Emgu-WPF学习使用-Rectangle识别】的更多相关文章

原文:Emgu-WPF学习使用-Rectangle识别 环境:Win8 64位 Vs2015 Emgu 版本:emgucv-windesktop 3.2.0.2682 示例图上部流程:原图->灰度化->截断阈值化->中值模糊->高斯模糊->膨胀->腐蚀->Ostu二值化. // 灰度化 Image<Gray, byte> imgGray = new Image<Gray, byte>(imgSrc.Size); CvInvoke.CvtCo…
WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Res…
上一章<WPF学习:2.Layout-Panels-Countainers>主要介绍了布局,容器和面板.这一章主要开始介绍Border(边界)和Brush(画刷). 代码地址:http://www.cnblogs.com/keylei203/archive/2013/03/12/keylei203.html 引言 在任何WPF的程序设计中,Border都占主要部分,一般都会使用很多Border装饰用户界面.从直接在window上放置borders到在ListBoxItem上放置Borders,…
本文是WPF学习11:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(2)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 本节完成后的效果: 本文分为三个部分: 1.对之前代码不合理的地方重新设计. 2.图形可选择外框颜色,填充颜色的实现简介. 3.拖动图形的实现简介. 修改之前的代码 我们在写代码的时候,经常回头看之前的代码,如果觉得之前的代码有问题,这时候条件如果允许,就改了吧. 做出的改动: 1.修改Image为Canvas. 目的:使图形的缩放和移动这部分的代码实现大大简化. 去除了配置按钮.原因是…
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTargetBitmap绑定为Image的图片源,这样可以为后续的导出图片功能提供很大的便利. 对拖动栏XAML进行如下修改: <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="…
图形编辑器的功能如下图所示: 除了MVVM Light 框架是一个新东西之外,本文所涉及内容之前的WPF学习0-9基本都有相关介绍. 本节中,将搭建编辑器的界面,搭建MVVM Light 框架的使用环境. 界面 <Window x:Class="GraphEditor.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
前言 基于深度学习的人脸识别系统,一共用到了5个开源库:OpenCV(计算机视觉库).Caffe(深度学习库).Dlib(机器学习库).libfacedetection(人脸检测库).cudnn(gpu加速库). 用到了一个开源的深度学习模型:VGG model. 最终的效果是很赞的,识别一张人脸的速度是0.039秒,而且最重要的是:精度高啊!!! CPU:intel i5-4590 GPU:GTX 980 系统:Win 10 OpenCV版本:3.1(这个无所谓) Caffe版本:Micros…
创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性.期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观.下面是一些指导原则: 如果希望使用动画来使元素显示和消失,不要使用Visibility属性(该属性只能在完全可见和完全不可见之间进行切换).应改用Opacity属性淡入或淡出元素. 如果希望动态改变元素的位置,可考虑使用Canvas面板.它提供了最直接的属性(Canvas.Left及Canvas.Top),…
时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主,采用MVVM模式(有小部分没有修改过来),小巧.使用方便. 具体功能与更新如下: 计划助手:本软件由m.sh.lin0328@163.com开发与维护,免费使用,如有好的意见或建议,可发送邮件到m.sh.lin0328@163.com,谢谢使用!注(功能与特色):1.本软件使用方便.操作简便:2.…
在WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形中,我们了解了如何绘制基本的图形. 这一次,我们进一步,研究如何将图形变形. 例子 一个三角形,经Transform形成组合图形: XAML代码: <Window x:Class="Transforms.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schem…