python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让你轻松的开发出想要的游戏. 二 安装Pygame 只讲下在windows系统安装pygame,可以访问:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads/ 如下图: 查找与你python匹配的安装程序,找不到可以去这个网站:https://www.lfd.u…
一 Djangao入门 当今的网站实际上都是富应用程序(rich application),就像成熟的桌面应用程序一样.Python提供了一组开发Web应用程序的卓越工具.在本章中,你将学习如何使用Django(http://djangoproject.com/)来开发一个名为"学习笔记"(Learning Log)的项目,这是一个在线日志系统,让你能够记录所学习的有关特定主题的知识.我们将为这个项目制定规范,然后为应用程序使用的数据定义模型.我们将使用Django的管理系统来输入一些…
接着上节的继续学习,现在要显示所有主题的页面 有了高效的网页创建方法,就能专注于另外两个网页了:显示全部主题的网页以及显示特定主题中条目的网页.所有主题页面显示用户创建的所有主题,它是第一个需要使用数据的网页. 一 显示所有主题的页面 1 URL模式 #定义learning_logs的URL模式 from django.conf.urls import url from . import views app_name='learning_logs' urlpatterns=[ #主页 url(r…
接着上节的继续学习,现在要显示所有主题的页面 有了高效的网页创建方法,就能专注于另外两个网页了:显示全部主题的网页以及显示特定主题中条目的网页.所有主题页面显示用户创建的所有主题,它是第一个需要使用数据的网页. 一 显示所有主题的页面 1 URL模式 #定义learning_logs的URL模式 from django.conf.urls import url from . import views app_name='learning_logs' urlpatterns=[ #主页 url(r…
接着上节的继续学习,使用Django创建网页的过程通常分三个阶段:定义URL.编写视图和编写模板.首先,你必须定义URL模式,每个URL都被映射到特定的视图--视图函数获取并处理网页所需的数据.视图函数通常调用一个模板,后者生成浏览器能够理解的网页.为明白其中的工作原理,我们来创建学习笔记的主页.我们将定义该主页的URL.编写其视图函数并创建一个简单的模板. 一 创建网页:学习笔记主页 1 映射URL 用户通过在浏览器中输入URL以及单击链接来请求网页,因此我们需要确定项目需要哪些URL .主页…
接着上节继续学习,本章将建立用户账户 Web应用程序的核心是让任何用户都能够注册账户并能够使用它,不管用户身处何方.在本章中,你将创建一些表单,让用户能够添加主题和条目,以及编辑既有的条目.你还将学习Django如何防范对基于表单的网页发起的常见攻击,这让你无需花太多时间考虑确保应用程序安全的问题. 一 让用户能够输入数据 建立用于创建用户账户的身份验证系统之前,我们先来添加几个页面,让用户能够输入数据.我们将让用户能够添加新主题.添加新条目以及编辑既有条目. 1.1 用于添加主题的表单 让用户…
接着上节继续学习,在这一节,我们将建立一个用户注册和身份验证系统,让用户能够注册账户,进而登录和注销.我们将创建一个新的应用程序,其中包含与处理用户账户相关的所有功能.我们还将对模型Topic稍做修改,让每个主题都归属于特定用户. 一 创建用户账号 1 应用程序users 我们首先使用命令startapp来创建一个名为users的应用程序:(ll_env)learning_log$ python manage.py startapp users 1.1 将应用程序users添加到settings…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
本节内容 一.Python介绍 python的创始人为荷兰人——吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承. 之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者.他希望这个新的叫做Python的语言 能符合他的理想,创造出一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可扩展的语言. 最新的TIOBE排行榜…
目录 0. 序言 1. 项目描述 2. 项目构建 2.1 编译规则 2.2 构建过程 3. 覆盖率分析 0. 序言 在开始正文之前,请允许我先说明一下本文的目的和写作的动机,好让读者不惑. 我们知道,在Linux环境中,很多软件的组织都遵循GNU软件标准.不论是自己开发GNU软件还是阅读别人写好的源程序,能了解.熟悉GNU项目的构建方式,对我们的工作会起到事半功倍的效果.本文的目的,就是从零开始,告诉大家怎么构建一个GNU项目,如何阅读GNU源程序. 文章会涉及到的工具有: automake a…
上面那个小游戏教程写不下去了,以后再写吧,今天学点新东西,了解的越多,发现python越强大啊! 数据可视化指的是通过可视化表示来探索数据,它与数据挖掘紧密相关,而数据挖掘指的是使用代码来探索数据集的规律和关联.数据集可以是用一行代码就能表示的小型数字列表,也可以是数以吉字节的数据. 用.最流行的工具之一是matplotlib,它是一个数学绘图库,我们将使用它来制作简单的图表,如折线图和散点图.然后,我们将基于随机漫步概念生成一个更有趣的数据集--根据一系列随机决策生成的图表.我们还将使用Pyg…
接着上节继续学习,在本章中,你将从网上下载数据,并对这些数据进行可视化.网上的数据多得难以置信,且大多未经过仔细检查.如果能够对这些数据进行分析,你就能发现别人没有发现的规律和关联.我们将访问并可视化以两种常见格式存储的数据:CSV和JSON.我们将使用Python模块csv来处理以CSV(逗号分隔的值)格式存储的天气数据,找出两个不同地区在一段时间内的最高温度和最低温度.然后,我们将使用matplotlib根据下载的数据创建一个图表,展示两个不同地区的气温变化:阿拉斯加锡特卡和加利福尼亚死亡谷…
今天是圣诞节,公司放假一天,趁着有空,学习了一下午,多写一篇博客吧! 接着上节的继续学习, 一 重构:模块game_functions 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 1 函数check_events() 将che…
转自:http://www.code123.cc/1317.html 这是<python基础教程>后面的实践,照着写写,一方面是来熟悉python的代码方式,另一方面是练习使用python中的基本的以及非基本的语法,做到熟能生巧. 这个项目一开始比较简单,不过重构之后就有些复杂了,但是更灵活了. 按照书上所说,重构之后的程序,分为四个模块:处理程序模块,过滤器模块,规则(其实应该是处理规则),语法分析器. 先来说处理程序模块,这个模块的作用有两个,一个是提供那些固定的html标记的输出(每一个…
接着上节继续学习,在本节中,我们将使用Python来生成随机漫步数据,再使用matplotlib以引人瞩目的方式将这些数据呈现出来.随机漫步是这样行走得到的路径:每次行走都完全是随机的,没有明确的方向,结果是由一系列随机决策决定的.你可以这样认为,随机漫步就是蚂蚁在晕头转向的情况下,每次都沿随机的方向前行所经过的路径. 一 随机漫步 1 创建RandomWalk()类 为模拟随机漫步,我们将创建一个名为RandomWalk的类,它随机地选择前进方向.这个类需要三个属性,其中一个是存储随机漫步次数…
接着上节继续学习,在本节中,我们将使用Python来生成随机漫步数据,再使用matplotlib以引人瞩目的方式将这些数据呈现出来.随机漫步是这样行走得到的路径:每次行走都完全是随机的,没有明确的方向,结果是由一系列随机决策决定的.你可以这样认为,随机漫步就是蚂蚁在晕头转向的情况下,每次都沿随机的方向前行所经过的路径. 一 随机漫步 1 创建RandomWalk()类 为模拟随机漫步,我们将创建一个名为RandomWalk的类,它随机地选择前进方向.这个类需要三个属性,其中一个是存储随机漫步次数…
接着上节继续学习,在本节中,你将下载JSON格式的人口数据,并使用json模块来处理它们.Pygal提供了一个适合初学者使用的地图创建工具,你将使用它来对人口数据进行可视化,以探索全球人口的分布情况. 一 制作世界人口地图 1 下载世界人口数据和提取相关的数据 可以去(http://data.okfn.org/)下载population_data.json,来研究一下population_data.json,看看如何着手处理这个文件中的数据: [   {     "Country Name&qu…
一.基本知识 1. 常用指令机器码 不同版本对应机器码不同,这里以我做实验的kali(Intel 80386)为例. 指令 作用 机器码 nop 无作用(no operation) 90 call 调用子程序,子程序以ret结尾 e8 ret 返回程序 c3 cmp 比较 c3 jmp 无条件跳转 eb je/jz 若相等则跳转 74/84 jne/jnz 不相等则跳转 75/85 mov 传值 89 movl 长字传值 c7 实际上使用更改的主要是跳转指令. 2. 修改工具 (1)反汇编:ob…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏<外星人入侵>的开发.我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏.我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统. 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形.你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮.下面是Button类的第一部分,请将这个类保存为button.py代码如下: import pygame.font clas…
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/10/14 13:54 # @Author : zoulixiang # @Site : # @File : ran_gman.py # @Software: PyCharm import random '''随机杀程序节点''' def Ip_gman(file): with open(file, 'r') as f: data = f.read().split() #pr…
1.   让用户输入圆的半径,告诉用户圆的面积: import math while True:     # 用户输入     r = input("请输入圆的半径:")     # 判断如果是字符则重新输入     if not r.isalpha() :         # 数据处理         r = float(r)         cicleArea = math.pi*r**2         # 结果输出         print("圆的面积是:%f&qu…
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*- #env 是一个命令用来寻找系统中的python解释器.第二条解释使用utf-8编码 在类unix系统中允许python为了防止出现找不到命令经常会加上一段申明,在python3以下的版本需要加上编码申明来实行兼容: 在python中的第一个案例: print 'Hello World!' #你好这个世界 嘿嘿! print 这个命令用于输出,常用来查看变量里面的内容,或者输出一些内容显示给用户. 变量是会变…
在python2和python3的版本差异很大输出hello world的方法在2里支持在3里就不支持了. print 'hello world' #在2中支持 print ('hello world') #在2,3两个版本都支持. 在交互模式中_为特殊变量用于保存最后一次的运算结果,这个特殊变量只有在交互模式中才有定义. 如果要创建可以重复使用的程序可以将代码放在一个文件里,后缀名为.py结尾. 如果需要调试的话可以在ide中打开文件,在创建python程序文件时,需要加两行注释: #!/us…
前言 微信小程序出来已经有一段时间了,已经有很多大牛都写过相关教程了,那么我为啥还要写这篇文章呢?其实仅仅是个人对微信开发的一个兴趣吧,觉得是个很有意思的事情,后面有时间可能会发更多关于小程序的文章,刚刚接触,如果哪里写的有问题欢迎大家指正. 准备工作 首先需要下载微信小程序开发者工具 点击链接: https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1455784140&token=&lang=zh_CN进入微信公众平台技术…
#定义Nginx运行的用户和用户组 user www www; #nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数. worker_processes 8; #全局错误日志定义类型,[ debug | info | notice | warn | error | crit ] error_log /var/log/nginx/error.log info; #进程文件 pid /var/run/nginx.pid; #一个nginx进程打开的最多文件描述符数目,理论值应该是最多打开文件数(系统的值…
外键(Foreign Key) 如果今天有一张表上面有很多职务的信息 我们可以通过使用外键的方式去将两张表产生关联 这样的好处能够节省空间,比方说你今天的职务名称很长,在一张表中就要重复的去写这个职务的名字,很浪费空间;除此之外也能起到一个约束的作用. 像department就是外键. 执行代码: create table t1( uid bigint auto_increment primary key, name ), department_id int, gender int, const…
文件操作 打开文件 open(name[,mode[,buffering]])   open函数使用一个文件名作为强制参数,然后返回一个文件对象.[python 3.5 把file()删除掉]   with open(somefile.txt,'r') as files: do_something(files) with 语句打开文件并把值赋值到变量,之后可以对文件操作.文件在语句结束之后会自动关闭,即使异常引起也会退出.   文件模式 r   #只读模式(默认) w(>) #写模式 a (>…
这会是很长的一个帖子,因为我打算从python最基础的东西开始,尝试去完全的掌握它,buildin中有一些常用的函数比如 abs, open, setattr, getattr, 大家都很了解他们的用法,因为平时用的比较多,这将把重点放在平时少用,但是有奇效的方法,比如说 enumerate, 这个方法在遍历列表和元组的时候非常有用,下面我会详细说明这类方法的用法和作用. abs(x) Help on built-in function abs in module __builtin__ abs…
Mysql视图 假设执行100条SQL语句时,里面都存在一条相同的语句,那我们可以把这条语句单独拿出来变成一个'临时表',也就是视图可以用来查询. 创建视图: CREATE VIEW passtview AS SELECT student_id, course_id, number FROM scoretable WHERE ; 执行语句后,可以在左边的视窗中看到刚创建的视图表 如果在scoretable中插入一条数据,视图中也会随之增加.因为scoretable它的本质是一张物理表,即真实存在…