hdu 1254 推箱子(搜索)】的更多相关文章

传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9942    Accepted Submission(s): 2920 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的…
我写的第一道感觉比较难的搜索 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 首先要推箱子的话要满足人能够在箱子旁边,而且人的对面也是可通的. 我的思路: 先判断箱子周围的空地(即可能能被人推到的格子),然后判断人是否能够达到即将推箱子的位置,在这里我用BFS嵌套DFS,其中BFS用优先权队列进行维护,每次取步数最少的当前箱子的位置,然后对于当前箱子可以到达的位置来说,DFS人,判断人能否到达推箱子的位置. 在这里,重要的一点是,对于一个当…
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6416    Accepted Submission(s): 1834 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,…
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 题目分析: 做这道题,感觉挺简单的,做着做着就错了20次, 我也是醉了, WA到吐的节奏啊! 思路: 1.标记人的位置 和 箱子的位置两个动态坐标 来判断是否这个状态出现过, 但是有一点要, 虽然人和箱子同时出现了重复状态 但是还有一个状态需要考虑,就是推箱子的步数, 虽然到达了同样的地点但是,步数不一样也是不一样的状态.下面会有个数据可以观察一下. 2.结构体里保存  人的坐标, 箱子的坐标…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 题目意思很简单,只要思路对就好. 首先考虑搬运工能否到达推箱子的那个点,这个可以根据箱子前进方向得出搬运工需要到达的目的地,用另一个bfs判断,然后就类似两个点的bfs那样用一个数组标记状态, 需要注意箱子在边上的情况. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; struct…
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5343    Accepted Submission(s): 1503  Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱…
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 6021    Accepted Submission(s): 1718 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子…
Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动. 现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格. Input 输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试…
题目链接 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动. 现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格. Input 输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20)…
中文题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 一开始常规的人用来做主导,想着想着不对劲,其实是箱子为主导,人只是箱子能否推进的一个判断. 可以使用两个BFS,人这里也可以DFS.看见别人有用四维标记的有用图中图的判重,我也用一下图中图好了. #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int n, m; int map[10][10]; int vec[4]…
来一发搜索.数据量比较小,这么玩儿都能ac.搞个优先队列.先扫描从起点可以到达箱子的上下左右中哪些位置,并针对这些位置进行bfs.所谓推,就是箱子和人同向移动一个单位.bfs的时候注意一些限制条件就好了. /* 1254 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <stack> #in…
1 # -*- coding: gbk -*- 2 from functools import reduce 3 from copy import deepcopy 4 import re 5 def s(l): return reduce(lambda x,y:x+y, l, '') 6 class Brd: 7 def __init__(m, s): 8 m.x = m.y = -1; m.b = [] 9 b = [x for x in re.split('[\r|\n]', s.uppe…
O - 推箱子 HDU - 1254 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动. 现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格. Input 输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数…
推箱子 1  http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 推箱子 2  http://acm.hzau.edu.cn/problem.php?id=1010 推箱子 3  https://www.bnuoj.com/v3/problem_show.php?pid=33683 一系列搜索的题目 先讲讲第一题, 题目意思: 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 首先,要判断人是不是可以从4到达箱子的位置2,而且不止判断一次,因为推动箱子一步后,人的位置也会改变,所以每次移动箱子前都要判断 所以这里要用两个搜索,当每朝着一个方向移动一步箱子的时候,就需要判断 从 此刻的 人位置能不能到达箱子反方向的那个位置(人只能推箱子, 不能拉什么的)  注意人在移动的时候箱子对于人来说也算障碍物,这里需要开一个hash1的四维数组记录走过的位置,不然会死循环超时间 这个记录…
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 7062    Accepted Submission(s): 2009 Problem Description 推 箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工 只能推箱子而不能拉箱…
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4593 Accepted Submission(s): 1298 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 暴搜,状态是四维的(箱子和人的坐标),向一个方向推箱子还要判断人能否走到推的位置,1A #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; int n, m; int tx, ty; ][][][],vis1[][]; ][];…
这题做的一把鼻涕一把泪,果断考虑不周555 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.   Input 输入数据的第一…
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第四篇. 在这篇文章中,介绍 Common/FindPath.cs 源程序文件. using System; using System.Drawing; using System.Collections.Generic; namespace Skyiv.Ben.PushBox.Common {   /// <summary>   /// 寻找最短路线   /// </summary>   static cla…
点这里 打开题目链接   点击打开链接 题目就是我们玩过的推箱子: 一顿暴力广搜:加状态标记.状态压缩需要用到一个类似于康拓的思想来压缩:所以容易TLE,搜索就是用一个int型的数字来表示一个状态, 压缩的和代码 void set_C() { memset(C,,sizeof(C)); int i,j; ; i<=; i++) { C[i][]=; ; j<=; j++) C[i][j]=C[i-][j-]+C[i-][j];// C数组是组合数,C n,m } } int binary_ca…
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第三篇.在这篇文章中,介绍 Common/Block.cs 源程序文件.   1 namespace Skyiv.Ben.PushBox.Common   2 {   3   /// <summary>   4   /// 基本单元格: 地 槽 墙 砖 箱子 工人   5   /// </summary>   6   static class Block   7   {   8     public cons…
这里一看就是找箱子到终点的最短路 一开始还傻傻的以为人的位置给的很没有意思- -,然后果然错了 没过多久想明白了错误,因为你推箱子并不是你想去哪里推就能去哪推的,首先得考虑人能否过的去,因为可能人被箱子或墙挡住都是可能的 虽然想明白了,但还是写了好久改了好久~~代码能力还是太渣了 利用dfs判定人能否走到所在的位置,bfs搜最短路 dp[i][j][4] 表示在第(i , j)位置上可以用4个方向推箱子,所以又得乘4种状态,最后就不断bfs计算这个dp值就好了 要细心加上耐心哦~~ /*我在这里…
自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝. 晴空一鹤排云上,便引诗情到碧霄. --刘禹锡 题目:推箱子 网址:http://poj.org/problem?id=1475 推箱子游戏相信大家都不陌生,在本题中,你将控制一个人把1个箱子到目的地. 给定一张N行M列的地图,用字符"."表示空地,字符"#"表示墙,字符"S"表示人的起始位置,字符"B"表示箱子的起始位置,字符"T"表示箱子的目标位置. 求一种移动方案,使箱…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { char sr;//存储用户输入的指令 //绘制地图 char a[11][20]={ "###################", "###################", "### $ $ ###", "### ##### ###", "### ###", "…
前两天做了推箱子小游戏,看似简单的一个小游戏背后却 有巨大的秘密,这秘密就是一大堆逻辑. 自从学习了函数过后,的确是解决了很多问题,而且调用很方便,尽管我现在都不是很会调用. 写完一个函数,准备测试一下的时候就蒙b了.最开始是要解决目标的问题,用了一个结构体来 定位.然后还要定位到要到小人的位置,输出地图,里面的墙.目标和箱子都是用数字来代替的 所以,给地图定了两个轴 x y 这样就解决了小人移动的问题,而地图是用数组来组件的,利用 x y + - 就能办到移动的问题,但是还有一需要一起移动的箱…
推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例: 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向: 因为推箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的方向键都会改变数据模型的数据,然后重新生成游戏的静态htm…
思路分析: 一.制作一个地图 二.地图中放置墙.箱子.人.目标等 三.让小人动起来完成推箱子动作 游戏制作: 1.按照上述地图制作一个地图  (12行×13列) 地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的 2.实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块 3.设置箱子.人.目标点 4.先让小人动起来,实现小人向上移动,因为坐标的交换,所以箱子向下移动了,同理,改变坐标可以实现向左.向下.向右移动 向下移动:y+1;向左移动:x-1;向右移动:x+1; 5.实现推箱子,以向上移动为例,其…
>_<:Here introduce a simple game: >_<:resource >_<:only can push a box and finally arrive the gate. #include <windows.h> // C 运行时头文件 #include <stdlib.h> #include <cstdio> #include <malloc.h> #include <memory.h&…
本文转自:http://www.alixixi.com/Dev/W3C/Flash/2007/2007070868666.html 概述: Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩性. 本文通过一个推箱子游戏的开发过程来逐步讲述如何利用ActionScript2.0 进行开发. 结构分析: 在进行一个项目的开发前…