OSG+MFC对话框程序】的更多相关文章

OSG的sample里面有OSG+MFC+MDI的例子. 网上有说OSG+MFCSDI的例子,如http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8164104 这里我说一下怎么在MFC对话框上结合使用OSG. 首先,对话框要保持干净,像酱紫: 然后,在你里osg sample里面找到那个OSG+MFC+MDI的例子(osgviewerMFC),在里面找两个文件:MFC_OSG.h 和 MFC_OSG.cpp. 把这两个文件拷到你自己的对话框项目的…
http://blog.csdn.net/xgx198831/article/details/6713651 MFC对话框程序  屏蔽ESC和ENTER键关闭对话框的方法 或许还有其它更好的办法,但下面这个肯定有用,主要就是重载PreTranslateMessage()函数,在这个函数里捕捉ESC和ENTER键按下时的消息,然后什么都不做,或是添加代码完成你自己想要实现的功能.1.完全屏蔽ESC键与ENTER回车键BOOL CTest1Dlg::PreTranslateMessage(MSG*…
VC对话框怎么显示背景图片呢.在MFC中实现背景图片,不像C#应用程序那么简单.今天就和朋友们说说如何在VC界面中设置背景图片 ^_^   工具/原料 Visual C++ 2010 方法一:用Picture控件 1 新建MFC应用程序 2 在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可 3 右击项目,选择添加-资源 4 在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片 jpg格式的图片可以用画图打开另存为bmp格式 (网上说可以直接jpg格式,自行实验未成功) 下方对话框中资源类型选为bit…
也许是VS版本的关系,CButtonST中的BCMenu两个文件是无法编译通过的.   1.拷贝下载的CButtonST(我下载的v3.9)中的BtnST.h和BtnST.cpp文件到自己项目目录下. 2.将这两个文件导入项目并在对话框程序的头文件中#include "BtnST.h" 3.修改BtnST.h,注释掉 #defineBTNST_USE_BCMENU  和 #include "BCMenu.h",这样就不考虑BCMenu了. 可以编译通过,有一些war…
新建一个基于对话框的MFC程序,对话框上添加了RichEdit控件,编译成功后无法运行起来,Debug版本与Release版本均不行! Windbg分析结果: WARNING: Stack unwind information not available. Following frames may be wrong.00 003df80c 76447a25 00000000 77e8f3b0 ffffffff ntdll!ZwTerminateProcess+0x12*** ERROR: Sym…
1 在头文件里面定义 消息 #define WM_SHOWTASK WM_USER+10 在主窗口类里面定义 一个变量 两个函数 a 变量 托盘结构体的变量 NOTIFYICONDATA m_nid; b 初始化上述变量的函数 void ToTray(void); c 托盘的消息处理函数 LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 2 在cpp里面 添加一下内容 a 在BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 之…
1.新建一个Edit Control,将其Multiline属性设置为True,Auto HScroll属性设置False,这样就可以实现每一行填满后自动换行了.   2.再将Vetrical Scroll属性设置为True,当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条.   3.如果是输入,滚动条会自动移动跟随到当前输入行,但是如果是设置将很多内容一次性让编辑框显示,滚动条就会一直处于最上方,需要手动拉到最下面才能看见最后一行的内容,在很多时候这是我们不需要的,而是想要滚动条处于最下方,如…
原文转自 http://lishiqiang1988.blog.163.com/blog/static/41147912201382104631547/ VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程,我大致分了这五步. 一.将Menu加入Resource视图中 在WorkSpace中的Resource视图下,在任意一个文件夹图标上,右击选择Insert(插入)选项,在弹出的对话框中选择Menu以后,再点击,new按钮,菜单就会添加成功了,但是现在还没有完成,还不能进行编译,因为现在的菜单时空…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/13115873.html 第一步 下载PCL库  我的版本是1.8.1的 你都要MFC下跑PCL了 你不会不知道怎么下载吧 ( 不会吧  不会吧  不会有人真的不知道怎么下载吧...) 第二步 新建一个MFC对话框程序(这个不要人教的把 ) 打开VS2017 新建项目-MFC应用程序-基于对话框 第三步 配置PCL 点开属性管理器 debugx64下新建一个属性页命名PCL_ALLINONE …
从代码分析原因吧: OnIdle函数在MFC的CWinThread::Run函数中被调用,如下 // main running routine until thread exits int CWinThread::Run() { ASSERT_VALID(this); _AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState(); // for tracking the idle time state BOOL bIdle = TRUE; LONG lIdleC…
MFC小程序截图: 一.在MFC中简单使用WebBrowser的ActiveX插件的方法: 见博文:  http://blog.csdn.net/supermanking/article/details/5866213 二.在对话框中创建视图(我这里创建的是一个滚动视图): 见博文: http://blog.csdn.net/clever101/article/details/4873994 http://blog.csdn.net/clever101/article/details/37790…
[原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键) 2014-8-6阅读266 评论0 新建一个对话框程序,项目名为Test,删除默认确定,取消和静态文本框控件.添加一个按钮,Caption修改为“打开”,ID为IDC_Open,双击该按钮添加响应函数,响应函数如下: void CTestDlg::OnBnClickedOpen() { MessageBox("打开 被按下"); } 即程序运行之后点击“打开”则弹出一个对话框. 下面为这个按钮添加快捷键ctrl+o.左下角切…
使用计时器更新MFC界面时间,频率1s. 文件——新建项目——MFC应用程序,下一步,选择基于对话框,其他默认,完成. 双击窗体(或者鼠标右键)进入类向导,自动创建Ontimer()函数 void CMFCApplication8Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CTime time = CTime::GetCurrentTime();//获取当前时间 CString str; str.Format(_…
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键:同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了:同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为,  VK_TAB.VK_LEFT.VK_RIGHT.VK_UP.VK_DOWN. VK_RETURN.VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息.    …
//************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设备环境对象 // 参数说明:    CString strPath     要显示的图片路径 // 参数说明:    int x               要显示的X位置 // 参数说明:    int y               要显示的Y位置 // 返回值:      BOOL      …
从来都是做对话框程序,这次想做个SDI的程序,想着用一下带Robbin界面的office2007风格,就不用使用那些花钱的商业控件/UI库了. 如果你不想看我打的文字,可以直接拷走代码,自己声明上定义再略作修改就可以用了,不需大的修改. -------------------------------小尾巴首次登场----------------------------------- SDI程序,是要缩放的,如果是往里输入文字的话,这倒没什么,但是这次我使用的是CFormView类,里面加了控件.…
1 MFC概述 顾名思意,MFC应用程序框架是以MFC作为框架基础的,以此程序框架模式搭建起来的应用程序在程序结构组织上是完全不同于以前的Win32 SDK编程方式的.自20世纪90年代初问世以来,MFC一直试图把Windows API函数封装到类库中个各个逻辑类中.MFC的这种封装并非简单地对API函数进行分组与打包,而是更多地通过类来试图实现全部的系统策略.随着越来越多系统功能的加入,MFC的规模也在不断拓展,目前已包括有200多个类,涵盖了通用Windows 类.文档/视框架.OLE.数据…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.OnWndMsg()        该函…
(一)问题的提出: OpenCV有一个很简单的播放视频文件并加载滑动条的程序,但是如何用MFC对话框来创建一个有滑动条控制的播放器呢,网络上四处搜索都没有代码可以参考,下的都是些骗子链接文件,很过分,一点参考价值都没有,怎么办? (二)解决的思路: 1.自己进行研究,不指望网络有现成的馅饼,因为那里多了去的陷阱,很可恶. 2.要解决的关键问题是slider滑动条控件如何与视频播放实时结合在一起: ①主窗体的OnHScroll()响应函数负责响应slider滑动条的变化,这样就轻松搞定slider…
文件对话框 上一讲介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框.文件对话框也是很常用的一类对话框. 文件对话框的分类       文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举…
VC++6.0和VS2005在编写MFC应用程序时,操作方面的差异 一直用VC++6.0,对VS2005不太了解,下面简单的熟悉一下VS2005的一下功能,总结一下VS2005在编写MFC时候的应用. 1.    菜单项: 和VC6.0一样,也是找到资源视图,点击menu资源,在上面新建自己的菜单项.只是‘属性’,陈列的方式不同,VS2005陈列在右下角:在VC6.0中,我们对菜单项建立类向导,而在VS2005中,点右键,选择的是:‘添加事件处理程序’,然后再对话框里选择相应的消息类型,在类列表…
如何建立MFC应用程序 打开VS2013:…
如果我们想实现在MFC对话框中添加状态栏显示,如何例如分状态栏为两列,第一列显示鼠标的当前位置,第二列显示当前的时间,(如上图). 1. 首先,打开在资源视图的String Table并添加两个ID:ID_INDICATOR_NISH 和ID_INDICATOR_TIME,如下图 2. 在该对话框的头文件中添加一个CStatusBar类对象 CStatusBar m_bar; 3. 打开该对话框的cpp文件,并在最顶端添加以下代码: static UINT BASED_CODE indicato…
在MFC对话框中显示图片,四个步骤. 1.首先得在VC6.0或者VS2008(其他版本也是一样)中导入GDI文件.(网上下载:) GDI含义是图形设备接口,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出. 分别将include文件夹和lib中的头文件全部添加到你的开发环境中的include或lib文件夹中.如:F:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include. 将gdiplus.dll导入…
对话框程序中的控件,例如button.groupbox之类,是直接放上去的.当然,除groupbox以外,在MFC中其他控件都有相对应的类,以支持程序员在非对话框程序中动态创建控件.而唯独好像没有groupbox的类,实际上,groupbox也是使用CButton类,在Create函数里使用BS_GROUPBOX风格即可: m_pButtonGroup = new CButton; )) AfxMessageBox(_T("建立组合框失败.")); else{ m_pButtonGro…
一 MFC的发展 VC 1.0->VC 5.0->VC 6.0->VC2008 SP1)->VS2010 二 MFC基础 1 MFC 微软基础类库 采用类的方式,将Win32 API等进行封装,形成的库. 2 MFC相关的头文件 afx.h   (application framework, X) afxwin.h  (类似于windows.h) afxext.h  (MFC扩展头文件) ... 三 MFC应用程序 MFC应用程序主要分为以下三类,对比通常的应用程序,变化的地方如下…
From: http://www.jizhuomi.com/school/c/160.html 加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益.趁热打铁,鸡啄米这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出…
1. 熟记MFC类层次结构: 2. AppWizard可以为我们制作出MFC程序骨干: 3. Document/View支撑你的应用程序:Document/View的价值在于,这些MFC类已经把一个应用程序所需的“数据处理与显示”的函数空壳都设计好了,这些函数都是虚函数,所以你可以(也应该)在派生类中改写它们.有关文件读写的操作在CDocument的Seiralize函数中进行,有关画面显示的操作在CView的OnDraw或OnPaint函数中进行. 4. 一个标准的MFC MDI程序使用这些类…
MFC的 程序框架: WinMain函数:程序首先到达全局变量theApp,再到达theAPP的构造函数,最后到达WinMain函数处. 问:为何要定义一个全局对象theAPP,让其在WinMain函数之前执行? 答:在win32应用程序中,应用程序的实例是由实例句柄hInstance来标识的,对于MFC程序,通过产生一个应用程序的对象来唯一标识应用程序的实例,每一个MFC程序有且仅有一个从应用程序类CWinAPP派生的类,有且仅有一个从该派生类的实例化对象. MFC消息映射机制的具体实现方法:…