人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程选准备好一个人,做人的方法我在这里就不做了,大家可以学都用poser来做一个.  在大腿里建立4根骨骼! 在前视图中移动如图所示位置! 做一段简单的骨骼向前伸的动画,做40帧就够了!  选中人皮,在修改器里加入skin命令! 加入骨骼 选中第一根骨骼,进入编辑状态!  通过数值调整第一根骨骼上下两个地方的封套!一直调到将大腿皮肤色变成红色为止!如图: 第二根骨骼也是如此 第三根  第4根 让我们先来看看效果! 大腿部有明显的折皱感!还不尽人意!  选择第一根骨骼,进…
http://blog.csdn.net/zjull/article/details/11529695 1.简介 骨骼蒙皮动画,简称骨骼动画,因其占用磁盘空间少并且动画效果好被广泛用于3D游戏中,它把网格顶点(皮)绑定到一个骨骼层次上面,当骨骼层次变化之后,可以根据绑定信息计算出新的网格顶点坐标,进而驱动该网格变形:一个完整的骨骼动画一般由骨架层次.绑定网格以及一系列关键帧组成,一个关键帧对应于骨架的一个新状态,两个关键帧之间的状态可以通过插值得到:下面介绍骨骼蒙皮动画在SPE中的实现细节,包括…
http://blog.csdn.net/jimoshuicao/article/details/9253999 一)3D模型动画基本原理和分类 3D模型动画的基本原理是让模型中各顶点的位置随时间变化.主要种类有Morph(变形)动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(SkinnedMesh).从动画数据的角度来说,三者一般都采用关键帧技术,即只给出关键帧的数据,其他帧的数据使用插值得到.但由于这三种技术的不同,关键帧的数据是不一样的. Morph(渐变,变形)动画是直接指定动画每一帧的顶点位置,其动画关…
骨骼蒙皮动画也就是SkinnedMesh,应该是目前用的最多的3D模型动画了.因为他可以解决关节动画的裂缝问题,而且原理简单,效果出色,所以今天详细的谈一下骨骼蒙皮动画的相关知识. 关节动画中使用的是多个分散的Mesh,而骨骼蒙皮动画使用的skinned Mesh是一个整体,也就是只有一个Mesh,实际上如果没有骨骼让mesh变形,那就和静态模型没有区别了. 首先骨骼动画的原理为:在骨骼控制下,通过顶点混合动态计算蒙皮网格的顶点,而骨骼的运动相对于其父骨骼,并由动画关键帧数据驱动.这样就要涉及到…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font: 1.21em/1.2 KaTeX_M…
http://blog.csdn.net/jimoshuicao/article/details/9283071 2)蒙皮信息和蒙皮过程 2-1)Skin info的定义 上文曾讨论过,SkinnedMesh中Mesh是作为皮肤使用,蒙在骨骼之上的.为了让普通的Mesh具有蒙皮的功能,必须添加蒙皮信息,即Skininfo.我们知道Mesh是由顶点构成的,建模时顶点是定义在模型自身坐标系的,即相对于Mesh原点的,而骨骼动画中决定模型顶点最终世界坐标的是骨骼,所以要让骨骼决定顶点的世界坐标,这就要…
交互式变形是编辑几何模型的重要手段,目前出现了许多实时.直观的交互式变形方法.本文介绍一种利用线性混合蒙皮(Linear Blending Skinning,LBS)技术来实现网格变形的方法,线性混合蒙皮技术由于计算速度优势使得其成为商业应用中最主要的方法之一.蒙皮算法一般分两步:第一步用户在几何模型上选择一系列控制单元,并计算几何模型受这些控制单元的影响权重:第二步用户拖动控制单元,几何模型随控制单元发生相应变形.第一步中权重的计算决定了蒙皮算法的效果,如果想要几何模型发生自然.高质量的形变,…
git学习资料比较好的有廖雪峰的教程 还有2个动画教程: https://www.zhihu.com/question/38008771  git-scm  廖雪峰-Git教程  git-for-windows  GitHub 添加 SSH keys  gogithub  git常规命令练习  git的资料整理  我所记录的git命令(非常实用)  企业开发git工作流模式探索部分休整  GitHub 漫游指南  GitHub秘籍  使用git和github进行协同开发流…
Codrops 最近分享了一些很酷的图片切换灵感.有三种不同的用例:小的图像幻灯片,大标题幻灯片以及使用透明背景的产品幻灯片.状态转换使用 CSS 动画完成,我们能够定义从任何方向进来的图片的行为. 您可能感兴趣的相关文章 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 zoom.js:分享一款效果很独特的页面内容缩放插件 Codrops 教程:基于 CSS3 的精美模态窗口效果 Debuggex – 超好用的正则表达式可视化调试工具 Zepto.js – 为现代浏览器而生的轻量Jav…
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 本文,我们要做点有意思的效果,首先,来一个简单的边界判断,所谓边界判断:就是把物体的运动限定在一个范围内.我们先来一个简单的实例,在canvas上生成一个小球,小球的初始位置是在canvas的正中间,然后通过键盘的上下左右来移动小球的位置,如果小球碰到canvas的左边,那么不能再向左运动,其他方向同理. 要实现这个效果,只需要一个边界判断,即…
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 边界反弹: 当小球碰到canvas的四个方向的时候,保持位置不变,把速度变成相反的方向 <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script src="./b…
XamarinAndroid组件教程RecylerView自定义适配器动画 如果RecyclerViewAnimators.Adapters命名空间中没有所需要的适配器动画,开发者可以自定义动画.此时,需要让自定义的动画继承AnimationAdapter抽象类. [示例1-4]下面以RecylerViewAnimatorsAdapter项目为基础,在RecylerView的子元素进行滚动时,实现旋转适配器动画.具体的操作步骤如下: (1)创建一个适配器文件,命名为RotationAdapter…
XamarinAndroid组件教程RecylerView适配器设置动画示例 [示例1-3]下面将在RecylerView的子元素进行滚动时,使用适配器动画.具体的操作步骤如下: (1)创建一个名为RecylerViewAnimatorsAdapter的项目. (2)将RecyclerViewAnimators.dll.Square.OkHttp.dll.Square.OkIO.dll.Square.Picasso.dll.Xamarin.Android.Arch.Core.Common.dll…
XamarinAndroid组件教程RecylerView适配器设置动画 本小节将讲解动画相关设置,如动画的时长.插值器以及复合动画等. 1.设置动画时长 设置动画持续的时间可以使用AnimationAdapter抽象类中的SetDuration()方法,其语法形式如下: public virtual void SetDuration(int duration) 其中,duration参数用来指定时长. 2.设置插值器 AnimationAdapter抽象类中的SetInterpolator()…
XamarinAndroid组件教程RecylerView适配器使用动画 为RecylerView使用RecylerViewAnimators组件中提供的适配器动画,需要使用RecyclerView类中的SetAdapter()方法,其语法形式如下: RecyclerView.SetAdapter(Android.Support.V7.Widget.RecyclerView.Adapter) 其中,animator参数指定一个适配器动画,这个动画就是表1-2中列出的内容.例如,下面代码演示在Re…
[视频]K8飞刀 S2-020 exploit getshell 动画教程 链接:https://pan.baidu.com/s/1G5x7Dcu6pzHz6ZfSCDDmKA 提取码:05kw…
NGUI系列教程七(序列帧动画)   今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画.本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画.废话不说了,下面开始.还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套.我们先来将使用UISpirit做序列帧动画,这个方法只适合使用小图.在使用UISpirit 之前大家还要把准备好的序列帧图片做成Atlas,如何做Atlas,大家可以参考系列教程四,这里就不多说了.建好自己的Atlas之后就可…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…
Excel动画教程50例(三) 31.Excel自定输入数据下拉列表 32.Excel正确输入身份证号码 33.Excel数据排序操作 34.Excel数据表格中如何将姓名信息按笔画排列 35.Excel数据格式设置 37.Excel内置序列批量填充 38.Excel模版的保存和调用 39.Excel监视窗口 40.Excel中行列隐藏操作 41.Excel工作簿加密保存 42.Excel公式引用方式转换 43.Excel中特殊符号的输入 44.Excel中文日期格式 45.Excel工作表的移…
Excel动画教程50例(二) 16.用好Excel的“搜索函数” 17.在Excel中插入超级链接 18.在Excel中打印指定页面 19.在Excel中直接编辑“宏” 20.用窗体调用“宏” 21.在Excel中运行“宏” 22.设置Excel标签颜色 23.防止Excel数据重复输入 24.给Excel中的数据添加单位 25.更改Excel缺省文件保存位置 26.保护Excel 工作簿 27.按钮调用“宏” 28.Excel自定义自动填充序列 29.Excel中设置数据对齐方式 30.Ex…
Excel动画教程50例(一) 1.自动筛选 2.在Excel中字符替换 3.在Excel中冻结行列标题 4.在Excel中为导入外部数据 5.在Excel中行列快速转换 6.共享Excel工作簿 7.在Excel中添加说明文字 8.在Excel中数据分列整理 9.在Excel中数据合并 10.在Excel中添加常用文件夹 11.在Excel中添加多个视图 12.在Excel中设置打印区域 13.在Excel中录制“宏” 14.在Excel中建立图表 15.在Excel中获取网络数据…
原文:Expression Design与Blend制作滚动的小球动画教程 一,开发工具 Microsoft Expression Design & Blend 4.0 (3.0亦可). 这两款软件可以在微软Expression官方网站上下载:http://expression.microsoft.com/en-us/default.aspx 二,建立解决方案 在Blend中建立解决方案,菜单栏->File->New Project 输入解决方案名称为WPFAnimations,如下:…
css3 svg 物体跟随路径动画教程https://www.jianshu.com/p/992488f3f3fc…
  3DMax方面所涉及的专业知识:                       (1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的. (2)骨骼架设:首先对导入到3DMax中的人物模型进行架设骨骼,首先,先加载一个人,锁定住,别让他乱动.用biped工具建立一个基本骨骼——可以从脚部位置往上拖拽鼠标来建立.在运动命令面板,点biped卷展栏的 figure mode在各视图中,使用旋转缩放位移的方式,调整骨骼的位置与模型的位置,让二者对齐. PS…
[ASP.NET实战教程]ASP.NET实战教程大集合,各种项目实战集合,希望大家可以好好学习教程中,有的比较老了,但是一直很经典!!!!论坛中很多小伙伴说.net没有实战教程学习,所以小编连夜搜集整理出一些比较好的教程,望君好好珍惜,资源不易,且保持,且珍惜直接上资源截图: 下载地址[回复可见]:http://www.fu83.cn/thread-282-1-1.html 感觉文章写的好,一定要回复 推荐哦!!!…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
jquery.cookie 使用文档,$.cookie() 文档教程, js 操作 cookie 教程文档. jquery.cookie中的操作: jquery.cookie.js是一个基于jquery的插件,https://github.com/carhartl/jquery-cookie 创建一个会话cookie: $.cookie(‘cookieName’,'cookieValue’); 注:当没有指明cookie时间时,所创建的cookie有效期默认到用户浏览器关闭止,故被称为会话coo…
转自:http://blog.csdn.net/qingli518/article/details/9118361 htaccess语法教程apache服务器伪静态规则教程 注:如果你是为了找Discuz!论坛的为静态规则的话,其实不用看这里,Discuz!的后台有个链接点进去直接Copy就是了.PHPwind的我就不知道了,没用过,后台应该也有吧. 这几天一直在研究Apache的重写规则,虽然网上有很多教程,不过发现大部分都是抄袭一个人的,一点都不全,所以我想写一个简单的易于理解的教程,我学习…
前言 为了方便保存自己的代码,下班后可以回家继续进行,自己的码农工作,介绍一下Github. 什么是Github呢? 作为一个编程人员,我觉得得了解一下Github吧! 当然,如果你放弃了码农或者技术人员的身份,也不必了解,话不多说,Github是一个基于Git的代码托管平台,可以把自己的代码保存在网站上,当你需要时,可以在该平台拉去你的代码到你的电脑上,继续工作,这个是不是很方便呢? 当然,如果你说除了放代码外,可以放其它文件吗?答案是肯定的.除了GitHub,其实还有相关网站可以存放,但这里…
原文:ASP.NET Core 基础教程 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core 是对 ASP.NET 有重大意义的一次重新设计.本章节我们将介绍 ASP.NET Core 中的一些新的概念和它们是如何帮助我们开发现代化的 Web 应用程序 尽管 ASP.NET Core 是跨平台的,但主力开发者几乎都使用 Windows ,因此我们接下来将讲解如何在 Windows 上配置 ASP.NET Core 在使用 ASP.NET Core 开发应用程…