开源一个简单的c++软光栅渲染器】的更多相关文章

本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5751111.html 由于开学就大四面临找工作了,为了整理下项目,最近又把上学期练手写的一个c++软光栅渲染demo拿出来重新改了改,稍微优化了一下,顺便增加了光照.虽然写的比较简单,但还是拿出来分享一下,希望能起个抛砖引玉的作用吧,也欢迎指点批评O(∩_∩)O~ (ps :项目代码只有4000行左右,性能方面也比较渣,高性能的光栅渲染可以看空明大大的SALVIA…
一个简单的AMD模块加载器 参考 https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require PS Aaron大大的比我的完整 PS 这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现 所以每个模块的js都要引入到html文件中 如何防止变量冲突呢? 实际上就是用函数把他们包起来 (function(exp){ var mod = { name:'modA' }; exp[mod.name] = mod; }…
上篇文章分析了一个封装DirectShow各种接口的封装类(CDXGraph):一个简单的基于 DirectShow 的播放器  1(封装类) 本文继续上篇文章,分析一下调用这个封装类(CDXGraph)的对话框类(CSimplePlayerDlg),看看在MFC中如何使用这个类(CDXGraph). 首先来看看CSimplePlayerDlg这个类的定义,瞧瞧SimplePlayerDlg.h这个头文件. /* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.…
DirectShow最主要的功能就是播放视频,在这里介绍一个简单的基于DirectShow的播放器的例子,是用MFC做的,今后有机会可以基于该播放器开发更复杂的播放器软件. 注:该例子取自于<DirectShow开发指南> 首先看一眼最终结果,如图所示,播放器包含了:打开,播放,暂停,停止等功能.该图显示正在播放周杰伦的<听妈妈的话>. 迅速进入主题,看一看工程是由哪些文件组成的,如下图所示 从上图可以看出,该工程最重要的cpp文件有两个:SimplePlayerDlg.cpp和C…
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务器来说很好. 为了系统的可用性,需要做灾备,那么就要多准备一套系统环境,这时就会有一些共享资源的问题,比如Tomcat的session共享出来 几个系统会公用一套缓存数据,这样就变成一个共享池 需求的增长也就带来了系统的变化,也正为这种变化我开始思考怎么让这些代码兼容,并为以后的系统模块提供比较统一…
转自:http://blog.csdn.net/chenzhongjing/article/details/9188347 下载地址: http://sourceforge.net/projects/cjson/files/?source=navbar 实例1: 创建一个简单的学生信息数组 cJSON* pRoot = cJSON_CreateObject(); cJSON* pArray = cJSON_CreateArray(); cJSON_AddItemToObject(pRoot, "…
效果如图所示,源码地址:https://github.com/pofabs/PoSideMenu…
我自己的实现方法的核心过程:首先用一个非终结符代表所有要检查的程序代码,然后根据文法将这个整体的符号不断展开,以拼凑成按检查的程序的顺序排列的终结符序列,能成功说明语法正确,否则有错误. 关键词:分词:First集:Select集: 目前还存在的问题: 1.因为同一个非终结符->终结符的转化可能有多种解释,所以目前我的非终结符展开这里是用递归写的,因此不能定位具体错在哪里. 2.int a={1,2};int a[2]={1,'b'};这种该出错的地方不会出错.这个比较致命,但目前还没想好怎么解…
(赠新手,老鸟绕行0.0) Python版本:3.5.2 源码如下: __Author__ = "Lance#" # -*- coding = utf-8 -*- #导入相应模块 from pygame import mixer from pynput import keyboard from pynput.keyboard import Key #音量初始值(范围是 0~1 ) value = 0.5 #混音器初始化.加载音乐.播放音乐 mixer.init() mixer.musi…
大繁至简,把思路搞清楚才是最重要的,如何去做依托于使用什么来实现这项功能 列出我使用的基本类 NSURLSessionDataTask 数据获取类 NSFileHandle 数据缓存和数据读取类 AudioFileStream 音频文件解析类 AudioQueue  音频播放类 我的实现过程 1.触发播放功能 2.创建数据管理模块:主管数据下载(网络歌曲)和数据提供管理 3.音频原数据回调,异步提供给音频数据池 4.解析音频数据(同步操作) 5.播放解析完成的数据(同步操作) 正是由于解析和播放…