我想qt 中QPixmap这个类大家都很熟悉,它可以很简单的在标签上贴图:例如: QPixmap p; p.load("1.png"): label->setPixmap(p); 就这么简单,但是我今天突然发现个问题,就是: QPixmap p; p.load("1.png"): label->setPixmap(p); p.load("2.png"); label->setPixmap(p); p.load("1.p…
解决方法: 每次取消图片预览后,重置input[type=’file’]的value的值 链接:https://blog.csdn.net/zd717822023/article/details/78563941…
<input type="file" onchange="angular.element(this).scope().addPhoto(this,event)" accept="image/*" id="carPhotoFile"> 在js 的成功回调函数中 $scope.addPhoto = function(file,e){ //成功的回调 e.target.value = ''; //置为空 }…
直接看代码好了 #include <iostream> #include <opencv/highgui.h>//这里主要用到窗口显示 int main(int argc, char** argv) { cvNamedWindow("Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE); IplImage *img=cvLoadImage("/Users/apple/Pictures/openCV/standard_img/lena.jpg"…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439 本文同步发表于我的微信公众号.扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 就可以关注,每天都有文章更新. 如今Android上的图片载入框架很成熟,从最早的老牌图片载入框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco. 每个都很稳定,功能也都十分强大.…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 近期创建了一个群.方便大家交流,群号:55032675 上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制.假设你还不了解,能够看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 . 那篇博客的最后,提出能够把异步消息处理机制不仅仅是在MainActivity中更新UI.能够用到别的地方…
iOS开发中 假设client做的人性化一点肯定会考虑自己主动登录 事实上原理非常easy,就是再首次登录成功之后将username和password存入userdefault 下次登录的时候推断usedefault中有没有存储usernamepassword,假设有的话就绕过登录界面直接登录 可是在做的过程中遇到了一个问题 如今做一整理,供大家学习,指正 一般实现自己主动登录都是在载入页中去实现. 可是登录一般都须要与server通信.是异步的,而载入页在主线程中.这样就无法控制载入页在登录完…
提要 需求:载入一张图片并显示,能够放大缩小,能够截取图片的某个矩形并保存. 原以为蛮简单的一个功能,事实上还是有点小复杂. 最简单Qt图片浏览器能够參考Qt自带的Demo:Image Viewer Example 看一下终于的实现效果: 图片的载入显示 这里须要实现一个QImageViewer的类.继承自QWidget. 图片用QPixmap来载入和显示,还有三个成员各自是图片的缩放因子,图片是否已经载入,viewer是否已经初始化,是否处于裁剪状态. private: QPixmap m_p…
文件夹: The Layer Beneath The Layer Tree(图层树) The Backing Image(寄宿层) Layer Geometry(图层几何学) Visual Effects(视觉效果) Transforms(变换) Specialized Layers(专有图层) Setting Things in Motion Implicit Animations(隐式动画) Explicit Animations(显式动画) Layer Time(图层时间) Easing(…
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103).谢谢支持! 没看使用过Volley的同学能够,先看看Android网络框架Volley(体验篇)和Android网络框架Volley(实战篇)在进行本篇学习这样会更好的理解本篇内容. 本篇内容主要是讲Volley在某些细节方面的选择和实现.值得我们学习的地方以及假设更好的使用Volley. 1.Volley本地缓存为什么有时候不会进行缓存? 缓存使用前提server必须支持.缓存,配置Cache…
1.float?? 不知道大家是否还记得之前我们讲过页面是文档流,具体什么是文档流,我就不说了?于是我们页面布局如果用div的话,那么块状的元素是怎么排列的,什么叫块状自己去看? 如果我们呢用div布局的话,可能会遇到一个问题? 大家见没有.如果我想把xxxxx放到和Box-1排在一起,我应该怎么搞啊?可能你会说前面我们已经说了用定位可以解决,但是今天我们讲的是用float,来实现大家来看看我们如果加上float是不是就实现了? 真可以啊?开心完全满足了我们的要求.其实我们在实际里面也经常使用f…
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
//************************************ // 方法说明:    显示JPG和GIF.BMP图片 // 参数说明:    CDC * pDC           设备环境对象 // 参数说明:    CString strPath     要显示的图片路径 // 参数说明:    int x               要显示的X位置 // 参数说明:    int y               要显示的Y位置 // 返回值:      BOOL      …
一.简介 九宫格小游戏,可从本地图库载入一张图片,填充到9个ImageView,另涉及Timer计时.图库控件. 每个格子都是相同的控件,动态添加到首页中的,在初始化后,响应touch事件,之后通过多次消息传递,来完成整个拼图过程. 二.效果图 三.相关下载 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=471 四.相关讨论 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&ti…
虽然先前知道ROI区域是感兴趣区域,但是真正看到调用了OpenCV的cvSetImageROI函数时,并不知道它的作用,所以还是单独写了一段代码对这个函数进行探究.   OpenCVchm文档中对cvSetImageROI函数的介绍如下: void cvSetImageROI( IplImage* image, CvRect rect );image 图像. rect ROI 矩形. 函数 cvSetImageROI 基于给定的矩形设置图像的 ROI(感兴趣区域) . 如果ROI是NULL 并且…
原文链接:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2010/01/css-float%E6%B5%AE%E5%8A%A8%E7%9A%84%E6%B7%B1%E5%85%A5%E7%A0%94%E7%A9%B6%E3%80%81%E8%AF%A6%E8%A7%A3%E5%8F%8A%E6%8B%93%E5%B1%95%E4%B8%80/ <p>这是一行普通的文字,这里有个 <em>em</em> 标签.</p> 这段HTML代…
1.安装opencv     开始之前进行必要的更新工作. sudo apt-get update     安装opencv. sudo apt-get install libcv-dev     安装过程比较缓慢,请耐心等待.     安装完成之后,opencv相关的头文件被安装到/usr/lib目录中,该目录是linux默认头文件查找路径.opencv的相关动态链接库被安装到/usr/lib目录中.这些动态链接库包括: [opencv_calib3d]——相机校准和三维重建 [opencv_…
一.运行效果图(在Win8里的运行效果,在XP里运行就不能体现出来,因为我使用的XP的界面效果) 二.编译环境:Visual Basic 6.0 (SP6) 三.实现原理:通过区域合并 四.使用API函数:CreateRectRgn.CreateRoundRectRgn.CombineRgn.SetWindowRgn,其声明及说明如下: 函数:CreateRectRgn  声明:Declare Function CreateRectRgn Lib "gdi32" Alias "…
PHP 透明水印生成代码,需要的朋友可以参考下. 复制代码代码如下: <?php  /*  * Created on 2010-10-27  * BY QQ542900563  * Copyrights Reserved 2000-2020  * 本例演示图片水印的生成办法 * www.jbxue.com */  //分别载入两张图片  $im=imagecreatefromjpeg("liu.jpg");  $img2=imagecreatefrompng("m.pn…
上图是paint中的各种set方法 这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas.Xfermode.ColorFilter等等的用法. set(Paint src) 顾名思义为当前画笔设置一个画笔,说白了就是把另一个画笔的属性设置Copy给我们的画笔,不累赘了 setARGB(int a, int r, int g, int b) 不扯了,别跟我说不懂 setAlpha(int a) 同上 setAntiAlias…
经常遇到的浏览器兼容性有哪些?如何解决? 1.浏览器默认的margin和padding不同.解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一. 2.IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大.解决方案是在float的标签样式控制中加入 display:inline;将其转化为行内属性.测试代码如下: <html> <head> <title>Demo</title> &…
我在上篇文章中讲解了类 的继承和重写,如果想要在派生类中重写基类了方法或函数,那首先基类必须要有用 Overridable 关键字的公开声明的方法或函数,这样,基类的派生类才能用 Overrides 关键字来重写基类带有 Overridable 关键字的公开方法或函数. 重载是什么意思呢? 重载(Overloads): 就是我们可以用同样的名称,在派生类中用不同的参数列表来创建多个方法和属性,在调用时就可以适应不同参数类型的要求. 呵呵...那好,我们来看一下,这样的写法会有什么结果: Modu…
在页面载入的时候,img标签的src 会跟填写的内容去载入,servlet 或者controller 或者你自己觉得希望载入的java代码. 我们这边举一个载入servlet的样例. <img id="createCheckCode" src="../RandCheckCode/do" width="89" height="43" style="float:right;" /> 通过src 也能…
KJFrameForAndroid框架项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid 或备用地址http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid KJFrameForAndroid开发群:257053751 我们都知道,计算机读取数据时:内存的读取速度是最快的,然后是文件的读取速度,最后是网络资源的读取. 假设每次载入同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了.所以同一张图片仅仅要从网络获取一次就够了,然…
我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择B…
  我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)     非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type…
Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded 1. 什么是Volley Google I/O 2013上.Volley公布了volley.在这之前,我们在程序中须要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于 AsyncTaskLoader HttpURLConnection A…
在cocos2d-x中.精灵能够说是一个最重要的组成元素,它代表游戏中一个最小的可见单位.同一时候也是CCNode一个最为灵活的子类,由于它能够通过装载一个平面纹理,从而具有丰富的表现力. 在进一步说精灵之前.有限须要理解一下纹理的概念.简单直观地理解,事实上纹理就是我们通常在游戏中看到的图片,而这张图片通过精灵这个容器显示出来. 专业一点来说,纹理是openGL中绘制到物体表面上的图案.在这里仅仅简介一下,不深入了解. 精灵的创建方法比較灵活,大致能够分为下面3种方法: 1.从文件里直接创建精…
听说Cocos Studio非常久了,主要是由于骨骼动画.眼下看来Cocos2d-x播放动画的方式仅仅有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都载入进缓存里,须要播放时再使用Animation类来播放,这样的方法简单暴力.应对一些细节要求低的动画场景的时候.这么干无伤大雅. 可是当动画帧数稍高的时候就会须要大量的图片,消耗资源非常大. 另外一种:是由Cocos2d-x提供的Action类来播放动画,这样的动画是在帧循环中靠调整每次渲染的坐标来打到动画效果.因为帧循环是1/60秒刷新一…
CoreGraphics.h 一些经常使用旋转常量 #define M_E 2.71828182845904523536028747135266250 e 
#define M_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 log 2e 
#define M_LOG10E 0.434294481903251827651128918916605082 log 10e 
#define M_LN2 0.6931471805599453094172321214…