pop弹簧动画实现】的更多相关文章

POP是一个在iOS与OS X上通用的极具扩展性的动画引擎.它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画.POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成并可以作用于任意对象的任意属性;POP是个相当成熟且久经考验的框架,Facebook出品的令人惊叹的Paper应用中的所有动画和效果即出自POP. pop和Core Animation的区别 1.Core Animation的动画只能添加到layer上 2.pop的动画能添加到任何对象 3.pop的…
效果图: #import "ViewController.h" #import <POP.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIView *testView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor…
动画可以让APP“更友好”的与用户交互,苹果提供很多的好看的动画供开发者使用,不过简单的平移.旋转.缩放.......使用起来很简单,但是想要进行一些比较复杂的动画效果,使用起来就比较难以实现,俗话说需求促进开发,facebook提供的开源的框架供我们免费使用,底层使用的是c++去实现,流畅度不输苹果的动画效果,甚至有的动画效果看起来比苹果提供的动画更“流畅”...... 这篇文章介绍大名鼎鼎的POP动画的使用 POP:   https://github.com/facebook/pop POP…
弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Illustrated…
前言 苹果在iOS 7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会判断手指拖动出来的大小来决定是否要执行控制器的Pop操作. nav_pop_origin.gif 这个操作的想法非常好,但是系统给我们规定的范围必须是屏幕左侧边缘才可以触发,这样实际使用过程中对于有些产品会产生不便,于是有些app就采取整个屏幕都响应这个手势并且pop动画还是用系统原生的,这样操作起来确实方便好多. nav_pop_custom.gif…
POP缩放动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // SpringScaleViewController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 16/6/3. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "SpringScaleViewController.h" #impo…
POP数值动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // PopNumberController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/11/18. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "PopNumberController.h" #import "P…
POP按钮动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // ButtonPressViewController.m // Facebook-POP-Animation // // Created by YouXianMing on 15/11/16. // Copyright © 2015年 ZiPeiYi. All rights reserved. // #import "ButtonPressViewController.h&q…
项目中在Tabbar中间的按钮要从底部弹出视图并有果冻效果,在CocoaChina中找了一篇博客用 UIBezierPath 实现果冻效果,github,自己就按着上面的demo修改了一下( 之前也是想着自己一行一行动手敲代码,小伙伴总是说我不要重复造轮子),也正好通过这个学习一下CADisplayLink. CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它…
http://blog.csdn.net/zhao18933/article/details/47110469 1. CASpringAnimation iOS9才引入的动画类,它继承于CABaseAnimation,用于制作弹簧动画,先演示个例子  2. 构建过程 let spring = CASpringAnimation(keyPath: "position.x") spring.damping = 5; spring.stiffness = 100; spring.mass =…
POPSpringAnimation *popAna = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPosition]; popAna.springBounciness = ; popAna.springSpeed = ; popAna.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(self.width/, self.height/ - )]; POPSpringAnimati…
今天写了一个很有趣的电影太,我们可以去githoub下载. 这部动画是高级写作,我参考了它.而凝视,我希望你能看的懂. 各种动画.事实上,一些不起眼的开始.我也只是摸索. 我希望有更多的交流.[   githoub链接 https://github.com/wang820203420/poptop]已经更新.很抱歉昨天上传失误,如今已经好了.对了执行起来点击里面红色btn就能到乔布斯页面.谢谢大家. 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { cell.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 40); [UIView animateWithDuration:0.8 animations:^{ cell.transform = C…
背景介绍 最近项目打算做一个界面,类似于dayone首页的界面效果,dayone 是一款付费应用,目前只有IOS端.作为一个资深懒惰的程序员,奉行的宗旨是绝对不重复造一个轮子.于是乎,去网上找一大堆开源项目,发现没有找到合适的,然后,只能硬着头皮自己来了.先看看效果: 其实写起来也比较简单,就是控制ListView的头部和底部的高度就可以了, 如果用RecycleView实现起来也是一样,只是RecycleView添加头和尾巴稍微麻烦一点,处理点击事件也不是很方便,所以就基于ListView去实…
很多应用都有带弹跳动画发布界面,这里用一个 UIViewController 实现这种效果,外界只要 modal出不带动画这个控制器就可以实现 #import "BSPublishVC.h" #import "BSVerticalButton.h" #import <POP.h>   @interface BSPublishVC ()   @end   @implementation BSPublishVC   - (void)viewDidLoad {…
之前用OC代码写过PUSH和POP的转场动画,闲来无事,将其转换成Swift语言,希望对大家有帮助,转载请注明.... 如何实现PUSH和POP的转场动画? 首先,创建一个NSObject的类,分别用来实现PUSH和POP的动画效果 创建PUSH文件,实现扇形效果,代码如下: 需要注意的是,代理的实现方法要完整 var transitionContextT:UIViewControllerContextTransitioning?        func transitionDuration(u…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20151223/14739.html 感谢原创作者分享 前言相信很多人对实现 iOS 中的动画效果都特别头疼,往往懒得动手,功能实现不就得了,何必要那么花哨.装13的东西.但是看到别人的炫酷动效,心中又瘙痒不已,便下定决心学习,于是开始翻看 Core Animation.UIView动画(其实是对Core Animation的一种封装)相关资料.不小心看到一群大神正在热烈讨论,钻一进去一看,原来是 POP(潜意识:Face…
前言 动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始尝试加入各种绚丽的动画交互效果以增加APP的用户体验(当然 还是以国外的APP居多) 有过相关开发经验的同学肯定知道在iOS中 动画相关的部分都是基于Core Animation 但是今天我们不讨论Core Animation 今天的主角是POP -来自于Facebook的动画引擎(其实我不喜欢把POP定义为动画引擎 我愿意称它为函数发生器) 介绍 官方地址 https://githu…
POP动画[1] pop动画是facebook扩展CoreAnimation的,使用及其方便:) 1:Spring系列的弹簧效果(两个动画kPOPLayerBounds与kPOPLayerCornerRadius同时运行) #import "RootViewController.h" #import "YXEasing.h" #import "POP.h" #import "YXGCD.h" @interface RootVi…
Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. In addition to basic static animations, it supports spring and decay dynamic animations, making it useful for building realistic, physics-based interactions. The API allows quick integration wit…
http://adad184.com/2015/03/11/intro-to-pop/ 前言 动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始尝试加入各种绚丽的动画交互效果以增加APP的用户体验(当然 还是以国外的APP居多) 有过相关开发经验的同学肯定知道在iOS中 动画相关的部分都是基于Core Animation 但是今天我们不讨论Core Animation 今天的主角是POP -来自于Facebook的动画引擎(其实我不喜欢把P…
// 弹簧动画 POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame]; anim.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(buttonX, buttonBeginY, buttonW, buttonH)]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(butto…
有时候页面跳转或视图切换的时候,需要做成特定的效果,常见的push.pop.present.dismiss效果如下,注意要添加代理 push默认动画效果 CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.3f; transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEa…
http://segmentfault.com/q/1010000000143983 默认的UINavigationController push和pop的默认动画都是左右滑动推出,我的应用要求这种界面切换的动画效果复杂一点,大概有这么几个: 更快的左右推出,默认是0.3秒,我需要快一倍 带抖动的左右推出 水平翻转 纸张翻页效果 但是这些切换都要放在NavigationController里做管理,怎么实现,求个思路 ios 链接 评论 更多 默认排序时间排序 3 个回答 答案对人有帮助,有参考…
UIView.pop和Core Animation区别 一.UIView.pop和Core Animation的主要区别 1. Core Animation的动画只能添加到layer上(layer.position和view.frame类似) 2. pop的动画能添加到任何对象 3. pop的底层并非基于Core Animation, 是Facebook用OC和C++开发的基于CADisplayLink动画 4. Core Animation的动画仅仅是表象, 并不会真正修改对象的frame\s…
有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! (一) 说说这两个三方库,Canvas 和 POP 这里有详细的说明了它们俩的优缺点,我们就不在粘贴复制浪费时间了,链接在下面! iOS动画库Pop和Canvas各自的优势和劣势是什么? 下面先说说这两库的基本情况完了再说说他们的使用! Canvas -- iOS 动画库 :安装就在git上看就行,点前面的就能到git链接…
官网:https://github.com/facebook/pop Demo: https://github.com/callmeed/pop-playground 一:pop的基本构成: POPPropertyAnimation 属性动画 POPSpringAnimation 弹簧效果动画 POPBasicAnimation 基于动画 POPDecayAnimation 延迟衰减动画 POPCustomAnimation 自定义动画 二:其中属性动画的类型: #pragma mark - S…
Facebook POP 使用指南 Pop是一个动画引擎,用以扩展iOS.OSX的动画类型.相较于iOS.OSX中的基本动画效果,Pop扩展后支持弹簧动画效果与衰减动画效果,你可以用Pop动画引擎来构建出真实的物理交互效果.它的API与Core Animation的API非常类似,使用起来非常容易.Pop动画引擎已经经过了良好的测试,我们在 Paper 应用中进行了大量使用. 安装 Pop支持 CocoaPods 安装,将下面一行代码添加到你的项目中的 Podfile 中: pod 'pop',…
pop是Facebook在开源的一款动画引擎,看下其官方的介绍: Pop是一款在iOS.tvOS和OS X平台通用的可扩展动画引擎.它在基本静态动画的基础上,增加了弹性以及衰减动画,这在创建真实有物里性的交互很有用.其API能够快速的整合进已有的Objective-C工程,可以对任意对象的任意属性做动画.这是一个成熟且经过测试的框架,在Paper这款优秀的app中有广泛的应用.(iOS7之后苹果也提供了Spring动画(不过CASpringAnimation iOS9才提供)以及UIDynami…
有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! 一:说说这两个三方库,Canvas 和 POP 这里有详细的说明了它们俩的优缺点,我们就不在粘贴复制浪费时间了,链接在下面! iOS动画库Pop和Canvas各自的优势和劣势是什么? 下面先说说这两库的基本情况完了再说说他们的使用! Canvas -- iOS 动画库 :安装就在git上看就行,点前面的就能到git链接了,…