PIXI 宝物猎人(7)】的更多相关文章

介绍 ,本实例来自官网 代码结构 打开 treasureHunter.html 文件,你将会看到所有的代码都在一个大的文件里.下面是一个关于如何组织所有代码的概览: //Setup Pixi and load the texture atlas files - call the `setup` //function when they've loaded function setup() { //Initialize the game sprites, set the game `state`…
分析pixi源码,刚搭建环境gulp+webpack,目前正在看... https://github.com/JsAaron/webgl-demo…
源码 各位,请教一个问题,我这个还有BUG,我是想实现,点击一下可以 停止转动,然后再点一下重新转动.而不是一直加速,有没有什么好办法?  PS:问题已经解决,谢谢评论的大神@Antineutrino ! http://files.cnblogs.com/files/kmsfan/pixi.js <script src="~/Scripts/pixi.js"></script> <div id="container"></d…
由于项目改造,采用2D webG的pixi库,那么基于canvas的结构上,事件就是最大的一个问题了 改造的原理很简单,把hammer里面的addEventListeners事件绑定给第三方库代替,事件的绑定由第三方控制即可 hammer是负责接收事件消息即可. 传递一个pixi引用,即每个canvas内部的精灵对象的引用,因为要给每一个对象绑定事件 hammer内部: hammer的addEventListeners事件绑定由第三方绑定替换 替换 注意一个的问题就是: hammer给的ev是经…
CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊. 关于实现精灵动画的方式有很多种,我自己实践过的主要有三种: 1: 把动作分解成一系列连续的编号的图片,如img0.jpg,img1.jpg,img2.jpg...,然后利用setIntval等定时器不断的去更换图片地址. 2: 把动作按照一定的间距排列在一张图片上,利用css3的动画帧,做出动画…
前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库.提供无缝 Canvas 回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动. Pixi渲染器可以开发者享受到硬件加速,但并不需要了解WebGL. 网上暂时没有找到关于 pixi.js的中文说明文档,我这里仅是记录项目中使用的经验,即记录利用pixi在制作精灵动画时的一些方法. ========================…
Spine做骨骼动画是比较流行的,使用起来可能相对复杂,但功能毕竟强大,所以市场占有率较大. 在unity.cocos2d.starling中使用spine已经很成熟了,而HTML5这一块可能刚刚起步,暂时spine对这一块也没有做得非常完善. 整理了一下,找了一些比较好的方法,分享一下. createjs 这是HTML5动画引擎比较好用,也比较小的一个,如果项目纯碎为了播放骨骼动画,而不是一个游戏,强烈推荐用这个.缺点是对webgl支持不好,官方也没什么动作去做好webgl的支持. 代码比较复…
下面,我们来解释下PIXI里面对象的各个属性.. 首先我们来看看这个各个元素对象里面到底长啥样.. alpha Number 整个舞台对象的透明度. buttonMode Boolean 渲染是否作为一个按钮.此项作者暂未测试.. cacheAsBitmap Boolean 设置元素,不显示对象缓存作为一个位图. children Array [只读] 返回一个包含子元素的数组. defaultCursor String 元素被鼠标进过后的样式. 但是必须设置 interaction = tru…
前言: 最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职.遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏.. 我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西.都会去研究一番.去网上查了下发现,资料都是英文版.感觉极度不方便..因此拿出来,自己分析分析.... 框架简介: Pixi.js到底是什么呢..  Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. Pixi渲染器可以开发者享受…
添加基本文件(库文件) 渲染库 pixi.js pixi.lib.js是pixi.js的子集,依赖class.js,cat.js,event_emiter.js文件 pixi.scroller.js pixi-spine.js内部刲装了对骨骼的文件的操作 action库 pixi.js只是一套渲染库,不含有action action.js抄cocos的action刲装的,依赖class.js,cat.js,event_emiter.js文件 actionEase.js actionInstant…