylesheet" href="first.css"> </head> <body>   &l…
效果图展示: 具体实现代码如下: (1)html部分 !DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>贪吃蛇</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="main.css"> </head> <bo…
准备 首先去官方下载并安装VSCODE,下载地址 https://code.visualstudio.com/.安装后打开会发现是英文版的,需要去安装插件来汉化.具体是在扩展插件搜索chinese,选择第一个安装然后重启软件,这样打开就是中文界面了. 网页 去这个网站 https://getbootstrap.com/docs/4.4/examples/album/ 将源代码Copy下来,然后打开VSCODE选择项目文件夹 在你的项目目录新建个src文件夹用来存放源代码,并在src下新建个ind…
网址:http://www.lufylegend.com/ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>A Little Game!</title> <meta charset="utf-8" /> <style> html,body{ height:100%; width: 100%; margin: 0; padding: 0; } body{ background-c…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
意图仿造JQ操作以及弄个个人工具箱,不断完善中,代码均为个人摸索,所以肯定会有不少不足的地方,希望读者们能提出来. var xzhUtils = { //-----DOM对象添加类----- //--@param: obj DOM对象 //--@param: cls 添加的类 addClass : function (obj, cls){ var ocls = obj.className; if(!ocls){ obj.className = cls; } else{ ocls += " &qu…
第一题:每隔10个div换一行.并且鼠标移入 改变opacity. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equ…
前言 前一阵发现一个不错的网站,都是一些用html5+css+js写的小游戏,于是打算学习一番,写下这个系列博客主要是为了加深理解,当然也有一些个人感悟,如果英文好可以直接Click Here. 概述 一般,小游戏都要关注两个问题:刷新和交互.因为游戏一般是动态的,所以需要不断刷新.JavaScript是单线程,如果用C语言写过贪吃蛇之类的小游戏,应该知道,单线程一般是挂起一个时间来达到动态效果.比如C语言的Sleep(),JS的setInterval()等.但是js还有一种更高性能的方法req…
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏.两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置:第二种是拖拽元素进行位置交换.首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader):下面是部分截图: 可以自行设置切割的行列,如果行列相等设置了单元格随机旋转90deg的倍数:扩展:有兴趣的小伙伴可以试试在成功的时候将旋转进行恢复:也可以在点击或者拖拽的时候判断元素间是否是响邻,否则不允许交换增加游戏难度.代码已上传至git,而且核心代码都有注释,有兴趣的小伙伴可以看看,欢迎转发和star.传送门:https:/…
在制作网页过程中,我们可能会遇到各种常用的经典网页特效,比如Banner图片滚动.选项卡循环播放.右下角广告弹窗.评论提交展示.选项动态增删.剪刀石头布小游戏等等等...是不是感觉都见到过这些场景.那些这些场景都是如何实现的呢?今天,小瑞老师就一口气把所有经典网页特效效果送给大家!!! 全部都是原生JS实现哦~~根本不需要什么JQuery.AngularJS等各种类库,是不是很激动,让我们开始吧~         Tips: 可以收藏博客,保存源码,关键时刻Ctrl+C哦~[微笑] 特效一.Ba…
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最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…