刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多线程上去解决,但是比较困难:后来只能从另外一条路来解决,那就是:当语音识别进行时:禁掉一切用户操作! 所谓的禁掉一切UI操作,在手机等手持设备上,尤其是纯触摸屏的设备上,主要就是指的禁止mouse操作!当然了:也可能是禁止键盘操作等.那如何去做这一点呢? 方法:我们可以截获禁止操作的窗口的所有eve…
每当你新键一个 QT设计界面, QT会自动生成yyy.ui文件,如 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ui version="4.0"> <class>Form</class> <widget class="QWidget" name="Form"> <property name="ge…
一:工作线程中的回掉更新UI public class MainActivity extends AppCompatActivity { private int i; private Callback mCallback; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVi…
一.把字符串转换成整形demo1:QString str = "FF";bool ok;int hex = str.toInt(&ok, 16); // hex == 255, ok == trueint dec = str.toInt(&ok, 10); // dec == 0, ok == false demo2:bool ok;QString line = "123";int line1 = line.toInt(&ok); //把字符…
在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceBtn,但是在主文件中想用通过 "ui->"来引用时,死活没见有智能提示,哎,肿么回事? 左右折腾发现要把当前项目设置为活动项目才能通过ui->OpensourceBtn来应用这个pushbutton. 就是右键项目名称,然后选择:将"xxx项目"设置为活动项…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 //..... }); dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块.…
今天在学习<第一行Android代码>第9章-子线程进行UI操作时遇到了一些问题. 代码是这样的: ... import java.util.logging.Handler; ... public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView text; private Button c…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
使用Qt有一些时间了,一直在IDE环境(qtcreator和VS2003+集成器)中使用,自然少了很多麻烦的步骤.但是在享受这种便利的同 时,我们也失去了理解更多知识背后的点滴.在IDE中,如果我们要开发一个对话框,通常是使用 “新建—>Qt—>Qt设计师界面类” 这样IDE会自动的帮我们生成三个文件(filename.ui, filename.h,filename.cpp).qmake也非常智能,可以自动检测到这个用户界面文件(filename.ui)并且生产适当的 makefile规则.这…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
Qt中的字符串类 QString类 保存了16位Unicode值,提供了丰富的操作.查询和转换等函数. QString 字符串有如下几个操作符: (1) "+" 用于组合两个字符串,"+=" 用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾,例如: QString str1 = "Welcome"; str1 = str1 + "to you !"; //str1 = "Welcome to you!" QStri…
 新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CONFIG += C++11 MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget>   class MyWidget : public QWidget {     Q_OBJECT public:     expli…
 Qt/Windows桌面版提供了ActiveQt框架,用以为Qt和ActiveX提供完美结合.ActiveQt由两个模块组成: A   QAxContainer模块允许我们使用COM对象并且可以在Qt应用程序中嵌入QActive控件. B   QAxServer模块允许我们导出使用Qt编写的自定义的COM对象和Active控件. C   在这里,我们使用了QAxContainer模块,所以在.pro中,需要使用下面这一项来链接这个QAxContainer模块:CONFIG+=qaxcont…
 QT中的线程操作 T19Process.pro SOURCES += \ main.cpp CONFIG += C++11 main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QProcess> #include <QDebug> int main(int argc, char** argv) {     QCoreApplication app(argc, argv);       QProcess process;  …
原因:在新安装的Linux系统中,防火墙默认是被禁掉的,一般也没有配置过任何防火墙的策略,所有不存在/etc/sysconfig/iptables文件. 解决办法: .随便写一条iptables命令配置个防火墙规则:如: iptables -P OUTPUT ACCEPT ,进行保存 service iptables save ,service iptables restart 异常 The service command supports only basic LSB actions (sta…
一.与文件目录操作有关操作. Qt中与文件目录相关的操作在QDir中,需加入#include <QDir>语句. QDir::drives()是列出电脑根目录下的所有目录,返回的是QFileInfoList.利用其返回的QFileInfo,可以使用QFileInfo::absoluteFilePath()方法为返回其绝对路径.  Bool QDir::exists ( const QString & name ) 是判断以参数中为路径名的路径是否存在,如果存在该路径则返回真. bool…
用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用.ui文件的使用就是利用默认工具uic自动产生一个类,然后用该类的setui函数加载界面到相应的对象上.       .ui文件的使用有三种形式:第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,利用该对象来加载界面,第三种是将ui作为基类派生新的类. 借用一个例程分析如下: 工程及界面          …
 新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CONFIG += C++11 MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget>   class MyWidget : public QWidget {     Q_OBJECT public:     expli…
Qt中对打印的支持是有一个独立的printsupport模块来完成的,所以,要想在程序中使用Qt的打印功能,必须先在pro文件中添加下面这句代码: QT += printsupport在这个模块中,提供了八个类来支持打印功能.我们来简单的看几个与打印有直接关系的几个类:QPageSetupDialog:该类可以用来对打印页面进行一些相关的配置,如页面方向,边距等.QPrintDialog:该类就代表我们常见的打印对话框.QPrintPreviewDialog:该类代表打印预览对话框.可以在此对话…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下: 1. 注释从“#”开始,到这一行结束. 2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile.下面是可供使用的选择:TEMPLATE = appA> app -建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用.B> lib - 建立一个库的makefile.C> vca…
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…
最近一直在学习SSL相关的知识,也是先了解理论相关的知识,主要是SSL相关的基本概念和连接建立过程,主要是基于PolarSSL开源库进行学习.学习完了之后就希望能给有所运用,就想用Qt写一个简单的程序,增加对SSL相关概念的把握和对PolarSSL库的运用.当然,最终希望是可以使用Qt做一个比较完善的工具,帮助大家更好的理解和学习SSL相关知识.这都是后话,在第一篇里面,我们就简单用例子展示如何在Qt里面调用PolarSSL库. 这篇博客主要是讲解Qt里面调用PolarSSL库,至于SSL相关概…
关于qmake,好一段时间令我一头雾水,不知道用来干嘛的,只知道怎么用,而且也只懂那么一两个命令,详细看过资料以后整理如下: 1.首先,感性的认识是,qmake可以利用源文件(包括头文件h,实现文件cpp,qt的ui文件等等)生成各种不同类型的工程,工程需要的Makefile文件,可执行的与不可执行的,这取决于所用的模板(包括app.lib.subdirs.vcapp.vclib). 2.创建pro文件,添加各种源文件,还可以设定平台相关的不同源文件,设置各种规则,利用qmake命令生成工程.后…
一.详细描述 QWidget类是所有用户界面对象的基类.通俗的来讲,Qt基本上所有的UI类都是由QWidget继承出来的,而QWidget继承于QObject,  大家可以查阅Qt source 即可发现一些微妙的写法,如这篇文章有详细介绍:Qt 库对象数据的声明和使用. 窗口层次 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QD…