1.设计模式-------Iterator】的更多相关文章

Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢慢排好,从上往下一块块的拿起来(迭代),再一口气吃掉,这就是今天的早餐,也就是要说的 Iterator - 迭代器模式. 回顾 我们常用的 for 和 foreach,其实就是 MS 给我们封装后的迭代器模式.为什么数组和集合能够使用这两个关键字呢?因为他们都实现了一个接口 IEnumerable,…
Iterator - 迭代器模式 目录 前言 回顾 UML 类图 代码分析 抽象的 UML 类图 思考 前言 这是一包奥利奥(数组),里面藏了很多块奥利奥饼干(数组中的元素),我将它们放在一个碟子上慢慢排好,从上往下一块块的拿起来(迭代),再一口气吃掉,这就是今天的早餐,也就是要说的 Iterator - 迭代器模式. 回顾 我们常用的 for 和 foreach,其实就是 MS 给我们封装后的迭代器模式.为什么数组和集合能够使用这两个关键字呢?因为他们都实现了一个接口 IEnumerable,…
本文的概念来自深入浅出设计模式一书 项目需求 有两个饭店合并了, 它们各自有自己的菜单. 饭店合并之后要保留这两份菜单. 这两个菜单是这样的: 菜单项MenuItem的代码是这样的: 最初我们是这样设计的, 这是第一份菜单: 这是第2份菜单: 同时有两个菜单存在的问题 问题就是多个菜单把事情变复杂了. 例如: 如果一个服务员需要使用两份菜单的话, 那么她就无法很快的告诉客户有哪些菜是适合素食主义者的了. 服务员还有可能有这些需求: 打印菜单, 打印早餐菜单, 打印午餐菜单, 打印素食菜单, 判断…
本文主要是参考<图解设计模式>写的读书笔记: 开发中我用到遍历集合时候,无非我常用的就是简单的for循环,foreach,iterator 这三种方式进行遍历! 当然这三种的效率: 学习Iterator模式时候,书上给的案例是这样的,一个书架上面放满了书,书下面有个指针! 大概就这样,画的不好! 首先这书架也就相当于是一个集合,集合中得book就是相当于集合元素,下面的指针就相当于Iterator中得hasNext(): 为甚有那么简单的for循环不用,非要搞Iterator干嘛,我第一次时候…
本文参(chao)考(xi)<图解设计模式> 结城浩 (作者) 杨文轩 (译者) 1.Iterator 模式 迭代器作用于集合,是用来遍历集合元素的对象. 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 迭代器封装了对集合的遍历,使得不用了解集合的内部细节,就可以使用同样的方式遍历不同的集合. 迭代器模式属于行为型模式. 2.示例 首先,让我们来看一段实现了Iterator 模式的示例程序.这段示例程序的作用是将书(Book)放置到书架(BookShelf)中…
Iterator模式 主要是用在容器的遍历上,其他的地方都不怎么用:理解一下,会用了就可以了:   1.背景 请动手自己写一个可以动态添加对象的容器: 代码: ArrayList.java(是自己实现的,不是JDK) package com.cy.dp.iterator; public class ArrayList { Object[] objects = new Object[10]; int index = 0; //objects下一个空的位置 /** * 如果数组容量已满,这里简单处理…
迭代器模式定义:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象. 迭代器分内部迭代器和外部迭代器.内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用. 外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使用. 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既能够做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地訪问集 合内部的数据. 并且,能够同一时候 定义多个迭代器来遍历.互不冲突. 对于迭代器,參考STL迭代器,仅仅须要使用详细容器的迭代器就能够遍历该容器内的聚合对象.也能够…
ref: http://www.cnblogs.com/onlycxue/archive/2013/12/25/3490738.html…
分类: [java]2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报 所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式.本文以java中的容器为例,模拟Iterator的原理.参考:马士兵 Java设计模式 Iterator1.首先定义一个容器Collection接口. package com.njupt.zhb.learn.iterator; public interface Collection { void add(Object o);…
这段时间有兴趣重新温习一下设计模式在Java中的实现,碰巧看到一个不错的设计模式总结,这里引用一下作为参考. 创建型模式: JAVA设计模式-Singleton JAVA设计模式-Factory JAVA设计模式-Builder JAVA设计模式-Prototype 结构型模式: JAVA设计模式-Adapter JAVA设计模式-Bridge JAVA设计模式-Composite JAVA设计模式-Decorator JAVA设计模式-Facade JAVA设计模式-FlyWeight JAV…
作者:3wwang 原文接连:http://www.3wwang.cn/html/article_104.html 前序 探究osg中的程序设计模式---开篇 探究osg中的程序设计模式---创造性模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Factory(工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---AbstractFactory(抽象工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Singleton(单例)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式-…
目录 小白学Java:迭代器原来是这么回事 迭代器概述 迭代器设计模式 Iterator定义的方法 迭代器:统一方式 Iterator的总结 小白学Java:迭代器原来是这么回事 前文传送门:Enumeration 上一篇,我们谈到了那个古老的迭代器Enumeration,还谈到了取代他的新迭代器--Iterator.相比于以往,这个新物种又有哪些优点呢? 迭代器这个词,在没查找许多资料之前,我只知道个大概,我知道它可以用来遍历集合,但是至于它其中的奥妙,并没有做深究.本篇文章关于Iterato…
上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是通过迭代的形式来取出容器中的值.如果你对Java语言熟悉的话,那么你应该使用过Java中的迭代器,迭代器一般使用hasNext()方法来判断是否有下一个值,如果有下一个值的话,那么就使用next()方法来获取下一个值.本篇博客中就从“电影院”中来认识一下这种“迭代器模式”,并且将数组与字典使用迭代器进行遍历.…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Iterator 模式结构样式代码. 实现方式(二):实现 IEnumerable 中序遍历二叉树. 实现方式(三):实现 BidirectionalConcurrentDictionary 双向并发字典. 实现方式(四):实现 RoundRobin 循环列表. 意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. Provide a way to access the elements of a…
模式动机 一个聚合对象,如一个列表(List)或者一个集合(Set),应该提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需要暴露它的内部结构.针对不同的需要,可能还要以不同的方式遍历整个聚合对象,但是我们并不希望在聚合对象的抽象层接口中充斥着各种不同遍历的操作.怎样遍历一个聚合对象,又不需要了解聚合对象的内部结构,还能够提供多种不同的遍历方式,这就是迭代器模式所要解决的问题.在迭代器模式中,提供一个外部的迭代器来对聚合对象进行访问和遍历,迭代器定义了一个访问该聚合元素的接口,并且可以跟踪当前遍历的…
顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松.这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问.我们看下关系图: 这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操作,且持有Collection实例,我们来看看实现代码: 两个接口: public interface Collection { public It…
概述 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据.面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责.Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据. 意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>迭代器模式</title> </head> <body> <script> /** * 迭代器模式 * * 定义: * 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. * * 本质: * 控制…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角色组成: 1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口.2.具体迭代器角色(Concrete Iterator):具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置.3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口.4.具体集合角色(Concre…
前面讲了两种List,一种基于数组实现的ArrayList,一种基于链表实现的LinkedList,这两种list是我们工作中最常用到的List容器.当然数组和链表也是两种常见的基本数据结构,其他基本数据结构还有堆栈.队列.树等,对java容器的学习,也可以看做是对数据结构的学习和使用.        在ArrayList和LinkedList的分析中,都没有对容器遍历进行分析,前面说过迭代器相对独立和复杂,而且它又是一种非常经典的设计模式(说经典不过使用场景也就这一个...),这里开始对Ite…
周五下午,我正在看技术网站,第六感官发觉有人在身后,扭头一看,我 C,老大站在背后,赶忙站起来,“王经理,你找我?” 我说. “哦,在看技术呀.有个事情找你谈一下,你到我办公室来一下.” 老大说. 到老大办公室,“是这样,刚刚我在看季报,我们每个项目的支出费用都很高,项目情况复杂,人员情况也不简单,我看着也有点糊涂,你看,这是我们现在还在开发或者维护的 103 个项目,你能不能先把这些项目信息重新打印一份给我,咱们好查查到底有什么问题.”老大说. “这个好办,我马上去办”我爽快的答复道.很快我设…
这个设计模式感觉很easy,我们平时敲代码的时候也是常常须要调用iterator的,C++和Java都是. 所以感觉没什么特别的.就是须要模仿C++或者Java的iterator类的功能吧. 这里简单写个,使用C++模仿Java的iterator一些功能,呵呵. 首先我们有一个集合类,而这个集合类包括了其它类,当我们须要遍历这个集合类包括的类的时候.就好使用iterator功能了. 比方有一个原始的类: class SalesPerson { private: string name; stri…
  设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu.Slider 和 Button.并且,集合的实现可以有多种方式:PHP 数字是一个集合,但也是一个散列表,一个链接列表,一个堆栈以及队列. 例子1:电视遥…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例 有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.C…
迭代模式: 它提供了一种方法没有对象的顺序访问聚合对象的暴漏底层的细节. Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 事实上这个设计模式用的非常多,可是设计的非常少.由于stl中的迭代器就是这个模式的应用.预计这个设计模式的名字就是用从stl中的迭代器而来的. UML图: 主要包含: Iterator…
能够游走于聚合内的每一个元素,同时还可以提供多种不同的遍历方式.   基本概念: 就是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不是暴露其内部的表示.   使用迭代器模式的优点: 遍历集合或者数组: 忽略集合和数组的结构: 提供不同的遍历方式: 符合单一职责原则. 迭代器角色: 抽象迭代器:该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集. 具体迭代器:迭代器接口Iterator的实现类.可以根据具体情况加以实现. 抽象聚合类:定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法…
STL里的iterator就是应用了iterator模式. 一.什么是迭代模式 Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator按顺序进行遍历访问的设计模式. 二.不使用迭代模式的应用 在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用来解决什么问题.或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题. 由容器自己实现顺序遍历.直接在容器类里直接添加顺序遍历方法 让调用者自己实现遍历.直接暴露数据细节给外部.…
我们都用过电视机遥控器,通过它我们可以进行开机.关机.换台.改变音量等操作.我们可以将电视机看做一个存储电视频道的集合对象,通过遥控器可以对电视机中的频道集合进行操作,例如返回上一个频道.跳转到下一个频道或者跳转到指定的频道等.遥控器的出现,使得用户不需要知道这些频道到底如何存储在电视机中.在软件开发中也存在类似于电视机一样的类,他们可以存储了多个成员对象(元素),这些类通常称为聚合类(Aggregate Class),对应的对象称为聚合对象.为了更加方便地操作这些聚合对象,同时可以很灵活地为聚…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."迭代器模式"我第一次看到这个名称,我的理解是,迭代是遍历的意思,迭代器可以理解为是遍历某某的工具,遍历什么呢?在软件设计中,当然遍历的是集合对象,所以说迭代器模式是遍历集合的一种通用的算法.如果集合只有一种类型,那这个模式就没用了,就是因为集合对象包含数组.列表,字典和哈希表等各种对象,如果为每一种集合对象…