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上一篇说到后续可以支持:最近历史.表情+图片,顺便还实现了简易的音频和视频.暂时没有实现实时语音对讲,有待后续再研究.点开在线聊天页面,即可看到最近历史记录(18条). 聊天的底层数据都是基于txt文本,表情+图片使用<img src="base64"/>提供支持,"表情"其实是支持本地图片上传,"图片"其实是支持屏幕截图(从剪贴板获取图片),然后通过js转码为base64字符串,通过websocket发送到聊天室即可. socket…
light-example-4j/websocket目录有client-to-server.peer-to-peer两个示例项目,解决了我的两个问题:在线聊天.日志查看. 在线聊天,后续可以支持:最近历史.表情+图片 .addPrefixPath("/ws/chat", websocket(new WebSocketConnectionCallback() {     @Override     public void onConnect(WebSocketHttpExchange e…
博客地址是:https://qinyuanpei.github.io.  WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是为了弥补HTTP协议的不足而产生的,我们知道,HTTP协议有一个重要的缺陷,即:请求只能由客户端发起.这是因为HTTP协议采用了经典的请求-响应模型,这就限制了服务端主动向客户端推送消息的可能.与此同时,HTTP协议是无状态的,这意味着连接在请求得到响应以后就关闭了,所以,每次请求都是独立的.上下文…
上一次我们用Netty快速实现了一个 Java 聊天程序(见http://www.waylau.com/netty-chat/).现在,我们要做下修改,加入 WebSocket 的支持,使它可以在浏览器里进行文本聊天. 准备 JDK 7+ Maven 3.2.x Netty 4.x Eclipse 4.x WebSocket WebSocket 通过"Upgrade handshake(升级握手)"从标准的 HTTP 或HTTPS 协议转为 WebSocket.因此,使用 WebSoc…
Win7搭建nginx+php+mysql开发环境以及websocket聊天实例测试一.下载相关安装包 1.下载nginx最新版本(nginx1.3.13版之后才支持websocket协议) 下载地址:http://www.nginx.cn/nginx-download 2.下载php5.4.8版本(目前稳定版本)   下载地址:http://windows.php.net/downloads/releases/php-5.4.8-nts-Win32-VC9-x86.zip 下载RunHidde…
根据Socket异步聊天室修改成WebSocket聊天室 WebSocket特别的地方是 握手和消息内容的编码.解码(添加了ServerHelper协助处理) ServerHelper: using System; using System.Collections; using System.Text; using System.Security.Cryptography; namespace SocketDemo { // Server助手 负责:1 握手 2 请求转换 3 响应转换 clas…
一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是一个 NIO 客户端服务器框架,使用它可以快速简单地开发网络应用程序,比如服务器和客户端的协议.Netty 大大简化了网络程序的开发过程比如 TCP 和 UDP 的 socket 服务的开发. 下载地址:http://netty.io/downloads.html 二:实例 1.自定义配置类 imp…
采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以下的功能. 用户token登录校验 自我聊天 点对点聊天 群聊 获取在线用户数与用户标签列表 发送系统通知 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了. 先看看效果 需要了解SSM & SpringBoot 吗? InChat ,本身不依赖于任何的底层框架,所以大家只要会…
C# 实现WEBSOCKET聊天应用示例 http://blog.163.com/da7_1@126/blog/static/10407267820121016103055506/ 2012-11-16 22:30:55|  分类: .Net编程 |  标签:websocket  |举报|字号 订阅     下载LOFTER我的照片书  |     用C# ASP.NET MVC 实现WebSocket ,对于WebSocket想必都很了解了,不多说. 东西做的很粗糙 只能实现基本的聊天功能,不…
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一点啦!!! 采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以上的几个功能. 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了.…
目录 websocket方法总结 群聊功能 基于websocket聊天室(版本一) websocket方法总结 # 后端 3个 class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def websocket_connect(self, message): """客户端请求建立链接时 自动触发""" self.accept() # 建立链接 并且自动帮你维护每一个客户端 def websocket_receive(self…
WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.…
目录 一.HTML5 - Websocket协议 二.聊天室(IM)系统的设计 2.1.使用者眼中的聊天系统 2.2.开发者眼中的聊天系统 2.3.IM系统的特性 2.4.心跳机制:解决网络的不确定性 2.5.消息的多终端漫游 三.Go语言实现-聊天(IM)系统 四.参考资料 一.HTML5 - Websocket协议 浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端的长连接. 基于TCP可靠传输协议之上的协议,无需开发者关心通讯细节. 提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低. 没有同源限制,客…
针对内容比较长出错,修改后的解码函数 和 加码函数 原文请看上一篇 http://yixun.yxsss.com/yw3104.html function uncode($str,$key){ $mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H*',$str); $head = substr($msg[1],0,2); if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { $len=substr($…
自动监听本地ip 占用端口9930 打开服务器 再打开页面 输入服务器监听的ip和端口 局域网可以输入内网ip 外网连接 要输入服务器的外网ip 路由器需做好映射 实现WebSocket通信功能  和简易的聊天功能 支持WebSocket 的浏览器:1. Chrome v4+2. Firefox v4+3. Internet Explorer v10+4. Opera v10+5. Safari v5+ iis8才支持websocket  win2012才有iis8 此服务器是在没有iis8的环…
做了一个简单的的聊天室,用来看看 koa和 websocket的使用还是挺好的,已经放到gitHub. https://github.com/zhaowanhua/koa2WebSocket…
1.app.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import uuid import json import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.websocket class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.render('index.html') class ChatHandler…
如果只是想了解chat的实现方式,在gorilla和revel框架里面都有完整的chat实例可以提供参考.本篇讲解的是,如何基于martini实现websocket的聊天. 配置步骤: 1 已经安装了go命令,配置了GOPATH 2 安装gorilla/websocket go get github.com/gorilla/websocket 3 安装martini go get github.com/go-martini/martini 项目文件列表 $GOPATH/demo/home.htm…
该聊天工具,使用nodejs起服务,websocket前端页面,聊天工具,,可以有任意多的人数参与聊天,里面的用户ID为模拟ID. 先上图 文件夹结构, 1.安装ws模块,npm install ws 2.web.js文件,是Nodejs后端代码 var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); //var client1 = null,client2=null,clien…
这里,仅仅是一个demo,模拟客户基于浏览器咨询卖家问题的场景,但是,这里的demo中,卖家不是人,是基于netty的程序(我就叫你uglyRobot吧),自动回复了客户问的问题. 项目特点如下: 1. 前端模拟在第三方应用中嵌入客户咨询页面,这里采用的是基于tornado的web应用,打开页面即进入咨询窗口 2. 客户咨询的内容,将会原封不动的被uglyRobot作为答案返回.(真是情况下,客户是不是会疯掉,哈哈) 3. 客户长时间不说话,uglyRobot会自动给予一段告知信息,并将当前的c…
1.WebSocket必须要与服务器连接,所以这里采用node起服务,这里用到了ws,,也有人用nodejs-websocket 2.首先 npm install ws 3.新建一个server.js 文件,用来起服务,代码如下 var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); //var client1 = null,client2=null,client1Ready =…
前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 图片来自G+ 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍…
WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: 2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): 3.HTTP/2 并行执行.某任务耗时严重,不…
最近学习了一下websocket的即时通信,感觉非常的强大,这里我用node启动了一个服务进行websocket链接,然后再vue的view里面进行了链接,进行通信,废话不多说,直接上代码吧, 首先,我需要用到node的nodejs-websocket模块 使用yarn进行安装 yarn add nodejs-websocket --save 当然,你也可以用npm进行安装 npm i nodejs-websocket --save 安装完毕之后,我们开始写服务端的代码,首先,我用node在本地…
swoole1.7.9增加了内置的WebSocket服务器支持,通过几行PHP代码就可以写出一个异步非阻塞多进程的WebSocket服务器. 基于swoole websocket的用户上下线通知,在线用户列表,群聊等简易功能的聊天室: 源码前往github : https://github.com/wanggang826/about_swoole/websocket_chat 简易聊天室示例地址:  http://sw.wanggangg.top/websocket_chat…
在去年,我们公司内部实现了一个聊天室系统,实现了一个即时在线聊天室功能,可以进行群组,私聊,发图片,文字,语音等功能,那么,这个聊天室是怎么实现的呢?后端又是怎么实现的呢? 后端框架 在后端框架上,我选用了php的easyswoole,easyswoole作为swoole中最简单易学的框架,上手简单,文档齐全,社区活跃 直接通过easyswoole官方文档的例子,即可实现一个websocket服务器,并且还实现了对控制器的转发等: https://www.easyswoole.com/Cn/So…
基本原理: 1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包. 2.监听端口. 3.客户端连接时,发送结构体: {"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}' .服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体. 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户. 5.客户端使用js websocket功能,…
要理解socket就要先理解http和tcp的区别,简单说就是一个是短链,一个是长链,一个是去服务器拉数据,一个是服务器可以主动推数据. 而socket就是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.-来自网络. 那么如何用php+js做到服务器推呢? 客户端 客户端非常简单,利用现代浏览器的We…
其实老早就觊觎 Socket 这碗美食了,在 WebSocket 发出后更是心潮澎湃... 奈何这需要后端同志的帮助,使得至今才得以品尝.(当然本文也只涉及前端部分) 以前想监听其他设备变化,大屏幕交互,还有客服,多设备游戏等, 用过轮询(特定的时间间隔请求一次),后来也受教使用长链接(后端实现链接 1s 内不断,断了再请求) 但总要为性能这事捏一把汗, 而 Socket/WebSocket 就是即时通信,就是能很好的完成上述需求呀, 啊哈哈哈,不禁笑出了声音... 好的,回归正题,先看封装代码…
之前上个公司做过一个二维码付款功能,涉及到websocket功能,直接上代码 小程序onShow方法下加载: /** 页面的初始数据 **/ data: { code: "", onshowCode: "", hiden: true, show: false, array: {}, has_password: "", openid: "", showPop: false, pwd: "", num: &qu…