自己定义View-2-重写onMeasure】的更多相关文章

Android  自己定义View须要重写ondraw()等方法.这篇博客给大家说说自己定义View的写法,须要我们继承View,然后重写一些 方法,方法多多,看你须要什么方法 首先写一个自己定义的View 继承View package com.example.engineerjspview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import…
Custom Components In this document The Basic Approach Fully Customized Components Compound Controls Modifying an Existing View Type Android offers a sophisticated and powerful componentized model for building your UI, based on the fundamental layout…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 非常Android入门程序员AndroidView.可能都是比較恐惧的.可是这又是高手进阶的必经之路.全部准备在自己定义View上面花一些功夫,多写一些文章. 先总结下自己定义View的步骤: 1.自己定义View的属性 2.在View的构造方法中获得我们自己定义的属性 [ 3.重写onMesure ] 4.重写onDraw 我把3用[]标出了,所以说3不一定是必…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bbld_/article/details/41246247 [Rocko's blog] 之前几天下载了非常久没用了的桌面版酷狗来用用的时候,发现当中载入歌曲的等待进度条的效果不错(个人感觉).例如以下: 然后趁着这周末两天天气较冷,窝在宿舍放下成堆的操作系统作业(目測要抄一节多课的一堆堆文字了啊...啊..)毅然决定把它鼓捣出来,终于的效果例如以下(总感觉有点不和谐啊·): 对照能看出来的就是多了形状的选择还有使用图片了.那么接下来就…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24300125 继续自己定义View之旅.前面已经介绍过一个自己定义View的基础的样例,Android 自己定义View (一),假设你还对自己定义View不了解能够去看看.今天给大家带来一个略微复杂点的样例. 自己定义View显示一张图片,以下包括图片的文本介绍,类似相片介绍什么的,只是不重要,主要是学习自己定义View的使用方法么. 还记得上一篇讲的4个步骤么: 1.自己定…
1.自己定义View的属性 2.在View的构造方法中获得我们自己定义的属性 3.重写onMesure 4.重写onDraw 3这个步骤不是必须,当然了大部分情况下还是须要重写的. 1.自己定义View的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr nam…
一个简短的引论: 在他们的定义view什么时候,其实很easy,只需要知道3: 1.測量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():怎样绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心.仅仅须要专注到,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也是十分关键得一步:"測量(Measure)" Measure(): Measure的中文意思…
一.RingView 自己定义的view,构造器必须重写,至于重写哪个方法,參考例如以下: ①假设须要改变View绘制的图像,那么须要重写OnDraw方法.(这也是最经常使用的重写方式.) ②假设须要改变view的大小,那么须要重写OnMeasure方法. ③假设须要改变View的(在父控件的)位置,那么须要重写OnLayout方法. ④依据上面三种不同的须要你能够组合出多种重写方案,你懂的. 凝视信息代码中比較具体. package com.example.customerviewdemo2;…
自己定义View一直是横在Android开发人员面前的一道坎. 一.View和ViewGroup的关系 从View和ViewGroup的关系来看.ViewGroup继承View. View的子类.多是功能型的控件.提供绘制的样式,比方imageView,TextView等.而ViewGroup的子类,多用于管理控件的大小,位置.如LinearLayout,RelativeLayout等.从下图能够看出 从实际应用中看,他们又是组合关系,我们在布局中,经常是一个ViewGroup嵌套多个ViewG…
前言 自己定义View是Android开发人员必须了解的基础 网上有大量关于自己定义View原理的文章.但存在一些问题:内容不全.思路不清晰.无源代码分析.简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结自己定义View原理中的layout过程,我能保证这是市面上的最全面.最清晰.最易懂的 文章较长.建议收藏等充足时间再进行阅读 文件夹 imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240" alt="文件夹" title="&…
自己定义view之measure.layout.draw三大流程 一个view要显示出来.须要经过測量.布局和绘制这三个过程,本章就这三个流程具体探讨一下.View的三大流程具体分析起来比較复杂,本文不会从根源具体地分析,可是能够保证能达到实用的地步. 1. measure过程 1.1 理解MeasureSpec View的測量方法为public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)和protected v…
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家公布 本文出自:猴菇先生的博客 http://blog.csdn.net/qq_31715429/article/details/54668668 继续练习自己定义View.. 毕竟熟才干生巧.一直认为小米的时钟非常精美.那这次就搞它~这次除了练习自己定义View,还涉及到使用Camera和Matrix实现3D效果. 附上github地址: https://github.com/MonkeyMushroom/MiClockView…
 概述 Android已经为我们提供了大量的View供我们使用,可是可能有时候这些组件不能满足我们的需求,这时候就须要自己定义控件了.自己定义控件对于刚開始学习的人总是感觉是一种复杂的技术. 由于里面涉及到的知识点会比較多. 可是不论什么复杂的技术后面都是一点点简单知识的积累. 通过对自己定义控件的学习去能够更深入的掌握android的相关知识点,所以学习android自己定义控件是非常有必要的. 记得曾经学习总是想着去先理解非常多知识点.然后再来学着自己定义控件.可是每次写自己定义控件的时…
自己定义View基础篇(二) 自己定义View基础篇(一) 自己定义View原理 我在解说之前,先来看看效果图,有图有真相:(转换gif图片效果太差) 那来看看真实图片: 假设你要更改样式,请改动例如以下图片: switch_ball switch_bg switch_black switch_bottom 我在这里就不反复解说View与ViewGroup的关系,View的绘制流程.假设你对自己定义View还不甚了解.请看上面几篇文章. 用法 xml文件: <com.github.ws.swit…
翻译自:http://developer.android.com/training/custom-views/index.html 一)创建view类 一个设计良好的自己定义view与其它的类一样.它使用接口来封装一系列的功能.有效的使用CPU和内存等.除了这些,定制view还应该满足例如以下条件: 符合Android标准 与Android XML 布局文件配合,提供符合style风格的定制属性 发送易接近性事件(accessibility events,针对听力或视觉有缺陷用户提供方便的事件)…
View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的全部特性.ViewGroup主要用来充当View的容器.将当中的View作为自己孩子,并对其进行管理.当然孩子也能够是ViewGroup类型. View类一般用于画图操作,重写它的onDraw方法,但它不能够包括其它组件,没有addView(View view)方法. ViewGroup是一个组件容器,它能够包括不论什么组件,但必须重写onLayout(boolean changed,int l,int t,int r,int…
上一篇学习了基本使用方法,今天学一下略微复杂一点的.先看一下效果图 为了完毕上面的效果还是要用到上一期开头的四步 1,属性应该要有颜色,要有速度 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="speed" format="integer" /> <attr name="circleColor&qu…
在我们自己定义控件的时候可能你会用到onMeasure方法,以下就具体的给大家介绍一下这种方法: @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } 我们自己定义一个类继承View或者ViewGroup之后重写onMeasure方法,我们看到这种方法传递进来两个变量,这里做一…
这是上一篇文章的续篇,关于自定义View. 多个View内部可以映射到同一个数据模型,也可以映射不同的数据结构:可以使用所有数据,也可以只使用部分数据.因为视图层与数据层的分离,操作相对比较灵活. 1. 实现一个自定义View 这里我们来实现一个自定义View,住要包含一下几个功能: 图案自定义:包含四个颜色不一的格子,大小小于整个窗口的1/4, 分别位于窗口的四个角落. 响应鼠标点击:鼠标点击格子区域,绘制高亮的内方格,点击非格子区域无反应. 响应右箭头(→)按键:点击选中格子后,按右箭头按键…
Android-自定义View前传-View的三大流程-Layout 参考 <Android开发艺术探索> https://github.com/hongyangAndroid/FlowLayout 写在前头 在之前的文章中 , 我们学习了Android View的 Measure的流程, 本篇文章来学习一下View的 Layout 的过程. 学完了这一篇文章后,我们可以尝试自己去自定义一个自己的Layout. Overview 我对于Layout过程的理解:Layout的过程就是给Child…
拿到美工效果图.咱们程序猿就得画得一模一样. 为了不被老板喷,仅仅能多练啊. 听说你认为前面几篇都so easy,那今天就带你做个相对照较复杂的. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50468674 注意:每一篇博客都是建立在之前博客的基础知识上的,假设你刚接触自己定义view.能够来说说自己定义view简单学习的方式这里看我曾经的文章.记录了我学习自己定义view的过程,并且前几篇博客或多或少犯了一些错误(反复绘制,o…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24529807 今天没事逛eoe,看见有人求助要做一个以下的效果,我看以下一哥们说要用12张图片,这尼玛逆天的麻烦,细致看了一下感觉自己定义控件木有问题,就花点时间写了一个. 好了,进入正题,继续我们的自己定义View四部曲. 1.先分许须要的属性,两个小块的颜色.一张中间的图片.间隙大小.一个多少个块块.分析完成,開始写attr.xml <?xml version="1.…
Canvas之绘制基本形状 作者微博: @GcsSloop [本系列相关文章] 在上一篇自己定义View分类与流程中我们了解自己定义View相关的基本知识,只是,这些东西依然还是理论,并不能拿来(zhuang)用(B), 这一次我们就了解一些能(zhaung)用(B)的东西. 在本篇文章中,我们先了解Canvas的基本用法,最后用一个小演示样例来结束本次教程. 一.Canvas简单介绍 Canvas我们能够称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大. **一般来说…
近期要做一些图表类的需求,一開始就去github上看了看,发现开源的图表框架还是蛮多的.可是非常少有全然符合我的需求的.另外就是使用起来比較麻烦.所以就决定自己来造轮子了~~~ 今天要介绍的就是Android图标系列中点阵图(姑且这么叫着吧╮(╯▽╰)╭)的画法. 效果图例如以下: 需求: 1. 给出几个点 画出坐标轴(用虚线) 2. 画出相应的点 在点的上方标出数值 3. 下方要显示个数值表示的意义 4. 重点!! ! !动态计算坐标轴,多余的坐标不能显示. 前三条好理解.第四条啥意思呢~ (…
<span style="font-size:14px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">醉醉哒</span>   相信有创建过"自己定义View"经验的众多的开发人员朋友其中有相当一部分人猿友是直接copy网上的一些代码拿来用,结果往往不尽如人意.碰到bug或者是需求发生变化时往往手忙脚乱.android自己定…
转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步,也…
Ios"巷自己的定义View和Android类别似 在.h文件设置了他的一些财产.方法 在.m文件中实现 .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> CGPoint CGRectGetCenter(CGRect rect); CGRect  CGRectMoveToCenter(CGRect rect, CGPoint center); @interface UIView (ViewFrameGeometry) @property CGPoint origin; @pr…
原文链接 : Introduction to Custom View Controller Transitions and Animations 原文作者 : joyce echessa 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 : kmyhy 观察 iOS 自带的 App,你会看到当你从一个视图导航到还有一个视图时总是会显示各种各样的转换动画,以"主-从"视图为例(相似的程序有Messages App或者系统设置程序),一个轻扫动作能够让详情视图呈如今主视图之上,在…
1 继承原始的 2 重写onMeasure方法 @Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST); super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);}…
今天重点内容是我们学习自己定义view里面的混合模式.事实上我们的画布就跟photoshop一样.是个图层关系,一层盖着一层.这样就导致有非常多种覆盖模式,这就是我们今天的主题."混合模式". 好,如今我们来看下这个模式的说明图: canvas原有的图片 能够理解为背景 就是dst 新画上去的图片 能够理解为前景 就是src 从上面我们能够看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共同拥有16个枚举值: 1.PorterDuff.Mode.CLEAR 所绘制不会提交到画布上. 2.…