先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素. 否则,添加采用值初始化的元素. 2. resize(n,t) 多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t. 而reserver()的用法只有一种 reserve(n) 预分配n个元素的存储空间. 了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别. size指容器当前…
#include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> resizeVect; vector<int> reserveVect; resizeVect.resize(50, 2); //立即分配50个int,每个值为2,默认值为0,如果是class默认构造函数 vector<int>::iterator iter = resizeVect.begin(); printf("ou…
先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素. 否则,添加采用值初始化的元素. 2. resize(n,t) 多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t. 而reserver()的用法只有一种 reserve(n) 预分配n个元素的存储空间. 了解这两个函数的区别,首先要搞清楚容器的capacity(容量)与size(长度)的区别. size指容器当前…
转自http://blog.csdn.net/jackywgw/article/details/6248342 首先必须弄清楚两个概念: 1.capacity 指容器在分配新的存储空间之前能存储的元素总数. 2. size 指当前容器所存储的元素个数 在弄清这两个概念以后,很容易懂resize和reserve的区别 1).reserve表示容器预留空间,但并不是真正的创建对象,需要通过insert()或push_back()等创建对象. resize既分配了空间,也创建了对象. 2).reser…
https://blog.csdn.net/u014745194/article/details/70176117 Python中生成器和迭代器的区别(代码在Python3.5下测试):Num01–>迭代器定义: 对于list.string.tuple.dict等这些容器对象,使用for循环遍历是很方便的.在后台for语句对容器对象调用iter()函数.iter()是python内置函数.    iter()函数会返回一个定义了next()方法的迭代器对象,它在容器中逐个访问容器内的元素.nex…
C++ STL 库中 vector 容器的 resize 和 reserve 区别是什么? 1. resize 改变 size 大小,而 reserve 改变 capacity, 不改变size. 2. vector内部其实包含了三个指针, 如下图: resize()------改变 finish 指针 reserve()----改变 end_of_storage 指针 3. [finish, end_of_storage)中的内存是没有调用过vector中的元素的构造函数的. 所以, 如下的这…
首先声明,都是转载的,理解知识为主要目的. http://www.cnblogs.com/zahxz/archive/2013/02/20/2918711.html C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板.标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据…
最近遇到一个坑,简单说来是resize与reserve的功能混淆了. 如下: 如果调用resize的化,编译会出错,如果给Text提供默认构造函数,则可以编译通过,最终输出的结果为10. 如果调用reserve,无编译错误,输出为0. #include <iostream> using namespace std; ; struct Text { Text(const int size): m_size(size){ }; int m_size; }; int main() { vector&…
第二部分 代码验证 在第一部分中讲到的各种图像变换的验证代码如下,一共列出了10种情况.如果要验证其中的某一种情况,只需将相应的代码反注释即可.试验中用到的图片: 其尺寸为162 x 251. 每种变换的结果,请见代码之后的说明. import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; im…
最近写了一个小型的STL--TinySTL.发现有一些基础的东西需要记录下来,所以我打算多写一些东西,方便以后查看. 先看看<C++ Primer>中对resize()函数两种用法的介绍: 1.resize(n) 调整容器的长度大小,使其能容纳n个元素. 如果n小于容器的当前的size,则删除多出来的元素. 否则,添加采用值初始化的元素. 2. resize(n,t) 多一个参数t,将所有新添加的元素初始化为t. 而reserver()的用法只有一种 reserve(n) 预分配n个元素的存储…
reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素.加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数. resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象.此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的.…
第三部分 应用 在这一部分,我们会将前面两部分所了解到的内容和Android手势结合起来,利用各种不同的手势对图像进行平移.缩放和旋转,前面两项都是在实践中经常需要用到的功能,后一项据说苹果也是最近才加上的,而实际上在Android中,咱们通过自己的双手,也可以很轻松地实现之. 首先创建一个Android项目PatImageView,同时创建一个Activity:PatImageViewActivity.完成这一步后, 记得在AndroidManifest.xml中增加如下许可: <uses-p…
第一部分 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew                  错切变换 从字面上理解,矩阵中的MSCALE用于处理缩放变…
vector的resize与reserve reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size) resize() 函数( void resize( size_type size, TYPE val ) )改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val (翻译: 调整容器大小以包含count元素. 如果当前大小大于count,则容器将被缩减为其第一个count元素,就像重复调用pop_back()一样. 如果当前大小小于…
stl算法中有个copy函数.我们能够轻松的写出这种代码: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { double darray[10]={1.0,1.1,1.2,1.3,1.4,1.5,1.6,1.7,1.8,1.9}; vector<double> vdoubl…
pre{ line-height:1; color:#9f1d66; background-color:#a0ffc0; font-size:16px;}.sysFunc{color:#5d57ff;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#8e0ed3;} .bool{color:#008000;} .condition{color:#008000;font-weight:bold;} .key{color:#440080;} .…
转载:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478 reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数. resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象. 再者,两个函数的形式是有区别的,r…
转 首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体实现类的相关区别如下: ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
注释如下: iterator erase(iterator it);       // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())iterator erase(iterator first, iterator last); // 删除[first,last)对应的元素,也即first对应元素被删除,last对应的元素不被删除,并返回最后一个被删除元素的下一个元素位置, //对本函数也即为迭代器last. //注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效.…
C++中堆和栈的区别,自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区     文章来自一个论坛里的回帖,哪个论坛记不得了!    在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区.    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.    堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束…
java中fail-fast 和 fail-safe的区别   原文地址:http://javahungry.blogspot.com/2014/04/fail-fast-iterator-vs-fail-safe-iterator-difference-with-example-in-Java.html 在我们详细讨论这两种机制的区别之前,首先得先了解并发修改. 1.什么是同步修改? 当一个或多个线程正在遍历一个集合Collection,此时另一个线程修改了这个集合的内容(添加,删除或者修改)…
在vector中与size()和capacity() 相对应的有两个函数: resize(size_type)和reserve(size_type). Size指目前容器中实际有多少元素,对应的resize(size_type)会在容器尾添加或删除一些元素,来调整容器中实际的内容,使容器达到指定的大小. Capacity指最少要多少元素才会使其容量重新分配,对应reserve(size_type new_size)会这置这个capacity值,使它不小于所指定的new_size. 所以用rese…
1.vector数据结构 vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n).另外,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝. vector实现原理: STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储(VS6.0是两倍,VS2…
require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); .这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在执行前,就会先读入 require 所指定引入的文件,使它变成 PHP 程序网页的一部份.常用的函数,亦可以这个方法将它引入网页中. include 使用方法如 include("MyIncludeFile.php"); .这个函数一般是放在流程控制的处理部分中.PHP 程序网页在读到 include 的文件时,才将它读进…
SQL Server 中 EXEC 与 SP_EXECUTESQL 的区别 MSSQL为我们提供了两种动态执行SQL语句的命令,分别是 EXEC 和 SP_EXECUTESQL ,我们先来看一下两种方式的用法. 先建立一个表,并添加一些数据来进行演示: CREATE TABLE t_student( Id INT NOT NULL, Name NVARCHAR () NULL, Age TINYINT NULL, School NVARCHAR() NULL, Class NVARCHAR()…
   java集合中List与set的区别.     List可以存储元素为有序性并且元素可以相同.     set存储元素为无序性并且元素不可以相同.     下面贴几段代码感受一下: ArrayList list = new ArrayList();//构造出List对象 list.add(1); list.add("string"); list.add(true); list.add(3.14); list.add(null); for(int i = 0; i < siz…
oracle中函数和存储过程的区别和联系[转载竹沥半夏] 在oracle中,函数和存储过程是经常使用到的,他们的语法中有很多相似的地方,但也有自己的特点.刚学完函数和存储过程,下面来和大家分享一下自己总结的关于函数和存储过程的区别. 一.存储过程 1.定义 存储过程是存储在数据库中提供所有用户程序调用的子程序,定义存储过程的关键字为procedure. 2.创建存储过程 create [or replace] procedure 存储过程名 [(参数1 类型,参数2 out 类型……)] as…
JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 1.isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,是则返回true,否则返回false. 格式如下: object1.isPrototypeOf(object2); object1是一个对象的实例: object2是另一个将要检查其原型链的对象. 原型链可以用来在同一个对象类型的不同实例之间共享功能. 如果 object2 的原型链中包含…