System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了,而finish()只是退出了activity,并没有退出应用,Application还是存在于内存中的,除非被系统回收.无论如何,内存都释放了!也就是说连JVM都关闭了,内存里根本不可能还有什么东西.关于finished与System.out的区别,请参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48e2ea3401017m3f.html System.exit(0)是正常退出程序,而System.exit(1…
System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了 ,而dispose()只是关闭这个窗口,但是并没有停止整个application exit() .无论如何,内存都释放了!也就是说连JVM都关闭了,内存里根本不可能还有什么东西 System.exit(0)是正常退出程序,而System.exit(1)或者说非0表示非正常退出程序 System.exit(status)不管status为何值都会退出程序.和return 相比有以下不同点:   return是回到上一层,而System…
转:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2011/01/07/2297045.html 1.参考文献 http://hi.baidu.com/accpzhangbo/blog/item/52aeffc683ee6ec238db4965.html 2.解析 查看java.lang.System的源代码,我们可以找到System.exit(status)这个方法的说明,代码如下: /** * Terminates the currently runnin…
System.exit(int state) 方法都是来结束当前运行的java虚拟机.所有System.exit(1).System.exit(0) 执行后都会退出程序. state为0时时正常退出,非0时为异常退出.所以System.exit(1) 常用于 catch中.…
public static void exit(int status) 终止当前正在运行的 Java 虚拟机.参数用作状态码:根据惯例,非 0 的状态码表示异常终止. 该方法调用 Runtime 类中的 exit 方法.该方法永远不会正常返回. 调用 System.exit(n) 实际上等效于调用: Runtime.getRuntime().exit(n) 参数: status - 退出状态.  通过启动虚拟机的关闭序列,终止当前正在运行的 Java 虚拟机.此方法从不正常返回.可以将变量作为一…
2.解析 查看java.lang.System的源代码,我们可以找到System.exit(status)这个方法的说明,代码如下: /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status * code indicates abnormal termination. * <p> * Th…
Application.Exit:通知winform消息循环退出.程序会等待所有的前台线程终止后才能真正退出.是一种强行退出方式,就像 Win32 的 PostQuitMessage().它意味着放弃所有消息泵,展开调用堆栈,并将执行返回给系统 方法停止在所有线程上运行的所有消息循环,并关闭应用程序的所有窗口 解决方法:1. 背景线程为避免因为线程造成程序无法退出,可以将线程设置为后台线程(IsBackground = true).当然,这样一来,你需要自行处理后台线程的数据操作安全. Envi…
public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { System.out.println(“Goodbye World”); }} 上面这段代码会打印出什么呢?要知道答案需要了解System.exit(0)这个方法在执行过程中到底发生了哪些事情.API文档上描述System.exit方法会导致当前运行线程停止并使其它线程都终止,因此上面这段代码中的finall…
System.exit(0)作用   public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { System.out.println(“Goodbye World”); }} 上面这段代码会打印出什么呢?要知道答案需要了解System.exit(0)这个方法在执行过程中到底发生了哪些事情.API文档上描述System.exit方法会导致当前运行线程停止并使其它线程都…
exit(0) - 正常退出 exit(1) - 异常退出(除0外,其他值均为异常退出)…
windows 在windows下的system函数中命令可以不区别大小写! 功 能: 发出一个DOS命令 #include <stdlib.h> int system(char *command); 执行成功返回0,执行不成功由于不同的操作返回的值不同,可以查手册看 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { printf("About to spawn and run a DOS command\n&…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
  这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句.我想应该是这个地方出了问题.后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏的,然后就尝试了一下,发现问题果然解决了. 现在来彻底弄清楚两者的区别. 首先一个Activity是有生命周期的,onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onD…
finish()与System.exit(0)都是用来退出.但是两者还是有一定的区别: finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理.当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放. 所以想完全退出程序,应该使用System.exit(0)(这里不考虑后台服务等情况).如果想在多个Activity之间共享数据,应该使用finish().…
1 Process.killProcess  和 System.exit(0) 两个都会 kill 掉当前进程. 你可以打开 DDMS 查看进程号,或 adb shell 进入 shell 然后 ps 一下,进程确实被 kill 掉了. 2 如果是在第一个 Activity 调用 Process.killProcess 或 System.exit(0) 都会 kill 掉当前进程. 但是如果不是在第一个 Activity 中调用,如 ActivityA 启动 ActivityB ,你在 Acti…
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程, 这时候活动所占的资源也会被释放. 在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭程序,其实大多情况下该应用还在任务里运行着,其实这不是我们想要的结果. 我们可以这样做,当用户点击自定义的退出按钮或返回键时(需要捕获动…
Activity.finish() Calling this method will let the system know that the programmer wants the current Activity to be finished. And hence, it calls up onDestroy() after that. The system will remove the top level activity from stack when calling finish(…
表示程序正常退出 System.exit(status) 当status非0时,表示程序为非正常退出. status=0, 关闭当前正在运行的虚拟机. 求质因数分解的程序如下: 两种算法: 一种是用System.exit(0) // 若不加此句,代码在运行完System.out.println(number)后,会回到for中从i++开始执行,不断执行 else和后面的打印语句.是因为递归吗? 代码 package basic40; public class Divid {    public…
在使用TestNG做单元测试时,需要测试的代码中出现System.exit(0),导致单元测试还未结束程序就停止了.解决方法如下: public class TestMain { public static void main(String args[]) { NoExitSecurityManager manager = new NoExitSecurityManager(); System.setSecurityManager(manager); new TestNGApp("test/Te…
本文实例总结了C#中WinForm程序退出方法技巧.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0); 等他们各自的方法不一样,下面我们就来详细介绍一下. 1.this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退…
public class test { public static void main(String[] args) { try { System.exit(0); System.out.println("hello"); } finally { System.out.println("In the finally block"); } } } System.exit(0)会跳过finally块的执行,什么都不输出.  …
今天师姐问我安卓后台的问题,想起几年前做进制转换的时候特意研究了一下怎么才能「不驻留内存地退出」.虽然Android不推荐用户手动关闭进程,但是在那个内存捉襟见肘的年代,不得不考虑内存. 首先直接按back键肯定是会驻留内存的,其次finish()也可以结束Activity,但是也驻留内存(我还清楚地记得当时做过实验,业界良心没有没).试了很多方法,最后找到一种方法可以退出: 在底层的Activity上添加back键监听,然后在onClick()里面用这个方法: System.exit(0);…
许多 Android 应用程序都是连续点击两下返回键时退出程序,代码如下: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-ex…
os._exit() 和 sys.exit() os._exit() vs sys.exit() 概述 Python的程序有两中退出方式:os._exit(), sys.exit().本文介绍这两种方式的区别和选择. os._exit()会直接将python程序终止,之后的所有代码都不会继续执行. sys.exit()会引发一个异常:SystemExit,如果这个异常没有被捕获,那么python解释器将会退出.如果有捕获此异常的代码,那么这些代码还是会执行.捕获这个异常可以做一些额外的清理工作.…
exit(0):正常运行程序并退出程序: exit(1):非正常运行导致退出程序: return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值. 详细说: 1. return返回函数值,是关键字:  exit 是一个函数. 2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回:而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束.  3. return是函数的退出(返回):exit是进程的退出. 4. return是C语言提供的,exit是操作系统提供的(或者函数库中给出的). 5. re…
exit(0):正常退出程序: exit(1):非正常退出程序: return:返回. return是语言级别的,表示调用堆栈的返回: exit是系统调用级别的,表示一个进程的退出.…
exit(0):正常运行程序并退出程序: exit(1):非正常运行导致退出程序: return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值. 详细说: 1. return返回函数值,是关键字: exit 是一个函数. 2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回:而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束.3. return是函数的退出(返回):exit是进程的退出. 4. return是C语言提供的,exit是操作系统提供的(或者函数库中给出的).exit是一个库函…
exit(0):正常运行程序并退出程序: exit(1):非正常运行导致退出程序: return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值. 详细说: 1. return返回函数值,是关键字: exit 是一个函数. 2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回:而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束. 3. return是函数的退出(返回):exit是进程的退出. 4. return是C语言提供的,exit是操作系统提供的(或者函数库中给出的).exit是一个库…
die('1')  die()和exit()都是中止脚本执行函数:其实exit和die这两个名字指向的是同一个函数,die()是exit()函数的别名.该函数只接受一个参数,可以是一个程序返回的数值或是一个字符串,也可以不输入参数,结果没有返回值. 参考:虽然两者相同,但通常使用中也有细微的选择性. 当传递给exit和die函数的值为0时,意味着提前终止脚本的执行,通常用exit()这个名字. "; exit(); echo "; 当程序出错时,可以给它传递一个字符串,它会原样输出在系…
Application.Exit():通知所有消息泵必须终止,并且在处理了消息以后关闭所有应用程序窗口(先停止线程(前台线程执行完毕,后台线程自动结束),然后终止进程) Environment.Exit(0):终止此进程,并将退出代码返回到操作系统(直接终结进程,不会等待线程) Application.Restart():关闭应用程序并立即启动一个新实例 Application.Run():在当前线程上开始运行标准应用程序消息循环 System.Diagnostics.Process.GetCu…