Swift 实现iOS Animation动画教程】的更多相关文章

这是一篇翻译文章.原文出处:http://www.raywenderlich.com/95910/uiview-animation-swift-tutorial 动画( animation)是iOS用户界面中非常重要的知识.动画可以吸引用户的注意力,使程序更加美观生动. 更值得注意的是,在扁平化设计时代,动画是让优秀程序脱引而出的一个关键因素. 举个例子 下载这个开始项目(地址:http://cdn4.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2015/02/Ba…
最近研究了一下,Swift语言中关于Animation动画的实现学习,分两次进行相关内容的讲解 用表格列出各种动画情况 Demo首页显示展示了一种动画显示方式,代码如下: //绘画装饰    func drawDecorate(){        //画出小圆         let smallCenterPoint = CGPointMake(50, 50);        let smallRadiusFloat:CGFloat = sqrt(800);        let smallMa…
1.过渡动画 CATransition CATransition *animation = [CATransition animation]; [animation setDuration:1.0]; [animation setType:kCATransitionFade]; [animation setSubtype:kCATransitionFromLeft]; [_imgPic.layer addAnimation:animation forKey:nil]; 说明: (1).Durat…
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514 在iOS中,每个view中都自动配置了一个layer,我们不能人为新建,而在Mac OS中,view默认是没有…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
Swift与Objective-C混用简明教程 转载自:https://github.com/lifedim/SwiftCasts/tree/master/000_mix_swift_objc 我想很多iOS开发者在知道Swift后,心中最大的问题就是如何将Swift应用到原有项目之中.下面我将简要介绍这2种语言的混用方法,内容参考自官方文档 Using Swift with Cocoa and Objective-C ,推荐大家阅读. 在Swift中使用Objective-C类 在Xcode6…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIView封装的方法很方便,但是这只能用于一些简答的动画,如果是一些复杂的动画呢?这就不得不去研究下核心动画Core Animation(包含在Quartz Core框架中)了.这这之前我们必须了解,CALayer就包含在Quartz Core框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac…
前一篇文章介绍了用DemoCreator制作Android视频教程,今天再介绍一种方法. 那就是用GifCam软件录制,此软件录制导出成Gif动画图片,可直接放在你的文章里面,效果比flash要好. 此软件即可支持Android模拟器也可支持IOS的动画录制. 效果如下: GifCam下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/538758.htm 软件界面很简单: 上图中绿色框其实是一个透明框,可以随意拉伸到你想要的大小,我们要录制视频时只需要将它的大小拉到跟And…
最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一些知识做了相应的整理,整理为demo(https://github.com/PurpleSweetPotatoes/Layer_learn).此demo中都是基于教程书籍中的编程示例,并加上了注解以方便各位iOS爱好者学习使用. 在这里利用此教程中的基础知识做了2个小demo,活动指示器效果和火焰效…
原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars 开始用自动布局约束的方式思考吧! 更新记录:该教程由Brad Johnson更新Swift和iOS 8内容,原文第一版作者为教程编纂组的Matthijs Hollemans. 你可曾为了让App在横竖屏模式下都能展现整洁的界面而感到苦恼?你可曾为了让布局同时支持iPhone和iPad而感到心烦?别灰心,好消息来啦! 为某种确切尺寸的屏幕设计用户界面并不麻…
iOS Sprite Kit教程之场景的切换 Sprite Kit中切换场景 每一个场景都不是单独存在的.玩家可以从一个场景中切换到另外一个场景中.本小节,我们来讲解场景切换.在每一个游戏中都会使用到场景与场景的切换功能,例如,在街机原始人游戏中,选择关卡这一场景中,可以看到有4关,这四关分别代表了4个场景,如图2.20所示.   图2.20  街机原始的关卡选择 当玩家选择第一关时,就会由选择关卡的场景跳转到第一关的场景中,如图2.21所示.   图2.21  第一关的场景 当玩家选择第二关时…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) UIView和CALayer的关系 在iOS中一个UIView对应着一个CALayer,视图的职责就是创建并管理这个图层,以确保当子视图在层级关系中添加或者被移除的时候,他们关联的图层也同样对应在层级关系树当中有相同的操作.实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView…
iOS Animation具体解释 本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画. UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画.UIViewTransition动画. 而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,经常使用的有CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CATransition,CAAnimationGroup. UIVie…
零.前言 这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人交流的.抽象比形象难于理解,但比形象通用.其实数学中经常碰到抽象和形象的概念,比如有一系列离散的点,这是形象;通过这些点我们拟合出一条曲线,得到其函数,函数是抽象的;然后通过这个函数我们可以得到更多的点,这又回到了形象上.所以学习任何知识不能仅仅停留在会用了,而要上升一个层次,去学习研究…
swift实现ios类似微信输入框跟随键盘弹出的效果 为什么要做这个效果 在聊天app,例如微信中,你会注意到一个效果,就是在你点击输入框时输入框会跟随键盘一起向上弹出,当你点击其他地方时,输入框又会跟随键盘一起向下收回,二者完全无缝连接,那么这是怎么实现的呢,也许你会说直接在键盘弹出的时候把输入框也向上移动不就行了?但是我使用这种方法的时候,发现效果十分不理想,会有明显的滞后现象,原因有以下几点: 键盘弹出动画并不是匀速,键盘和输入框的时间曲线不完全一致,运动不同步 各种键盘的高度不一样(比如…
前言 这个系列主要是一些开发中遇到的坑记录分享,有助于初学者跨过这些坑,攒够 7 条发一篇. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 1.用动画更新约束没有动画效果? 缺少 layoutIfNeeded ,事例: UIView.animateWithDuration(0.15, animations: { () -> Void in self.heightConst…
- IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - 简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 - 属性解析: - values:就是上述的NSArray对象.里面的元素称为"关键帧"(keyframe).动画对象会在指定的时间(dura…
本文主要是楼主近段时间从Swift语法开始自学iOS开发的流程总结,PS 一个前提,楼主的生存环境中买不到一本iOS开发中文教程,所以基本都是百度摸索出来的 >_< 主要流程 学习Swift语法(2周),了解OC关于方法函数的定义声明格式(.h文件作用和方法签名,需要修改第三方类库时会用到) 了解iOS系统架构及常用SDK框架(CocoaTouch.Foundation.UIKit等概念) 了解UIApplicationDelegate.UIViewController的生命周期方法的调用流程…
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arr…
IOS之动画   15.1 动画介绍 15.2 Core Animation基础 15.3 隐式动画 15.4 显式动画 15.5 关键帧显式动画 15.6 UIView级别动画 15.1 动画介绍 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animation负责所有的滚动.旋转.缩小和放大以及所有的iOS动画效果.其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画. Core Animation还与Quartz紧密结合在一起,每个UIVie…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…
随着苹果产品越来越火爆,苹果新推出的swift必定将在很大程度上代替oc语言.学好swift语言,对于IOS工程师来讲,已经是一门必备技能. 有一些比较好的英文版教程,值得学习. 1. Swift Tutorial for Beginners 在这个教程里,你可以学习一些iOS代码编写的新方法. 2. The Swift Programming Language 英文 中文 这是苹果官方出的iOS应用编程语言Swift的说明文档,中文版本很快就已经推出了.应该说还么有那个语音的中文文档翻译速度和…
你也肯定喜欢炫酷的动画! 在APP中,动画就是一个点睛之笔!可以给用户增加一些独特的体验感,估计也有许多的和我一样的,看着那些觉得不错的动画,也就只能流口水的孩子,毕竟~不知道从哪里下手去写!会连续的发两篇博客,总结一下iOS中动画的一个学习套路或者说是一个自己的学习的过程,以及当中出现的一些问题也会和大家分享. 一:从那里开始?这里 Quartz2D! 在我的学习过程中,我是先从 Quartz2D 开始学习的,它里面的贝塞尔曲线在我们创造精美的动画的过程中是必不可少的,Quartz 2D 它首…
前言 这个系列主要是一些开发中遇到的坑记录分享,有助于初学者跨过这些坑,攒够 7 条发一篇. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 1.用动画更新约束没有动画效果? 缺少 layoutIfNeeded ,事例: UIView.animateWithDuration(0.15, animations: { () -> Void in self.heightConst…
iOS 11开发教程(二十二)iOS11应用视图实现按钮的响应(2) 此时,当用户轻拍按钮后,一个叫tapButton()的方法就会被触发. 注意:以上这一种方式是动作声明和关联一起进行的,还有一种先声明动作后关联的方式.声明动作可以使用关键字IBAction.该关键字可以告诉故事面板的界面,此方法是一个操作,且可以被某个控件触发.声明动作的语法形式如下: @IBAction func 动作名(_ 参数:参数类型){ } 如图2.10所示,就是在ViewController.swift文件中编写…
iOS 11开发教程(二十一)iOS11应用视图美化按钮之实现按钮的响应(1) 按钮主要是实现用户交互的,即实现响应.按钮实现响应的方式可以根据添加按钮的不同分为两种:一种是编辑界面添加按钮实现的响应:另一种是使用代码添加按钮实现的响应. 1.编辑界面添加按钮实现的响应 使用编辑界面添加按钮可以使用拖动的方式来实现按钮的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [示例2-4]以下将实现轻拍按钮,改变主视图背景颜色的功能.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View App模板类型的…
iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图 如果开发者想要使用代码为主视图添加视图,该怎么办呢.以下将为开发者解决这一问题.要使用代码为主视图添加视图需要实现3个步骤. (1)实例化视图对象 每一个视图都是一个特定的类.在Swift中,经常会说,类是一个抽象的概念,而非具体的事物,所以要将类进行实例化.实例化一个视图对象的具体语法如下: let/var 对象名=视图类() 以我们接触的第一个视图View为例,它的实例化对象如下: let newView=UIView() 其中,UIV…
Swift - EasingAnimation绘制圆环动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // CircleView.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/16. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import UIKit // MARK: Pu…
前段时间听部门老大说,Airbnb出了个移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放.AE(Adobe After Effects)可是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画都是用它制作的.如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计. 后来到4月8日,我参加了第二届中国前端开发者大会(FDCon2017),作为菜鸟瞻仰了下各位大牛.巧的是,…
iOS 11开发教程(十二)iOS11应用视图始祖——UIView 在Swift中,NSObject是所有类的根类.同样在UIKit框架(UIKit框架为iOS应用程序提供界面对象和控制器)中,也存在一个如此神奇的类UIView.从继承关系上看,UIView是所有视图的根.一般称UIView为空白视图.…