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本文转自:http://ndark.wordpress.com/2013/05/12/20130511-台北unity开发者研讨会-笔记/ (墙外) 说明 本文单纯只是笔记,若有笔误敬请见谅. 相关参考连结 你必须知道的Unity引擎知识 Unity Asia Bootcamp 台北场– 线上观看 Unity 今日首次在台举办亚洲开发者研讨会– 巴哈姆特 Unity着色器系统介绍(幻灯片) Unity 开发者论坛-台北场(Unity ASIA BOOTCAMP TOUR TAIPEI )研讨会…
这是我在知乎一个问题: <Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?> 下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下. ----- 分享一个比较好玩的内容吧. 大家都知道Unity有一个职位叫做Evangelist,翻译成中文就是布道师.他们的任务是介绍Unity最新的功能,分享Unity的知识.那么做一些演讲自然就必不可少了. 包括其他Team的同事,如果遇到了Unite这样的大会,也要做一些演讲. 那么,准备一份Power Point,同时准备一个live demo就是家常便饭…
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10) 系统要求 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~ 64位CPU CPU至少是四核心以上~ 至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~ GPU 最低支持DirectX 11.0 或者更高 最低WDDM 1.2 Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~) 接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系…
在调用了动画播放之后,动画并不会立即应用(骨骼Transform并不会立即改变),最快也要等到本帧lateUpdate才能生效. 如果有特殊需求,希望在调用了动画播放之后立即生效,则可以紧接着调一句Animation.sample()…
https://gamedev.stackexchange.com/questions/96051/unity-5-how-to-get-a-shadowmap UNITY_DECLARE_SHADOWMAP(tex) - declares a shadowmap texture variable with name “tex”. UNITY_SAMPLE_SHADOW(tex,uv) - samples shadowmap texture “tex” at given “uv” coordin…
http://forum.unity3d.com/threads/unity-vr-samples-now-available.372753/…
Unity Test Tools https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/13802 Sample Assets (beta) https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/14474 Unity Samples: Robot Lab https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7006 Stylized foliages pack https://www.…
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!   AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入深坑,打包没规划好,20MB的资源“压缩”到了30MB,或者大量的包导致打包以及加载时的各种低效,或者莫名其妙地丢失关联,或者内存爆掉,以及各种加载失…
In this tutorial we will go through of couple different ways of using custom constructor parameters when resolving an instance with Unity: By using the built-in ParameterOverride By creating a custom ResolverOverride. Background When you’re using a D…