与callback&&callback()异曲同工 return data && { title: `To-do (${data.length})`, component: <TodoList {...data} /> };…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> #…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
百度了下插入式排序,百度百科中php版本的插入式排序如下: function insert_sort($arr) { // 将$arr升序排列 $count = count($arr); for ($i=1; $i<$count; $i++) { $tmp = $arr[$i]; $j = $i - 1; while ($j >=0 && $arr[$j] > $tmp) { $arr[$j+1] = $arr[$j]; $j--; } if (($j+1) != $i)…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM 的比较 3.常见adb指令 platform-tools/adb.exe adb.exe : android debug bridge android调试桥 adb devices:列出所以连接的设备 adb kill-server :杀死adb调试桥 adb start-server :启动adb…
Android中,View的Listener方法,在是否使用匿名类匿名对象时,有各种不同的写法. OnClickListener和其他Listener方法一样,都是View类的接口,重载实现后就能使用,其接口定义如下: public interface OnClickListener { /** * Called when a view has been clicked. * * @param v The view that was clicked. */ void onClick(View v…
Android中,View的Listener方法,在是否使用匿名类匿名对象时,有各种不同的写法. OnClickListener和其他Listener方法一样,都是View类的接口,重载实现后就能使用,其接口定义如下: public interface OnClickListener { /** * Called when a view has been clicked. * * @param v The view that was clicked. */ void onClick(View v…
首先特别说明下在startup中注册完中间件的两个注意事项,看到有人写的东西有误导人的作用.关于startup启动发现类的内容,参照这里 http://www.asp.net/aspnet/overview/owin-and-katana/owin-startup-class-detection 1. 使用IApplicationBuilder.User注册中间件是有先后顺序关系的. 2. 注册的中间件的执行过程是这样的:输入初始化是按照顺序来的,输出执行是反顺序来的. 请求发生-->初始化中间…
原文网址:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7489274 Android中,View的Listener方法,在是否使用匿名类匿名对象时,有各种不同的写法. OnClickListener和其他Listener方法一样,都是View类的接口,重载实现后就能使用,其接口定义如下: public interface OnClickListener { /** * Called when a view has been clicked. * * …
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript数组去重算法-----3</title> </head> <body> <script> var arr = [1,1,2,2,3,2,2,3,3,1,1,4,4,5,6]; function uniq…
React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模…
单例 发现博客园可以很好的设置自己的博客文章的展示,很开心,然后特此发一篇 其实这几种写法大家应该都会的,就权当拿来记录一下吧,以后复习巩固也比较方便. 这篇文章中的代码,来自一篇视频(我想找视频贴上,但我没找到,以后有机会看到再贴吧,实不好意思),上面有讲到,我觉得很好,择录了一些下来. 1. //懒人写法|原始 //缺点:类加载的时候就初始化实例,会拖慢应用启动速度 public class PlainOldSingleton { private static PlainOldSinglet…
http://www.imooc.com/wenda/detail/522579 因为逻辑运算符&& ||通常具有短路求值的特性即,如果只求部分值就可以得到整个表达式的值,那么剩下的部分就不会再被求值.例如:f()&&g(),如果f()为false,那么g()无论为何,整个表达式都会是false,因此g()不会被求值(不会被执行)f()||g(),如果f()为true,那么g()无论为何,整个表达式都会是true,因此g()不会被求值(不会被执行) 根据这个特性,可以做一些…
转自:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4019504.html 好久没有写博客了,过了一个十一长假都变懒了,今天总算是恢复状态了.好了,进入正题,今天来说一说javascript里面的闭包吧!本篇博客主要讲一些实用的东西,主要将闭包的写法.用法和用途. 一.什么是闭包和闭包的几种写法和用法                                                       1.什么是闭包 闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑…
一.File.separator File file=new File(); 这句是新建一个文件.file.separator这个代表系统目录中的间隔符,说白了就是斜线,不过有时候需要双线,有时候是单线,你用这个静态变量就解决兼容问题了. 在Windows下的路径分隔符和Linux下的路径分隔符是不一样的,当直接使用绝对路径时,跨平台会暴出“No such file or diretory”的异常. 比如说要在temp目录下建立一个test.txt文件,在Windows下应该这么写:File f…
——习惯贵在坚持,天才在于积累. 好久没写博客的我,似乎是忘记了当初写博客的初衷是要在博客笔记中提升自己的写作能力和积累自己的知识要点. 废话不多说. ready()方法作用: 在页面加载完成后,立即执行指定的函数.这么做的好处是可以减少页面渲染的时间,加快页面加载,提升用户体验(自己理解,如有不对,欢迎评论指正.) ready()相比onload事件绑定函数的优势: 具有较高优先级,只需等到html结构加载完成后即可执行:而onload必须等到图片在内的所有元素加载完毕后才执行.除了使用tar…
1.第一种写法: 原理:在IE6中,使用CSS定义div的高度的时候经常遇到这个问题,就是当div的最小高度小于一定的值以后,就会发现,无论你怎么设置最小高度,div的高度会固定在一个值不再发生变动,这个问题很是烦人.这是因为在IE6中,系统默认的并非是div有一个默认的高度,而是你没有解决一个隐藏的参数:font-size.这个是IE6中对于div属性中的font-size大小和你系统css中定义的font-size有很大关系,因此必须单独定义这个div的font-size,这样才能解决这个问…
在不久前看AFNetworking的源码时候发现了这么一句: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // 不知道这行代码的使用场景的同学你该去自习看看ARC的注意事项和Block的使用了 // AFNetworking的写法 __weak __typeof(self)weakSelf = self; // 我之前一直这么写的 __weak XxxViewController *weakSelf = self; 其实以上的2种写法都是对的: __typeof(self): 获取到self的数据…
在平时学习安卓的过程中,不论是看视频还是看博客,我发现每个人对代码的写法都有不同的偏好,比较明显的就是对控件响应事件的写法的不同.所以我想把这些写法总结一下,比较下各种写法的优劣,希望可以让自己可以灵活地选择编码方式. 原文地址请保留 http://www.cnblogs.com/rossoneri/p/3975468.html xml文件 <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_cont…
这篇文章主要介绍了基于JS实现回到页面顶部的五种写法(从实现到增强)的相关资料,本文介绍的非常详细,实用性也非常高,非常具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下   写法 [1]锚点 使用锚点链接是一种简单的返回顶部的功能实现.该实现主要在页面顶部放置一个指定名称的锚点链接,然后在页面下方放置一个返回到该锚点的链接,用户点击该链接即可返回到该锚点所在的顶部位置 [注意]关于锚点的详细信息移步至此 ? 1 2 3 4 <body style="height:2000px;">…
单例模式(Singleton Pattern): 在平时的开发中,可能会用到单例模式,许多java的笔试题中也会叫笔试者写出单例模式的那几种写法并且分析.那么下面就来轻轻地探讨一下,最简单的设计模式,即单例模式. 单例模式的解释: GoF对单例模式的定义:保证一个类只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法.说的意思就是一个类在整个程序中就只能有一个实例,并且这个类中要定义一些可以全局访问的属性.方法等. 单例模式的要点有三: 1.有且仅有一个实例. 2.自己创建自己的实例. 3…
在学习android开发和测试的时候发现不同的人对于click事件的写法是不一样的,上网查了一下,发现有四种写法,于是想比较一下四种方法的不同 第一种方法:匿名内部类 代码: package com.zdx.testdemo1; import javax.security.auth.PrivateCredentialPermission; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;i…
尽量不要用第四种点击事件的写法.在一万多行代码中发现了一个没被调用的代码 public void call(View v){//第四种写法参数一定是View v //public void call(){ //在布局文件中button 声明属性onclick onclick起的名字 对应一个public void方法 //这个方法要在加载button的activity里实现 名字不能错 传入的参数必须View String number = et_number.getText().toStrin…
刚接触MyBatis是在Jike的视频中学习的,但是之后又发现和项目中的MyBatis的用法不太一致.上网找了好多资料,发现网上的教程分为两种写法: 第一种,是jike视频中的写法,写好map.xml文件之后,在MyBatis基本配置文件指定好这个map文件的位置后就直接 User user = (User) session.selectOne("selectUser", "3"); 第二种就是 mapper接口式,叫做面向接口编程. 先定义一个UserMapper…
最近在看韦老师的视频,讲解了很多种字符设备的驱动写法.经过自己的研究之后,我发现还有另外一种写法,直接在应用层操作,省去了内核中的地址映射部分,使得用户可以在应用层直接操作LED.        mmap方法是把设备物理地址直接映射到用户空间的一种系统调用方法,他使得用户可以在应用层直接操作硬件设备,而不必在驱动里使用ioremap做地址映射.这在一定程度上实现了传说中的“零拷贝”技术.即,设备的数据不用经过内核的转存,再向应用层提交数据.由于设备物理地址直接映射到了用户空间,所以就相当于省去了…
React 专注于 view 层,组件化则是 React 的基础,也是其核心理念之一,一个完整的应用将由一个个独立的组件拼装而成. 截至目前 React 已经更新到 v15.4.2,由于 ES6 的普及和不同业务场景的影响,我们会发现目前主要有三种创建 React 组件的写法:1. ES5写法React.createClass,2. ES6写法React.Component,3. 无状态的函数式写法(纯组件-SFC). 你们最钟爱哪种写法呢?萝卜青菜各有所爱~ 每个团队都有自己的代码规范和开发模…
一:匿名内部类写法 在一个组件下加入以下语句 text.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseDoubleClich(MouseEVent e){ MessageDialog.openInformation(null,"","helloworld"): }}) 这种方式是在事件内部直接实现处理代码,优点是简单方便,但也存在缺点 ①:事件处理代码会分散的出现在各个部分,维护起来不方便: ②:如果代码…
写下这个题目时突然想起鲁迅笔下的孔乙已,茴香豆的几种写法,颇有些咬文嚼字的味道.虽然从事手机编程多年,但一直使用的是C和C++编程,由于安卓早期只支持JAVA开发,所以对于时下如火如荼的安卓系统,我一直观之而未入之.现在由于工作需要开始研究安卓编程,由于以前主要使用C语言,乍遇JAVA,在思考方式上,写法上,编程规范上所遇问题颇多.单单一个Listener方法,在是否使用匿名类匿名对象时,就是各种不同的写法.OnClickListener和其他Listener方法一样,都是View类的抽象接口,…
C++ 常用编程--Swap函数有几种写法? 在说C++模板的方法前,我们先想想C语言里面是怎么做交换的. 举个例子,要将两个int数值交换,是不是想到下面的代码: void swap(int&a , int &b) { int t = a; a=b; b=t; } 如果要求不用临时变量,可考虑异或的方式. void swap(int&a,int&b) { if (&a != &b) { a ^= b; b ^= a; a ^= b; } } 整型数比较容易…