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又叫生成器模式 public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; Button button; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R…
Android使用RxJava+Retrofit2+Okhttp+MVP练习的APP 项目截图     这是我的目录结构 五步使用RxJava+Retrofit2+Okhttp+RxCache 第一步:导包 compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.8' compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1' compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.0-beta4' compile 'com.squa…
Subject反正就好像呈现的视图.所有Subject 都绑定到SecurityManager,与Subject的所有交互都会委托给SecurityManager:可以把Subject认为是一个门面:SecurityManager才是实际的执行者: 对于上面这句话的理解呢?怎么去理解这个很重要,看看别人的代码设计的流程也是比较的清楚的,Subject都绑定到了SecurityManager,因此我们在创建Subject的时候,必须给框架的内部绑定了一个SecurityManager,在前一个博客…
1. 简介 PhotoPicker, 是一款开源的图片选择器.效果上和微信相似. 2. 使用方法 2.1 添加依赖 dependencies { compile 'me.iwf.photopicker:PhotoPicker:0.9.5@aar' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.4.0' compile 'com.android.su…
简介 Matisse,是一款由知乎开源的媒体选择器. 在Activity和Fragment中使用 支持JPEG,PNG,GIF的图片选择和MPEG,MP4格式的视频选择.不能同时选择图片和视频 两种主题可供选择,因为知乎也是两种主题 图片Loader 自定义过滤条件 使用方法 Gradle repositories { jcenter() } dependencies { compile 'com.zhihu.android:matisse:0.4.3' } ProGuard 如果使用Glide…
1. 简介 PhotoPicker, 是一款开源的图片选择器.效果上和微信相似. 2. 使用方法 2.1 添加依赖 dependencies { compile 'me.iwf.photopicker:PhotoPicker:0.9.5@aar' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.4.0' compile 'com.android.su…
1.Elasticsearch是基于Lucene开发的一个分布式全文检索框架,向Elasticsearch中存储和从Elasticsearch中查询,格式是json. 索引index,相当于数据库中的database. 类型type相当于数据库中的table. 主键id相当于数据库中记录的主键,是唯一的. 向Elasticsearch中存储数据,其实就是向es中的index下面的type中存储json类型的数据. 2.Elasticsearch是RestFul风格的api,通过http的请求形式…
Subject反正就好像呈现的视图.所有Subject 都绑定到SecurityManager,与Subject的所有交互都会委托给SecurityManager:可以把Subject认为是一个门面:SecurityManager才是实际的执行者: 对于上面这句话的理解呢?怎么去理解这个很重要,看看别人的代码设计的流程也是比较的清楚的,Subject都绑定到了SecurityManager,因此我们在创建Subject的时候,必须给框架的内部绑定了一个SecurityManager,在前一个博客…
参考 1. Builder Design Pattern | Youtube 2. 建造者模式(Builder和Director)| 博客园 3. 深入理解Builder模式 | 简书 建造者模式(Builder Pattern) 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以不同的表示. 通常,在建造者Builder中包含多个不同的属性(基本类型或者别的类对象),这些属性由Builder的方法构建,由Director来组装出一种产品Product. 也就是说,Builder Patte…
一.生成器模式的定义: 生成器模式也称为建造者模式.生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF).在软件设计中,有时候面临着一个非常复杂的对象的创建工作.这个复杂的对象通常可以分成几个较小的部分,由各个子对象组合出这个复杂对象的过程相对来说比较稳定,但是子对象的创建过程各不相同并且可能面临变化.根据OOD中的OCP原则,应该对这些子对象的创建过程进行变化封装. 二.生成模式的类结构图: builer模式中主要有两个角色,一个是builder(…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学.同事探讨了一下.变化不可能一会就可以的,需要努力坚持.不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好.还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说的,原因之二是觉的理解不够,不知道如何下笔. 建造者模式 建造者模式,顾名思义的就是类似建房子,有一个固定的流程.在大话设计模式中,作者举了一个例子大概意思是同一道菜在中国的每一个地方都有不同的味道(LZ印象最深的是鱼香肉丝,来北方最之后印象最深的是宫保鸡丁.哈哈),而肯德基的鸡腿.…
最近把<大话设计模式>重温了下(看完序才知道原来作者是也是博客园园友,这本书的最早博客版本在这里).体会最深的就是面向接口编程的重要性,如何在自己的项目中进行抽象,合理的利用各种设计模式.怎么样尽可能屏蔽switch分支.各种if else判断.具体还得自己品味,体会!整理各个模式的Demo,让不是很了解设计模式的小伙伴迅速有一个大概印象,也方便以后自己查阅.据说点赞的伙伴最近都能加薪,双11前,单身的小伙伴能顺利脱单~~pull Git 1.简单工厂模式: namespace Console…
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 主要组成部分 Builder 是为创建一个product对象的各个部件指定的抽象接口 Co…
2016-05-08 09:35:58 这篇文章解析一下Retrofit的调用流程 1. 先看一下我们是如何使用Retrofit的,代码如下: public interface WeatherDataService { @GET("/wtr-v2/temp/realtime") Call<MiWeatherData> getMiWeather(@Query("cityId") String cityId); @GET("/wtr-v2/temp…
观察者模式是一个非常重要的设计模式. 我们先从一个故事引入. 工作日的每天5点左右,大燕同学都会给大家订饭. 然后7点左右,饭来了. 于是燕哥大吼一声,“饭来啦!”,5点钟定过饭的同学就会纷纷涌入餐厅吃饭. 这就是一个典型的观察者模式的场景. 所有订饭的同学都是观察者.一旦观察到大燕吼了一声“feeding time!”, 大家就知道该吃食了. 喜欢吃辣的就去吃辣,喜欢吃臭的就去吃臭.... 那么,用python 实现一版. class: 点饭小秘大燕, attach方法,把点饭人加入到点饭大军…
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式,虽然这句话有点拗口!我希望我们都能宏观地看待某个设计模式,不必去太可以追求概念上的东西.事实上,只要你懂得如何应用,那此模式彼模式叫什么名称已经无所谓了. 我们先来看个例子,假设你现在要买一辆车,提出以下一堆要求:白色.价格10万以内.必须是国产车(爱国是必须的).5座...,用iOS代码描述就是这…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
转载:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样…
构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式): 当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config.VO.PO.Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Build…
maowang I am a slow walker,but I never walk backwards! 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 125  文章 - 0  评论 - 123 Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性…
单例设计模式确切的说就是一个类只有一个实例,有一个全局的接口来访问这个实例.当第一次载入的时候,它通常使用延时加载的方法创建单一实例. 提示:苹果大量的使用了这种方法.例子:[NSUserDefaults standerUserDefaults], [UIApplication sharedApplication], [UIScreen mainScreen], [NSFileManager defaultManager] 都返回一个单一对象. 你可能想知道你为什么要关心一个类有多个的实例.代码…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
本文将接着<Retrofit源码设计模式解析(上)>,继续分享以下设计模式在Retrofit中的应用: 适配器模式 策略模式 观察者模式 单例模式 原型模式 享元模式 一.适配器模式 在上篇说明CallAdapter.Factory使用工厂模式时,提到CallAdapter本身采用了适配器模式.适配器模式将一个接口转换成客户端希望的另一个接口,使接口本不兼容的类可以一起工作. Call接口是Retrofit内置的发送请求给服务器并且返回响应体的调用接口,包括同步.异步请求,查询.取消.复制等功…
Retrofit通过注解的方法标记HTTP请求参数,支持常用HTTP方法,统一返回值解析,支持异步/同步的请求方式,将HTTP请求对象化,参数化.真正执行网络访问的是Okhttp,Okhttp支持HTTP&HTTP2,因此,使用Retrofit可以支持REST.HTTPS及SPDY. 行业内分析Retrofit的使用方法的文章已经比较丰富,这里不再赘述,如想了解这部分内容,请参考如下链接. <用 Retrofit 2 简化 HTTP 请求> <Retrofit 源码解析>…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决 方案,这也是它能被广泛应用…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>迭代器模式</title> </head> <body> <script> /** * 迭代器模式 * * 定义: * 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. * * 本质: * 控制…
Jfinal handler的处理采用了责任链设计模式 有关责任链模式,推荐看: <JAVA与模式>之责任链模式 1.实现Handler只需要继承Handler public class DemoHandler extends Handler { @Override public void handle(String target, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, boolean[] isHandled) {…
转载http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(DP).<大话设计模式>举了一个很好的例子——建造小人,一共需建造6个部分,头部.身体.左右手.左右脚.与工厂模式不同,建造者模式是在导向者的控制下一步一步构造产品的.建造小人就是在控制下一步步构造出来的.创建者模式可以能更精细的控制构建过程,从而能更精细的控制所得产品的内部结构.下面给…