用户上传头像然后截图的需求很常见,很多做法是把图像发送到后端,把裁剪后的结果发送给浏览器,这种方式会增加处理时延.最近正好学习了HTML5里的canvas,发现它的图片处理功能比较强大,就打算用canvas提供的API实现纯前端的剪切.这里头关键有三步:显示未经处理的图片,得到裁剪区域,显示裁剪后的区域.我们分别讨论: 1. 显示未经处理的图片 创建一个canvas,用drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height)就可以.主要这里的img是一个Imag…
效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素把图像转换成像素形式,这基本上是一个为canvas imageData功能的简单演示. 此脚本现存于GitHub上,您可以在那里下载到脚本和示例.在GitHub上查看像素化资源 二.选项此方法接受一个对象数组,每个对象都拥有一组选项.resolution : 渲染像素间的像素距离,必须的.shape…
今天跟大家分享一个前端裁剪图片的方法.许多网站都有设置用户头像的功能,用户可以选择一张本地的图片,然后用网站的裁剪工具进行裁剪,然后设置大小,位置合适的头像.当然,网上也有一些用js写的诸如此类裁剪的插件,但是有许多都是前端将图片的一些裁剪参数(如坐标)传给后台,有java程序员进行真正的图片裁剪.今天自己研究了一些,做了一个纯前端裁剪的demo,如下: 1.html部分:<div> <input type="file" id="imgFile"&…
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)继续,本文介绍的内容是canvas开发,特别是游戏中,比较常用的内容:图片处理.在游戏中的资源大多数都是加载图片. 一.canvas怎么加载图片? canvas提供3种图片加载的API调用方式. drawImage( image, dx, dy ) drawImage( image, dx, dy, dw, dh…
1.前台代码: <input id="fileOne" type="file" /> <input id="btnOne" value="上传到服务器" type="button"/> <canvas id="canvasOne" width="1000" height="800"></canvas>…
https://yusi123.com/3349.html 分三步,需要将js文件和css文件拷贝到项目目录下,在需要选择的图片的文件中引入,然后将HTML代码复制 <!--选择图片模块start--> <h2>2017年6月27日14:04:20</h2> <ul> <li><img src="../images/11287113923_57d37ed9d3_q.jpg" /></li> <!-…
1.前台代码: <input id="fileOne" type="file" /> <canvas id="canvasOne" class="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> <script > //读取本地文件 var inputOne = document.getElement…
获取Image对象,new出来 定义Image对象的src属性,参数:图片路径 定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标 重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像宽度,高度 重载方法,调用context对象的drawImage()方法, 参数: Image对象,图像上x坐标,图像上y坐标,矩形宽度,矩形高度,画在画布上的x坐标,画在画布上的y坐标,…
HTML5提供了Canvas对象,为画图应用提供了便利. Javascript可执行于浏览器中, 而不须要安装特定的编译器: 基于HTML5和Javascript语言, 可随时编写应用, 为算法測试带来便利. 针对TSP问题, 编写了Ant colony algorithm, 用于演示该算法, tsp_ant_colony_algorithm.html代码例如以下: <html> <head> <meta charset = "utf-8" / >…
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…