C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(1) - 从TTF文件导出字形贴图 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 最近需要用OpenGL绘制文字,这是个很费时费力的事.一般的思路就是解析TTF文件从而得到字形的贴图,然后通过OpenGL绘制贴图的方式显示文字. 本篇记录了解析TTF文件并把所有字形安排到一张大贴图上的过程. 使用FreeType 想从零开始解析TTF文件是一个比较大的工程,所以目前就借助FreeType.FreeType是一个开源的跨平台的TTF文件解析器.当然…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口.用PointSprite绘制的文字,其大小范围有限,本篇提供的Demo中,Max Row Width最大只有256.现在能够绘制少量的文字,为其指定的位置的过程与为一个点指定位置的过程是相同的,所以此方式的应用范围还是比较广…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(2) - 用GLSL+VBO绘制文字 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 上一篇得到了字形贴图及其位置字典(可导出为XML).本篇就利用此贴图和位置字典,把文字绘制到OpenGL窗口. 基本流程 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 有了贴图,绘制文字和绘制普通纹理的过程是一样的.我们需要用glTexImage2D设定纹理,然后用GLSL+VBO设置一个长方形,把纹理的某个字形所占据的位置贴到长方形上,就可以绘制一个字符.连续设…
windows下3D文字 简单概述 需要在每一帧的视频图像上面添加3D文字,文字可以自由移动位置,变换各种字体属性,还能进行一些简单动画.然后把处理好的视频图像传个下一个步骤去处理.做的过程中参考了GitHub上的一个开源项目1,这个项目有一点内存泄露,需要修改一下.我们的项目主要思路利用opengl+freetype实现,首先使用freetype生成文字的3d顶点,然后使用曲面细分2,生成更细致的顶点数据,接着计算顶点的法线,便于后面光照计算.渲染过程,首先把视频图像纹理绘制,然后开启混合,画…
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 系列文章: [OpenGL ES 01]OpenGL ES之初体验 [OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器 前言 本来打算直接写教程 04 的,但是想到3D 变换涉及的数学知识较多,往往是很多初学者的拦路虎(比如我自己).再加上OpenGL ES 2.0 不再提供OpenGL E…
[iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之二:lib3ds加载模型 作者:u0u0 - iTyran 在上一节中,我们分析了OBJ格式.OBJ格式优点是文本形式,可读性好,缺点也很明显,计算机解析文本过程会比解析二进制文件慢很多.OBJ还有个问题是各种3D建模工具导出的布局格式还不太一样,face还有多边形(超过三边形),不利于在OpenGL ES里面加载..3ds文件是OBJ的二进制形式,并且多很多信息.有一个C语言写的开源库可以用来加.3ds文件,这就是li…
[iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之一:OBJ文件格式分析作者:yuezang - iTyran     在iOS的3D开发中常常需要导入通过3DS MAX之类的3D设计软件生成的模型.因为OpenGL ES是不能直接读取这些文件的,所以常常需要开发人员增加接口来导入.通常的做法是在建模软件中建立3D模型之后在OpenGL ES中导入并进行控制.    3DS MAX通常的保存格式有*.max(现在生成的版本的格式),*.3ds(低版本的3ds Max生成…
声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习.研究和欣赏,请勿二次修改.非法传播.转载.出版.商用.及进行其他获利行为. 背景 在 Three.js Journey 课程示例中,提供了一个使用 Three.js 内置方法实现的 3D 文字悬浮效果的例子,本文使用 React + Three.js 技术栈,参照示例实现类似的效果.本文中涉及到的知识点主要包括:CSS 网格背景.MeshNormalMaterial 法向材质.FontLoader 字体加载器.TextGeometry 文本缓冲几何体.…
问题为:背景界面是一个OpenGL窗口(对话框),在其上弹出一个OpenGL窗口(模态对话框)时, 1.上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新: 2.当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作. 因为之前的程序是单对话框的,所以放大.移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了.网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuf…
之前在园子里看到一个HTML5/CSS3的文字特效(这里),觉得挺好玩的所以小小的研究了下,不过发现代码都是针对webkit以及FF的所以IE跪了. Runjs 我将示例中的代码进行了精简,后来发现CSS大多数没有前缀,我很费解之后发现它引用过来一个PrefixFree,有了这个js就能不用写CSS3的前缀:) PrefixFree <script src="http://leaverou.github.com/prefixfree/prefixfree.min.js">&…
如果应用定义的顶点不在同一个平面上,并且使用三角形把合适的顶点连接起来,就可以绘制出3D图形了. 使用OpenGL  ES绘制3D图形的方法与绘制2D图形的步骤大致相同,只是绘制3D图形需要定义更多的顶点数据,而且3D图形需要绘制更多的三角形. 使用glDrawArrays(int  mode , int  first  ,  int  count)方法绘制3D,还需要使用glDrawElements(int  mode  , int  count  , int  type , Buffer  …
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
3D地图又叫场景. 由上一篇可知, require入口函数的第一个参数是字符串数组 ["esri/Map", "esri/views/MapView", "dojo/domReady!"] 这里,MapView就是2D的地图视图. 所以,将2D地图改为3D地图,其实很简单,只需要把这个字符串数组的第二个引用改为"esri/views/SceneView" 然后在第二个参数中修改对应的view代码即可. 下面给出第二个参数(函数…
设置TextView显示的文字可以复制 效果图 在xml中设置 <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" android:text="可以…
条件 TextView单行显示,文字左右滚动(走马灯效果)实现条件: 实现单行设置固定宽度或者设置权重都行 代码 TextView滚动必须写下面几个属性 android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:focusable="true" android:focusa…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
         Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda : 4.5.11    typesetting : Markdown   code """ @Author : 行初心 @Date : 18-10-1 @Blog : www.cnblogs.com/xingchuxin @Gitee : gitee.com/zhichengji…
一.非真实的世界 与之前几篇文章不同的是,这里要画12个三角形,这个12个三角形构造一个方形棱柱(这里为长方体).棱柱的每个四边形表面由两个三角形组成.这两个三角形其中的一条边重合,而且它们的六个顶点的颜色相同,因此每个四边形表面都有唯一的颜色.下面的顶点着色器我们已经非常熟悉,它传递颜色到片段着色器,定义了一个uniform的二维向量offset,该变量用来改变顶点位置的x和y坐标值. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 const std::string strVert…
​在线演示 本地下载 好玩的3D文字效果,可以替换汉字.快来试试吧!…
在Cocos2d-x中要显示文字就需要用到Label控件.在3.x版本的Cocos2d中,舍弃了之前版本所使用的LabelTTF.LabelAtlas.LabelBMFont 3个用于显示文字的类,而使用一个新类Label取代.可想而知,Label实际上就是对之前3个类进行重新封装并统一渲染. 提示:实际上老版本的内容在3.x版本中依然是可以使用的. 下面是在Cocos2d-x中显示文字的一个例子,具体完整项目可在源文件本章目录下找到项目ChapterThree01查看. [范例3-1 在Coc…
基于js原生封装的点击显示完整文字 (function(window) { var inner = ''; var showCont_s = function(ele) { this.init.apply(this, arguments); } showCont_s.prototype = { //初始化,显示 init : function(ele, dom) { var els = ele.dom; var h = els.offsetWidth, fh = els.innerText.le…
Qt3D教程(二)初步显示3D的内容 前一篇很easy,全然就没有牵涉到3D的内容,它仅仅是我们搭建3D应用的基本框架而已,而这一篇.我们将要利用它来初步地显示3D的内容了! 本次目的是将程序中间的内容替换成3D的视图,而这一切也只是十几行代码.要不我们来试一试吧! 蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/47131099.欢迎同行前来探讨. 首先我们须要对我们的MainWindow.cpp文件进行改动,在此基础上加入…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11681069.html 一.初始化世界以及模型 /// 冲突配置包含内存的默认设置,冲突设置.高级用户可以创建自己的配置. btDefaultCollisionConfiguration* collisionConfiguration = new btDefaultCollisionConfiguration(); /// 使用默认的冲突调度程序.对于并行处理,您可以使用不同的分派器(参见E…
又好久好久没写博客了,这次接着上文https://www.cnblogs.com/CSSZBB/p/12785380.html,上文用WPF 的绘图功能,制作了一个伪3D的2.5D控件ThreeDBox ,那么这玩意我是用来干啥那?没事做做着玩么? 简单来说,这个东西用来显示密集型的操作画面,比如显示一个堆场里集装箱的摆放情况,是不是稍微有点像了那?当然为了更像集装箱,你可以调整下各个参数 如果让你用你所知道的WPF 控件做一个反应堆场集装箱摆放的软件,应该没啥现成的控件用了把! 曾经我也在一些…
需求说明: 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,显示一行文字"Hello Android",并将应用程序的名称更改为"FirstApp". 实现步骤: 使用 Android 创建应用程序 打开目录结构中的 string.xml 文件,在文件中添加 Hello Android 和 FirstApp 的字符串 打开 AndroidManifest.xml 文件,修改应用程序的名称 打开 Activity 对应的布局文件,修改…
http://www.cnblogs.com/taotaobujue/articles/2781371.html 视差映射贴图(Parallax Mapping) ● 传统纹理贴图的弊端 纹理贴图大家都明白,就是往建好的3D模型上“贴”一些二维的画面,让人物显得更真实一些,比如常见的砖墙.凹凸不平的地面等,这些如果全部用三角形来实现的话,那么模型就会非常复杂,GPU将会不堪重负,但如果用“一张已经画好砖纹的纸”贴上去的话,那么渲染起来就会轻松好多. 但是这么做也有很大的缺点,贴图毕竟是2D的,如…
Linux显示以log结尾的日志文件 youhaidong@youhaidong-ThinkPad-Edge-E545:~$ find -name "*.log" find: `./.gvfs': 权限不够 ./workspace/.metadata/.log ./workspace/.metadata/.plugins/org.eclipse.m2e.logback.configuration/0.log ./workspace/.metadata/.plugins/org.ecli…
1.lsof abc.txt --> 显示开启文件 abc.txt的进程. 2.lsof -c abc  ---> 显示abc进程现在打开的文件. 3.lsof -c -p 1234 ---> 显示进程1234打开的文件. 4.lsof +d /usr/local   ---> 显示目录下被进程打开的文件 5.lsof -i:53 ---> 显示有哪些进程占用了53号端口,用于检查dns服务启动失败时的检查.…
显示mac电脑中隐藏的文件和文件夹的办法:打开电脑,cd到相应的文件夹,输入以下命令,为显示隐藏的文件和文件夹 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true; KillAll Finder将true改为false为隐藏隐藏的文件和文件夹…
原文:Android 调用系统分享文字.图片.文件,可直达微信.朋友圈.QQ.QQ空间.微博 兼容SDK 18以上的系统,直接调用系统分享功能,分享文本.图片.文件到第三方APP,如:微信.QQ.微博等 因为偷懒,可直达微信.朋友圈.QQ.QQ空间.微博的分享仅写了图片分享的,其他的文本.文件分享不常用到,就不写了. 具体图片分享区分单张图片分享和多张图片分享,详情请看代码: import android.content.ComponentName; import android.content…