设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分.取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的.但是办理具体业务是个不相同的,具体业务可能取款…
引言 提到模板,大家肯定不免想到生活中的"简历模板"."论文模板"."Word中模版文件"等,在现实生活中,模板的概念就是--有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同的内容要完成属于自己的简历.在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,下面让我们就详细介绍模板方法的定义,大家可以根据生活中模板的概念来…
1. 模板方法模式 1.1 面向对象方式实现模板方法模式 以泡茶和泡咖啡为例,可以整理为下面四步 把水煮沸 用沸水冲泡饮料 把饮料倒进杯子 加调料 首先创建一个抽象父类来表示泡一杯饮料 var Beverage=function(){}; Beverage.prototype.boilWater=function(){ console.log('把水煮沸'); }; Beverage.prototype.brew=function(){};//空方法,由子类重写 Beverage.prototy…
模板方法模式(Template Method):父类中定义一组操作算法骨架,而降一些实现步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变父类的算法结构的同时可重新定义算法中某些实现步骤. 项目经理体验了各个页面的交互功能,发现每个页面的弹出框样式都不太一致,有的是高度高一些,有的是字体大了些,有的是按钮歪了些. 于是我们就需要将这些页面中的弹出框归一化. 我们首先要做的就是创建一个基本提示框基类,然后其他提示框类只需要在继承的基础上,拓展自己所需即可了吧,这样日后需求再变动我们修改基础类就可以使所有提示框的…
你去银行取款的时候,银行会给你一张取款单,这张取款单就是一个模板,它把公共的内容提取到模板中,只留下部分让用户来填写.在软件系统中,将多个类的共有内容提取到一个模板中的思想便是模板方法模式的思想. 模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中. 在模板方法模式中,需要准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数形式实现,然后声明一些抽象方法来让子类实现剩余逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法. 1.…
前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体理解为,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤.模板方法模式是最为常见的设计模式之一,是基于继承的代码复用技术.架构师定义一套骨架,开发工程师按照骨架去实现具体的逻辑. 举例 在具体的项目中其实使用模板方法的场景有很多…
一.引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“模板方法”我第一次看到这个名称,我的理解是,有一个方法的名字叫“模板方法”,后来深入学习之后,感觉最初的理解还没错,也可以换个理解方法,有一个方法包含了一个模板,这个模板是一个算法.在我们的现实生活中有很多例子可以拿来说明这个模式,就拿吃饺子这个事情来说,要想吃…
模板方法模式: 定义了一个算法的基本操作骨架,并将算法的一些步骤延迟到子类中来实现. 模板方法模式让子类在不更改算法结构的前提下能够又一次定义算法的一些步骤. Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without ch…
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类.将部分逻辑以详细方法以及详细构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类能够以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是全部模式中最为常见的几个模式之中的一个.是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式须要开发抽象类和详细子类的设计师之间的协作.一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,还有一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤.代表这些…
** **板方法模式的定义: 定义一个操作的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的框架即可重定义该算法的某些特定步骤. 例子:做一个简单的悍马车的模型 见UML图 一个抽象悍马模型类 HummerModel,然后有两个悍马具体型号的实现 类.见代码 public abstract class HummerModel { //发动了 protected abstract void start(); //停下了 protected abstract void stop()…
模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟至子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 下面是一个模板方法模式的一个demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——模板方法模式 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操…
模板方法模式说明 定义:定义方法操作的骨架,把一些具体实现延伸到子类中去,使用得具体实现不会影响到骨架的行为步骤! 说明:模式方法模式是一个继承跟复用的典型模式,该模式定义了一个抽象类,Abstract Class,其下定义了一个或多个模板方法,也就是顶级方法,这些方法定义行为的调度步骤,一般是调用抽象中定义的其他具体类或勾子:定义了一些抽象方法,这些方法必须要由具体子类来实现:还有可能定义了一些勾子方法,这一般是空方法,用于子类扩展. 模板方法模式组成: 1>. 模板方法: 也叫骨架方法,定义…
一.什么是模板方法模式 Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为. 二.模板方法模式的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: - 具有统一的操作步骤或操作过程 - 具有不同的操作细节 - 存在多个具有同样操作步骤的应用场景,但某些具体的操作细节却各不相同 private static void Main(string[] arg…
1 辉煌工程——制造悍马 周三,9:00,我刚刚坐到位置上,打开电脑准备开始干活. “小三,小三,叫一下其他同事,到会议室开会”,老大跑过来吼,带着坏笑.还没等大家坐稳,老大就开讲了:“告诉大家一个好消息,昨天终于把××模型公司的口子打开了,要我们做悍马模型,虽然是第一个车辆模型,但是我们有能力.有信心做好,我们一定要……”(中间省略20分钟的讲话,如果你听过领导人的讲话,这个你应该能够续上)动员工作做完了,那就开始压任务了.“这次时间是非常紧张的,只有一个星期的时间,小三,你负责在一个星期的时…
模板方法 定义: 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使用得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 策略模式: 定义一个算法家族,并让这些算法可以互换.正因为每一个算法都被封装起来了,所以客户可以轻易地使用不同的算法. 好莱坞原则: 别调用我们,我们会调用你.(依赖抽象) 与依赖倒置原则: 避免使用具体类,而多使用抽象 用模版方法来做排序(用非继承的方式实现模板方法): 在Arrays中提供了sort的静态方法,sort要求传进的是一个数组.…
概念: Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为. 模板方法模式的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: 1.具有统一的操作步骤或操作过程 2.具有不同的操作细节 3.存在多个具有同样操作步骤的应用场景,但某些具体的操作细节却各不相同 模板方法模式的应用实例  1.在造房子的时候,地基.走线.水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁…
模式定义: 模板方法模式在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类能够在不改变算法结构的情况下,又一次定义算法中的某些步骤. 模板就是一个方法.更详细的说.这种方法将算法定义成一组步骤.当中的不论什么步骤都能够是抽象的,由子类实现. 这能够确保算法的结果保持不变,同一时候由子类提供部分实现. 模式结构: 举例: 泡咖啡和泡茶步骤与基本同样,定义咖啡和茶的类例如以下: class Coffee { public: void prepareRecipe() { bo…
一句话 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中. 概括…
模板方法模式(Template) ——在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 好莱坞原则:别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你. 要点: 模板方法的抽象类可以定义具体方法.抽象方法和钩子.抽象方法由子类实现. 钩子是一种方法,在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要覆盖它. 为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为final. 好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模…
模板方法模式 提高代码的复用性 把常用的基本方法放入父类中 强调一种流程步骤 角色 抽象类 抽象方法 具体方法 钩子方法 空方法 通过bool控制 具体类 看例子 1.银行模板类 package TemplateMethod; /** * Created by Jiqing on 2016/10/31. */ public abstract class BankTemplateMethod { public void takeNumber() { System.out.println("取号排队…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 通常一款互联网应用的开发流程如下:业务需求,规划产品,程序开发,测试交付.现在基于模板方法模式进行该过程描述. public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { DevelopApp developApp = new DevelopApp() ; developApp.templateMethod() ; } } /** * 软件开发抽象类…
正文 一.定义 模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 要点: 模板方法定义了一个算法的步骤,每个步骤都被一个方法所代表,而这几个方法的具体实现可由子类提供. 模板方法可确保算法的结构保持不变,同时由子类提供部分实现. 二.实现步骤 1.创建一个抽象类,并定义模板方法 模板方法一般声明为 final,以免子类改变算法的步骤. 抽象类中,可以声明一些钩子方法,子类视情况决定要不要覆盖它们.钩子的…
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("学生甲抄的试卷:"); TestPaper A = new TestPaperA(); A.TestQuestion1(); A.TestQuestion2(); A.TestQuestion3(); Console.WriteLine("学生乙抄的试卷:"); TestPaper B = new TestPaperB(); B.TestQuestion1();…
//---------------------------15/04/28---------------------------- //TemplateMethod 模版方法模式----类行为型模式 /* 1:意图: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变 一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 2:动机: 3:适用性: 1>一次性实现算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现. 2>各子类中的公共行为应被提取出来并集中…
目录: 1.单例模式(Singleton Pattern) 2.概念 3.饿汉式:不是延迟加载,加载类的时候直接初始化 4.懒汉式:延迟加载,首次需要使用的时候在实例化,需要考虑线程安全 5.静态内部类实现 6.枚举实现 1.单例模式(Singleton Pattern)   <==返回目录 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 2.概念   <==返回目录 下面的内容转载自博客: 23种设计模式之单例模式 ( https://chenmingyu.top/design-single…
1.第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起.该原则几乎是所有设计模式背后的精神所在. 这个原则的另一种思考方式:把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易改动或扩充此部分,二不影响不需要变化的其他部分. 2.第二个设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程. 3.第三个设计原则:多用组合,少用继承 4.策略模式(Strategy Pattern):模拟鸭子 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化…
1. 策略模式简介 1.1 定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化. 1.2 使用频率 中高 2. 策略模式结构图 2.1 结构图 2.2 参与者 策略模式参与者: ◊ Strategy 策略 ° 定义所支持的算法的公共接口.Context使用这个接口来调用某个ConcreteStrategy定义的算法. ◊ ConcreteStrategy 具体策略…
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Mediator 中介者模式----对象行为型模式 /* 1:意图: 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互. 2:动机: 3:适用性: 1>一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 2>一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信…
//---------------------------15/04/25---------------------------- //Chain of responsibility 责任链-----对象行为型模式 /* 1:意图: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象 连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 2:动机: 3:适用性: 1>有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定. 2>你想在不明确指定…
//---------------------------15/04/20---------------------------- //Flyweight 享元模式------对象结构型模式 /* 1:意图: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 2:动机: 3:适用性: 以下条件都成立时才能使用. 1>一个应用程序使用了大量的对象. 2>完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销. 3>对象的大多数状态都可变为外部状态. 4>如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对…