AppDelegate.h 加 @property (nonatomic, assign) BOOL allowRotation; Appdelegate.m加 -(NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { if (self.allowRotation) { return UIInterfaceOrientatio…
package com.example.orientation; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity ext…
正常的判断屏幕方向的代码: /** 获取屏幕是否是竖屏 * @return */ @SuppressLint("SwitchIntDef") public boolean isScreenPortrait(){ int or = getRequestedOrientation(); switch (or) { case ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE :// 横屏 case ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATIO…
转载:http://blogread.cn/it/article/7765?f=wb#original 代码示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/tree/master/ControlOrientation/ControlOrientation 环境要求:Xcode 7 / Swift2.0 前两天遇到了一个 “使用指定的不同屏幕方向打开新页面” 的需求,需求很简单:APP 一直保持竖屏,要求新打开的页面能够指定为横屏或竖屏,并且不允许自动切换,新…
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界.多种系统版本.多种尺寸.多种分辨率.多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错.这给开发适配带来不小的难度.这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题. 1.Android碎片化 1.1.android系统版本 Android更新较大的版本如下:   上面只有当前可用版本,Android L作为开发者版本没有出现其中,未来会有更多的版本.下图给出Android各个版本的占有率,这个是googl…
参考文章:http://www.tuicool.com/articles/e2q6zi 一般的应用,只会支持竖屏正方向一个方向,支持多个屏幕方向的应用还是比较少的. 当时也没搞明白,所以直接就设置了正方向一个方向.今天看书无意中看到这个旋转部分才搞懂,原来是IOS 6.0前后控制的方法不一样了,怪不得当时不起作用,现在记录下: 系统屏幕方向枚举 通过查看文档,用于控制系统屏幕方向的枚举如下: // iOS 6 之前用于控制屏幕方向的枚举 typedef enum { UIInterfaceOri…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:IOS-关于手机支持的屏幕方向] 设置支持的屏幕方向有两个级别,一个是app级别的,另一个是viewController级别的. app 级别的可以在[target]-[general]-[device orientation]里面设置, 默认情况下Upside Down没有勾选,其他都勾选了. (为什么Upside Down不推荐勾选呢,因为iPhone的电话app是不支持Upside Down的,如果你的app支持Upside Down,万一用户在用你的ap…
什么是 Screen Orientation API Screen Orientation API 为 Web 应用提供了读取设备当前屏幕方向.旋转角度.锁定旋转方向.获取方向改变事件的能力.使得特定应用在屏幕方向方面增强用户体验,如视频和游戏.该标准目前处于工作组草案状态,最近一个修改为 1 月 29 日. 浏览器支持情况 属性结构 Screen Orientation API 通过在 Screen 接口上扩展属性 orientation 为我们提供该 API 的所有功能: partial i…
电脑按住Ctrl+Alt+任何一个方向键.屏幕会改变方向.和IntelliJ IDEA 快捷键冲突,怎么修改? 背景介绍 IntelliJ IDEA默认返回上一步/下一步操作的快捷键是: Ctl+Alt+左箭头/右箭头 但是,和个人PC的显卡默认快捷键冲突. 因此,需要修改电脑的快捷键设置. [最简单的方法] 1.在电脑右下角找到 显卡的图标 2.右键点击显卡图标 --> 图形选项 --> 快捷键 --> 禁用…
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸 标签: 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 30)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采…
传统金融机构们的App——尤其以手机银行.手机证券为最,发展到今天,已经产生一系列的问题:从用户角度看,体验普遍不好.高度同质化:从业务运营角度看,几乎没有什么“运营”的抓手:从IT角度看,投入产出比低.难以真正敏捷迭代持续交付.并且这些App普遍违背移动互联网的基本要素. 金融类App真的以客户为中心? 先说用户体验.从用户视角来看,我们恐怕无法认同现在市场上的大部分这类App是以客户为中心的.很多App的产品其实谈不上设计,只是堆叠功能,要么是根据业务部门的需求增加一些菜单.入口,要么是基于…
UI 设计概述 启动屏幕(闪屏) 屏幕方向 示例1.UI 设计概述UI/Summary.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.Summary" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local=&qu…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (2) - UI: 概述, 启动屏幕, 屏幕方向 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI UI 设计概述 启动屏幕(闪屏) 屏幕方向 示例1.UI 设计概述UI/Summary.xaml <Page x:Class="Windows10.UI.Summary" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
(博客部分内容参考Windows phone开发文档) Windows phone的屏幕方向是利用Windows phone设备的方向传感器提供的数据实现切换的. Windows Phone支持纵向和横向屏幕方向,其中横向屏幕包括横向朝左和横向朝右. 应用的默认方向为纵向,如果要想应用支持纵向和横向,要在 XAML 或代码中将SupportedOrientations属性设置为PortraitOrLandscape. Windows phone开发中还提供了OrientationChanged事…
Android的屏幕类型有几百种不同的尺寸,从小型的手机到大型的电视机.因此要使我们的应用程序兼容不同屏幕尺寸,才可以让我们的应用提供给更多的用户使用. 一.支持不同的屏幕尺寸 1.使用"wrap_content"和"match_parent" 为了确保布局的灵活性,来适应不同尺寸的屏幕,我们应该使用"wrap_content"来匹配组件的最小尺寸和使用"match_parent"来设置某些视图来匹配父视图的大小.这样设置和直…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
Android内置了方向感应器的支持.Android会根据所处的方向自动在竖屏与横屏间切换.但是有的应用程序只能在横/竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们要锁定该Activity运行时的屏幕方向,<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该项任务 1.设置屏幕方向---设置全屏---设置窗体模式 A.设置屏幕方向: * 1.Androidmanifest.xml设置,android:screenOrientation="landscape&…
原文:Windows Phone开发(6):处理屏幕方向的改变 俺们都知道,智能手机可以通过旋转手机来改变屏幕的显示方向,更多的时候,对于屏幕方向的改变,我们要做出相应的处理,例如,当手机屏幕方向从纵向变为横向时,可能要重新排列页面上的控件以适应显示区域的变化. 前面我们讨论过,Silverlight for Windows Phone的页面布局有三个常用的布局控件,那么,当屏幕方向改变后,我们所做的对布局的更改基础上是基于这几个容器进行的操作. 本文我将通过三个示例来分别说明. 开始之前,先说…
主持人导语: 近些年来,移动APP数量呈现爆炸式的增长,黑产也从原来的PC端转移到了移动端,伴随而来的逆向攻击手段也越来越高明.在解决加固产品容易被脱壳的方案中,代码混淆技术是对抗逆向攻击最有效的方式之一.但目前的移动端加固技术真能抵御黑客的攻击吗? 本报告将分享阿里巴巴集团安全部应用加固能力养成记,重点介绍Android加固对于端上的业务风险控制是如何做到自动化部署和分析,更快捷的感知安全风险,以便快速做出响应,减少不必要的业务损失. 有请阿里巴巴安全专家乱武. 嘉宾演讲正文: 非常感谢各位来…
非常多新手程序员做出一个游戏后,编译成apk安装在手机上.却发现安装程序名和游戏图标都是Cocos2dx默认的,并且默认屏幕方向是横向.那么须要怎么才干改动为自己想要的呢? 打开你创建的project-找到proj.android,找到AndroidManifest.xml并编辑: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <manifest xmlns:android="http://schemas…
关于屏幕方向问题 使用ionic-native中的screen-orientation ionic cordova plugin add cordova-plugin-screen-orientationnpm install --save @ionic-native/screen-orientationapp.module.ts 的 providers 进行引用 ScreenOrientation. 在真机中才会看到效果,可以配合页面的生命周期进行设置,也可以在app.component.ts…
首先,在Xcode里设置整个项目支持的屏幕显示方向: 然后创建一个UINavigationController的子类,然后重载以下属性: 对于需要自定义屏幕方向的ViewController,重载这个属性之后返回需要设定的屏幕方向参数即可. 在shouldAutorotate属性中判定哪个ViewController可以支持自动旋转: 在supportedInterfaceOrientations属性中判定当前ViewController支持显示的屏幕方向: 在preferredInterfac…
this.supportOrientation = typeof window.orientation === 'number'; // 检查屏幕方向 checkScreenOrientation() { if (this.supportOrientation) { if (window.orientation === 0) { this.screenOrientation = 'portrait'; } if (window.orientation === 90 || window.orien…
众所周知,iOS中提供了[UIDevice currentDevice].orientation与[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation这两种方式来获取设备的屏幕方向. 其中UIDeviceOrientation包括以下几种枚举值 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPo…
首先我需要这样一个界面 这个界面是在使用AudioManager.adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)显示出来的,记住flags这里传 AudioManager.FLAG_SHOW_UI才会显示 不然只是逻辑上调整了某个流的声音,用户他看不到界面不知道成功与否. 然后我有一个功能界面是和这个一样的,但功能不一样,好吧,我知道android自带的界面并不好看,但这里只是说明原理和方法,美观不予讨论. 这里核心的2个…
参考地址: http://www.crifan.com/android_how_to_create_new_ui_and_switch_to_another_new_ui/ 想要实现,在Android的ADT开发环境中, 在当前界面下,新建一个新的界面,然后从当前界面,切换到新建界面中. 其中: 1. 当前界面是主界面,对应的布局的xml文件是activity_main.xml 2.新建的一个界面,主要适用于实现文件夹浏览方面的功能. 前提知识 Activity Android中,对于界面的控制…
偶然将想到的一个如何判断鼠标从哪个方向进入一个容器的问题.首先想到的是给容器的四个边添加几个块,然后看鼠标进入的时候哪个块先监听到鼠标事件.不过这样麻烦太多了.google了一下找到了一个不错的解决方法,是基于jquery的,原文地址 说实话,其中的var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4;这句用到的数学知识我是真没有看明白,原文中有一些英文注释我就不一一说明了.…
LANDSCAPE与PORTRAIT 范例说明 要如何通过程序控制Activity的显示方向?在Android中,若要通过程序改变屏幕显示的方向,必须要覆盖 setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的屏幕方向,则需要访问getRequestedOrientation()方 法. 本 范例为求简要示范更改做法,设计了一个按钮,当单击按钮的同时,判断当下的屏幕方向,例如竖排(PORTRAIT),则将其更改为横排 (LANDSCAPE);若为横排(LANDSCAPE),则…