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简单的看了前言,印象最深的还是这本书崇尚"绝不注水"的原则.现实生活中,不仅仅有注水牛肉,瘦肉精的猪肉,很多书籍也是东拼西凑来的内容,不注水的厚书,是十分令人期待的. 第一章:欢迎进入软件构建的世界 软件工程的流程在敏捷开发之前有固定的模式:定义问题,需求分析,规划构建,软件架构,详细设计,编码与调试,单元测试,集成测试,集成,系统测试,保证维护.当然,每一步你都可以找到相关的书籍专门的讲述. 我的理解:软件构件主要的产物是源代码,编写源代码的工程师的素质对软件构建影响很大.在构建活动…
技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是[JavaScript实战----JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全] JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全-读书笔记2   3.3 响应鼠标动作 图3-2的效果已经有了,需要鼠标来操作展示想看的照片,这就需要在相应的地方加上事件. 3.3.1 响应小照片单击动作 在3.2.3的代码里提供了显示小图列表的eg.showThumb()方法,在单击小图片时要显示大图片,这…
技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是[JavaScript实战----JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全] JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全-读书笔记1 3.2 照片加载与定位 根据功能设计,可以先写好 HTML 结构基础,再配好 CSS 做出大致效果,最后用 JavaScript加上各种动作.首先请看 HTML 代码结构. 3.2.1 HTML 代码 CSS代码保存到 eg3.css 文件中,Ja…
❀.采用类似匈牙利命名法为控件命令,对于其他变量申明则不需要了 e.g. Button btnAdd; e.g. TextBox txtUsername; e.g. ListBox lstFileNames; e.g. Panel panelInfo; ❀.对于函数参数.局部变量.私有及受保护字段的命名采用Camel规则(首字母小写),其他的情况如命名空间.结构.类.接口.枚举.枚举项.属性.方法.事件.委托及公开的字段等都采用Pascal规则(首字母大写) ❀.多使用XML文档注释,它与VS开…
技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是[JavaScript实战----JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全] 第 3 章 用 JavaScript 实现的照片展示   构建软件设计的方法有两种:一种是把软件做得很简单以至于明显找不到缺陷:另一种是把它 做得很复杂以至于找不到明显的缺陷. ——C.A.R.Hoare,1980 年图灵奖获得者 在这个自拍自恋的时代,照片是要展示的.在前面的章节里已经讲解了事件的绑定,本章主要利用前面的知识做一…
原文链接:http://my.oschina.net/bxxfighting/blog/378196   先注册github.com的账号官方网站: https://github.com/ 注册界面,第一个用户名,以后会用到,我的是bxxfighting 2.      登录界面 3.      登录成功后界面 4.      创建仓库,我现在创建一个测试仓库叫buxingxing,仓库分公开的和私有的,公开的是免费的,私有的是收费的,我使用的是公开的仓库,如下创建方式 点击New reposi…
第0章  软件时间 在未读这本书前,刚看到名字觉得是本讲代码的书,后来老师说是一个个的故事,这引起了我的兴趣,于是我便速速开始了第0章的阅读,读完一遍大概能读懂在讲什么,可能由于是译过来的书,书里面一个人的名字我都记不住,更多的专有名词也看不懂(虽然有注释),只是知道大概在讲什么,读完第0章,我感受到了程序员的不易,他们也要承受巨大的挫败感,有的人没放弃,然后他在编程的路上越走越远,有的人放弃了,于是他在这条路上止步不前.现在软件飞速发展,软件开发者必须跟得上时代的脚步,而且我懂得了开发软件是个…
5.2.2 让瀑布流动起来 打好基建之后,就需要写JavaScript代码.首先如果数据不够显示一屏幕的情况,就用新数据来补足它,在补充的时候是根据4列中最矮的那一个为优先补充,因为高矮尺寸一般只有在客户端才看得到,服务端虽然也可以计算,但是会很浪费资源,客户端的内存和CPU能用则多用,只要不让客户端变慢就行. 只要图片高度不一致,通过这样的思路很快就可以看到一个“瀑布流”,这仅仅是静态的,一般滚动的时候瀑布流都会添加数据,所以接下来就是添加滚动事件,只要有滚动就计算然后补充数据. 先看图5-5…
第六章:搞掂设计方案 备份很重要. 必须从小项目开始,而且永远不要期望它变大,如果你这么想,就会做过度设计,把它想象得过于重要,更坏的情况是,你可能会被自己想象中的艰难工作所吓到.所以要从小 处起步,考虑细节.别好高骛远,一口就想吃成个大胖子. 第七章:细节视图 有些程序员在乌云中彷徨,放佛自己修正过的每个缺陷都在在他们的心灵上留下了一道伤疤,另一些呢,则视编写代码为唯一的乐事. 对于没有缺陷.运行正常的程序也是如此,你可以看到自己的成功,而生活中好多其他事却太主观,你不知道是否成功.这对我们来…
一.使用变量的一般事项 1.把变量引用局部化 变量应用局部化就是把变量的引用点尽可能集中在一起,这样做的目的是增加代码的可读性 衡量不同引用点靠近程度的一种方法是计算该变量的跨度(span) 示例 a = 0 b = 0 c = 0 a = b + c a的第一次引用和第二次引用之间存在两行代码,因此变量的跨度是2,b的第一次引用和第二次引用之间存在一行代码,因此跨度是1. 平均跨度可以通过计算各个跨度的平均值得到.来看一个示例 a = 0 b = 0 c = 0 b = a + 1 b = b…