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Binder 驱动是 Binder 的最终实现, ServiceManager 和 Client/Service 进程间通信最终都是由 Binder 驱动投递的. Binder 驱动的代码位于 kernel 代码的 drivers/staging/android 目录下.主文件是 binder.h 和 binder.c Binder 驱动的逻辑图 进程间传输的数据被称为 Binder 对象,它是一个 flat_binder_object,结构如下 struct flat_binder_objec…
  以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删): http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169   整理by Doing   Binder机制介绍 传统的IPC ,例如Pipe和Socket,执行一次通信需要两次数…
Binder驱动的代码都在kernel里面,这里就简单讲一下里面涉及到的几个东西: 1.MemoryBinder其实本质上就是一中数据传输方式,这种方式是通过binder driver实现的. 我们知道其他的一些IPC的方法,在传递数据的时候,一般都会有两次拷贝,发送者拷贝到底层,底层再拷贝给接收者. 但是Binder通过共享內存进行通信,只有一次copy. 看下面的图中,每个涉及到Binder通信的进程,都会有一个共享内存,它是binder驱动和进程之间的共享内存.但是进程是无法对内存进行写操…
Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析 1. Binder驱动情景分析 1.1 进程间通信三要素 源 目的:handle表示"服务",即向实现该"服务"的进程发送数据:handle是"服务"的引用 int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target,…
简介 Android是如何实现跨进程通信的,大家熟悉的Binder是什么,怎么设计的,进程间的数据如何发送接收的.本文将以及解析,并对Binder驱动实现.Native层实现.Java层实现三块做一个总结分析. Binder学习思路 Binder与传统IPC的区别 Binder驱动的内部设计.数据结构 Binder驱动与应用程序进程(C/S)之间的通信过程 Android应用程序通过Binder驱动进行通信的流程 Android开发人员如何使用Binder通信(AIDL.Java层架构) 基础知…
具体代码路径: kernel/drivers/staging/android/binder.c kernel/drivers/staging/android/binder.h /* * binder_work是用来描述待处理的工作项,这些工作项可能属于同一个进程,也可能属于一个进程中的某一个线程 */ struct binder_work { struct list_head entry; // 将之以链表的形式嵌入到其他结构体中 enum { BINDER_WORK_TRANSACTION =…
面试官提了一个问题:说说你对 binder 驱动的了解.这个问题虽有些 "面试造火箭" 的无奈,可难点就是亮点.价值所在,是筛选面试者的有效手段.如果让你回答,你能说出多少呢?我们来看看 . 和 ️ 三位同学的回答如何吧 自认为无所不知,水平已达应用开发天花板,目前月薪 10k 面试官️:说说你对 binder 驱动的了解 :binder 驱动是很底层的东西,在系统内核中,是 binder 机制的基石. 面试官:没了吗?把你了解的都说一下 :直接让我说了解不好回答啊,还是问我问题吧 面…
什么是匿名Service?凡是没有到ServiceManager上注冊的Service,都是匿名Service. 还是拿上一篇的样例来举例,看代码: status_t MediaPlayer::setDataSource(int fd, int64_t offset, int64_t length) { status_t err = UNKNOWN_ERROR; const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService()…
实验原理: 通过STM32的三个GPIO驱动一个三色LED,引脚PB2接红色LED(ARM_LEDR), 引脚PA9接蓝色LED(ARM_LEDB),引脚PA10接绿色LED(ARM_LEDG),  GPIO为推 挽输出模式,采用灌电流方式与LED连接,通过拉高拉低GPIO电平,从而控制LED亮灭. 实验现象: 该实验实现跑马灯功能,红.绿.蓝三色LED每隔500ms循环点亮. 源代码下载链接: 链接:http://pan.baidu.com/s/1eSu18A2 密码:ud87 核心源码: i…
实验原理: 通过STM32的三个GPIO驱动一个三色LED,引脚PF3接蓝色LED(ARM_LEDB), 引脚PF4接绿色LED(ARM_LEDG),引脚PF5接红色LED(ARM_LEDR),  GPIO为推 挽输出模式,采用灌电流方式与LED连接,通过拉高拉低GPIO电平,从而控制LED亮灭. 实验现象: 该实验实现跑马灯功能,红.绿.蓝三色LED循环点亮. 源代码下载链接: 链接:http://pan.baidu.com/s/1jI9ky9o 密码:8nji…
一.引言 平时连接数据库的时候首先要加载jdbc驱动,这一步骤其实有三种方式,他们的区别?优劣? 二.快速了解三种加载方式 Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”); DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver()) System.setProperty(“jdbc.drivers”,”com.mysql.jdbc.Driver”); 三.代码实例 1.Class.forName(“com.my…
Userspace和KernelSpace进行交互时,大部分命令是通过 ioctl 实现的,在这个过程中,最重要的一个便是 BINDER_WRITE_READ 命令了. #define BINDER_WRITE_READ _IOWR('b', 1, struct binder_write_read) /* * On 64-bit platforms where user code may run in 32-bits the driver must * translate the buffer…
1.Binder的三层架构 2.BC.BR的理解 通信模型 Binder协议包含在IPC数据中,分为两类: BINDER_COMMAND_PROTOCOL:binder请求码,以"BC_"开头,简称BC码,用于从IPC层传递到Binder Driver层: BINDER_RETURN_PROTOCOL :binder响应码,以"BR_"开头,简称BR码,用于从Binder Driver层传递到IPC层: 通信过程 3.mmap原理(内存机制) 虚拟进程地址空间(vm…
实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1o6w6Xnk iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229438677…
executeQuery executeUpdate executeQueryBatch…
Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情. 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解.这部分内容预计会分为三篇文章来讲解.本文是第一篇,首先会对整个Binder机制做一个架构性的讲解,然后会将大部分精力用来讲解Binder机制中最核心的部分:Binder驱动的实现. Binder机制简介 Binder源自Be Inc公司开发的OpenBinder框架,后来该框架转移的Palm Inc,由Dianne Hackborn主导开发.OpenBin…
前言及知识准备 Binder驱动程序 Service组件的注册和启动 Clinet应用获取服务 本次主要介绍Android平台下Binder进程间机制.从机制的组成出发,将按照Binder驱动程序.Binder服务的注册和启动.Client应用获取服务三个方面来讲述.最后针对该模块提出了自己的问题以及思考 首先介绍Binder机制的组成. 第一部分就是Binder驱动程序,它存在于内核层,是服务提供者和服务使用者用来交互的"桥梁" 第二部分是server,顾名思义,是用来提供服务的 第…
目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 Android : 跟我学Binder --- (3) C程序示例 Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析 Android : 跟我学Binder --- (5) C++实现 Android : 跟我学Binder --- (6)  JAVA实现 一.数据结构 首先基…
Binder驱动层的代码在kernel/goldfish/drivers/staging/android下的binder.c和binder.h.Android源码是不带Linux内核的,驱动正是在这个内核里,需要单独下载,出门左转参见<Anrdoid源码.内核编译>.驱动的相关知识先不在这里展开了,那又是一个庞大的体系,以后再啃.直奔我们的主题--客户端为test()组织的请求数据是: 驱动程序是如何处理这个数据包的呢? 从应用层登陆,顺流直下 为此,还需要先从应用层往下看,framework…
1. 几个重要结构体的引入给test_server添加一个goodbye服务, 由此引入以下概念: 进程间通信其实质也是需要三要素:源.目的.数据,源是自己,目的用handle表示:通讯的过程是源向实现进程的“服务”发数据,handle是对“服务”的引用,在不同的进程里面handle不一样,即使多个进程对同一个进程的“服务”发数据,这些多个进程里面的handle可以也不一样 总结:handle是进程A对进程B提供的服务S的引用,进程A调用binder_call把handle传递给驱动,驱动根据h…
注册Service Service组件运行在Server进程中,首先要将Service注册到Service Manager中,再启动一个Binder线程池来等待和处理Client的通信请求. 注册过程(addService)核心工作:在服务所在进程创建binder_node,在ServiceManager进程创建binder_ref. 以Media服务为例,注册的过程涉及到MediaPlayerService(作为Client进程)和Service Manager(作为Service进程),通信…
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/litou/p/15720236.html 本文为<C#中使用GDAL3>的第三篇,总目录地址:https://www.cnblogs.com/litou/p/15004877.html 本文目录 一.介绍 二.编译FileGDB插件驱动 三.编译Oracle插件驱动 四.编译PostgreSQL插件驱动 一.介绍 GDAL的驱动分为内置驱动和插件驱动两类.内置驱动即GDAL编译完成后已经内置支持的类型数据(如ESRI Sha…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/42195013 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统serv…
转自:http://wangkuiwu.github.io/2014/09/01/Binder-Introduce/ 1. Binder架构解析 1.1 Binder模型 上图中涉及到Binder模型的4类角色:Binder驱动,ServiceManager,Server和Client. 因为后面章节讲解Binder时,都是以MediaPlayerService和MediaPlayer为代表进行讲解的:这里就使用MediaPlayerService代表了Server,而MediaPlayer则代…
在 Zygote启动过程 一文中我们说道,Zygote一生中最重要的一件事就是生下了 System Server 这个大儿子,System Server 担负着提供系统 Service的重任,在深入了解这些Service 之前,我们首先要了解 什么是Service?它的工作原理是什么? 1. Service是什么? 简单来说,Service就是提供服务的代码,这些代码最终体现为一个个的接口函数,所以,Service就是实现一组函数的对象,通常也称为组件.Android 的Service 有以下一…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 关于Framework,就是应用层底下的控制层,离应用层最近,总想找个机会,写写WindowMangerService和ActivityManagerService(注意非控件,而是指一类服务)以及其他一些东西,对底层做一个更为全面的认识.而很早以前,写过一篇文章,来简述Android系统-" Android高级之系统介绍",同样今天我们在讲Framework层时也会再对系统做一个回顾:…
一说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的.所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程.我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:l        ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序l        MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序MediaPlayerService,我们最后只…
上篇文章深入理解Binder(一),从AIDL谈起我们介绍了AIDL的基本使用,用AIDL两个App的通信是实现了,可是又有小伙伴疑惑了,为什么使用AIDL就能够实现两个App之间的通信?本文我们就来详细说说这个问题. Binder单从字面上理解,它有活页夹,粘合剂的意思,活页夹可以用来把两个东西夹在一起.在我们的Android系统中,Binder主要用来实现进程之间的通信(IPC),它的主要作用就是把多个App夹在一起.那么这个Binder到底是个什么东西呢?其实它是一个工作在Linux层面的…
在SEAndroid安全机制中,除了文件和属性,还有Binder IPC须要保护.Binder IPC是Android系统的灵魂,使用得相当广泛又频繁.比如,应用程序都是Binder IPC请求訪问系统服务和资源.因此,SEAndroid安全机制必须要为Binder IPC保驾护航,阻止一个进程非法訪问其他进程的服务和资源.本文就具体分析SEAndroid安全机制对Binder IPC提供的支持. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! 关于Bin…
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…