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解读pyqtgraph官方API-在pyqtgraph中绘图 参考: http://www.pyqtgraph.org/documentation/plotting.html 在pyqtgraph中绘图 在pyqtgraph中绘制数据有以下几种基本方法: 所有这些都将接受控制绘图数据如何解释和显示的相同基本参数: x - 可选的X数据; 如果未指定,则将自动生成一系列整数. y - Y数据. pen - 绘制绘图线时使用的笔,当 None 时线不可用 . symbol - 描述用于每个点的符号形…
与直接在UIView控件上绘图不同,在内存中绘图时,需要开发者自己准备绘图环境,Quartz 2D提供了一个非常便捷的函数:UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size),该函数用于准备绘图环境.当图形绘制完成后,可调用UIGraphicsEndImageContext()函数结束绘图和关闭绘图环境. 总结来说,在内存中绘图的步骤如下. 调用UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)函数准备绘图环境. 调用UIGraphic…
Python中绘图配色(参照博文: Python-画图(散点图scatter.保存savefig)及颜色大全) # 可以直接使用配色编码 c=["#A52A2A" if tag == 1 else "#ADD8E6"] 'aliceblue': '#F0F8FF', 'antiquewhite': '#FAEBD7', 'aqua': '#00FFFF', 'aquamarine': '#7FFFD4', 'azure': '#F0FFFF', 'beige': '…
Qt中的事件处理 1.1. 捕获QLabel中是鼠标事件 1.2. enterevent 鼠标进入 1.3. leaveevent 鼠标离开 1.4. 鼠标按下MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) 1.4.1. 其中的ev可以获取到x.y的坐标 1.4.2. 获取是左键.右键或者中建ev.button(); 1.4.3. 如果是判断移动状态,需要利用ev.button() &左键…… 1.4.4. QString 格式化字符串 QString (x…
在网页中绘图,并为新绘的对象写扩展数据和读取扩展数据.下面帮助的完整例子,在控件安装目录的 Sample\Ie\iedemo.htm 中. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::InsertBlock 向数据库中插入一个图块,DWG图块文件可以是本地文件,也可以是网络文件.详细说明如下:函数成功返回1,失败返回0. 参数 说明 BSTR pszDwgFileName 图块定义的dwg 文件,支持http://开头的网络路径 BSTR pszBlockName 新插入的图块名 _DMxDraw…
Matlab绘图系列之高级绘图 原帖地址: http://blog.163.com/enjoy_world/blog/static/115033832007865616218/ Matlab绘图 2007-09-06 17:06:16 阅读4510 评论10 字号:大中小 一.目录 1.彗星图 二维彗星图 三维彗星图 2.帧动画 3.程序动画 4.色图变换 5.Voronoi图和三角剖分 Voronoi图 三角剖分 6.四面体 7.彩带图 彩带图 三维流彩带图 8.伪彩图 9.切片图 切片图 切…
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化. 显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等.…
在Qt中常常要自己重载一些paintEvent函数,这个时候往往忽略了两个很关键的API,那就是setViewport和setWindow. Viewport,顾名思义,反应的是物理坐标,就是你实际想在当前坐标系下哪块区域画图,比如(50,50,100,100)的一个rect. Window而是逻辑坐标,你可以设置它从(0,0)开始,这样你可以setViewport(m_rect)之后,setWindow(0, 0, m_rect.width(), m_rect.height())来重新把物理坐…
开篇之前说点别的,马上年终了,好希望年终奖大大的,但是好像这次项目的展示很重要,所以这几天绷得比较近,但是真的没有感觉烦,就是害怕来不及.所以抓紧了.下面直接正题.说一下用到的东西,都是Google搜索来的,但是这些技术真的能用到自己的项目中,自己做的东西等过年回家没事慢慢总结,现在先学习一下别人的东西,也算作一个笔记吧. 我需要在窗体上进行图片的绘制,但是在实际的测试中发现了问题,那就是重绘的时候会发生闪烁,这个问题在初学C语言的课程中也遇到过,在程序绘制动画的高频率刷新的时候,也会产生闪烁,…
这是一个基于对话框的程序,对话框上有按钮,还有几个CStatic用来绘图,之前都是好好的,今天改成Unicode版本后,编译正常,运行时CStatic中的图像怎么也不显示,有时候会闪现一次就消失,问题非常诡异.同样的代码,如果工程属性中选回“使用多字节字符集”,则没有问题:若再改成“使用Unicode字符集”,则问题重现. 研究了半天,发现网上相关的解释一般都是说把OnPaint中的对基类的调用CDialogEx::OnPaint();这句注释掉,或者放在自己的绘图代码后面,试了下并没有效果.…