tableview scrollViewDidScroll函数中有一段   ----  即---滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的tableCellAtIndex) ////// for (unsigned int i=startIdx; i <= endIdx; i++) { //if ([m_pIndices containsIndex:i]) if (m_pIndices->find(i) != m_pIndices-&g…
在游戏中,经常需要用到列表展示,例如我现在做的卡牌游戏中就有卡牌列表和好友列表需要用到CCTableView,下面简单介绍一下使用方法. CCTableView位于扩展库文件cocos-ext.h中,它是CCScrollView的子类.引擎已经帮我们封装好了,而我们要实现列表展示只需要重写下面4个函数: // 处理触摸事件,可以计算点击的是哪个子项 virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);…
UIScrollView制作滑动列表,可横向,竖直展示一些列表在固定可视范围内 UIScrollVIew只是一个可滑动的UI组件 如果需要制作复杂的可视区域UI需要配合使用UIPanel与UIGrid 这样更方便UI的展示 a.创建一个2D UI Root,在NGUI菜单上创建一个Scroll View b.在ScrollView上默认的为我们添加了一个UIPanel与UIScrollView Alpha:面板的透明度 Depth:面板在所有UI上的层次等级 Clipping:面板剪切,分为No…
懒,是老毛病了,周末跑了半马,跑完也是一通累,好久没锻炼了..也是懒的,有时都懒的写博客..最近看到项目中各种滑动列表框,本着要懒出水平来的原则,决定花点时间简单处理下(暂时未做列表太多时的优化):1.首先分析共性方面的东西:逻辑上,都有个基础Item类及对应的管理类ItemManager显示上,都是显示某个基本对象ViewItem,并且都需要管理者UIScrollView(封装为ViewManager) 2.根据初步的分析结果,进行抽象,这里直接使用泛型处理:(这里直接使用了原有的Json插件…
ItemTouchHelper类 之前我们实现了滑动列表的一些基本功能,为了实现更多的效果,我们来仔细看一下ItemTouchHelper中的类: ItemTouchHelper.SimpleCallback 这个主要是帮你写好了getMovementFlags,你只要直接传一些参数即可,看一下怎么用: ItemTouchHelper mIth = new ItemTouchHelper( new ItemTouchHelper.SimpleCallback(ItemTouchHelper.UP…
本文转自:https://blog.csdn.net/lyt_angularjs/article/details/81145468 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处.谢谢! https://blog.csdn.net/lyt_angularjs/article/details/81145468前言: - 从别人的博客中获取知识,将知识写成博客留与后来人. - 写博客既是对知识的总结梳理,也方便以后需要用的时候随时来查看. 一.创建provider1.ionic g provider…
需要注意的有下面几点: 1. 区分好表现上的index和逻辑上的index.表现上的index是指这个go是go列表中的第几项,但实际上这个index的意义并不大,因为在滚动的过程中go列表是轮转的:逻辑上的index是指这个go对应数据中的第几项,在滑动的过程中不断地更新逻辑上的index,然后取对应的数据去刷新显示即可.在一般的滑动列表中,有几项数据就生成几个go,因此表现上的index和逻辑上的index是一致的:而在循环利用的循环列表中,这两个是不一致的. 那么,在实现上,就是需要知道每…
滑动拼图就是把一张图片分成几等份,打乱顺序(下图),然后通过滑动拼凑成一张完整的图片. 要实现一个拼图游戏,需要考虑怎样随机的打乱顺序,怎样交换两张图片的位置,等等.但是,使用了Flexbox布局以后,这都不需要你去考虑,浏览器会帮你做,Flexbox就是这么的强大.关于Flexbox的介绍可以点击这里. 这个游戏中要用的是Flexbox布局的order属性,order属性可以用来控制Flex项目的顺序. 这里我用九个canvas元素来把图片分成九等分,也可以用其他方法,比如背景图片定位: <d…
要实现手机端横向滑动效果并不难,了解实现的原理及业务逻辑就很容易实现.原理:touchstart(手指按下瞬间获取相对于页面的位置)——>touchmove(手指移动多少,元素相应移动多少). 接下来讲讲实现逻辑: 其实就是手指拖动列表向哪个方向移动多少像素,并设置左右拖动的边界值. 附上代码及注释: <div id="common_wrap" class="common-wrap"> <h4 class="common-kit__…
本文采用List+Scroller实现列表滑动功能 首先新建两个皮肤,一个用做好友界面的显示,一个用作单个好友的显示,新建皮肤如下: 皮肤一取名为:wxMainSkin,添加如下控件 皮肤一取名为:wxMainSkin,添加如下控件 新建ts脚本,添加如下代码: // TypeScript file class WxMainPanel extends eui.Component { private listFriends: eui.List; private scrListFriends: eu…