android studio引用库工程其实不难,直接添加依赖module即可,但是我在操作过程中出现一些奇怪的问题,苦扰我一整天,为了祭奠这苦命的一天特别mark一下. 首先描述一下我的错误现象: studio配置完成后我就迫不及待的创建了一个项目,然后把以前用的库工程(eclipse工程)导入到studio中,然后创建一个项目引用一下看看效果咋样,以下分别描述两个项目遇到的问题: 出现问题: 1.调用库工程方法正常,但是在运行的时候提示我启动图标错误,原因是库工程和项目工程设置的启动图标指向同…
[Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰.一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用. 本例子最终实现的效果如下: 二阅读全文 posted @ 2016-05-19 06:21 rainmj 阅读(319) | 评论 (0) 编辑   [Unity]13.…
Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问,会在本节集中揭晓. (1)单击Unity上方,工具栏里的播放按钮,开始运行当前的游戏,默认精灵当前进入的是Idle动画状态,如图1-34所示.   图1-34  Idle状态 (2)当读者按下键盘上的左.右方向键,或者A.D键的时候,精灵会进入Walking动画状态,并且会向左或者向右移动,如图1…
这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的作者@Chris!译者水平有限,翻译不准确的地方请参考原文,文中所有Unity的关键字都没有翻译. 如果你尝试用更早版本的Unity来制作2D游戏,那当然没问题,但你也知道必须先解决一些问题. 可能你通过给quad应用纹理,使用脚本调整纹理参数来实现一些动画.由于它们在3D环境,如果添加物理效果,你…
    Unity工程资源提取其实还是很方便的,网上也有很多相关介绍,比如雨凇就专门写了一遍关于破解Unity资源的文章(http://www.xuanyusong.com/archives/3618),当然即使有傻瓜式教程,也难免会踩一些坑,下面记录一下这两天破解Unity资源的工程.     一.disunity     disunity是一款开源项目,java语言写的,轻量级,传言简单易用,然而并不好用,     1.disunity5.x版本命令如何尝试都不成功,总是报出如下问题:   …
[Unity调试设置] 1.Mac中,"Unity"->"Preferences...". Windows中,"Edit"->"Preferences...". 在弹出的对话框中,选择“External Tools”,进行external editor的设置: 2.Mac中,"MonoDevelop-Unity"->"Preferences...".  Windows中…
本文翻译自:Recommended settings for Unity Unity提供了一系列默认选项,这些选项能够适用于所有平台的一般情况.但是,Unity同样为HoloLens提供了一些特殊行为,这些行为可以通过项目设置来改变. 本文内容 1 全息启动画面 2 追踪丢失(Tracking loss) 3 功能 4 了解更多 全息启动画面 为了改变全息启动画面的设置,打开Edit > Project Settings... > Player 页面,点击Windows Store 选项卡,找…
 目的 Unity默认是将代码放入工程,这样容易带来一些问题.1. 代码和资源混合,职能之间容易互相误改.2. 当代码量膨胀到一定程度后,代码的编译时间长到无法忍受.新版的unity支持通过asmdef来将代码分成多个dll工程,有所缓解. 所以,我们可以将代码全部挪到Unity工程之外,将代码编译成dll,然后把dll以managed plugin的方式放入unity工程. 实现 那么,我们怎么组织代码工程呢.先看下unity的vs tool自动生成的工程格式. Assembly-Csharp…
Tomcat设置默认启动项目 Tomcat设置默认启动项目,顾名思义,就是让可以在浏览器的地址栏中输入ip:8080,就能访问到我们的项目.具体操作如下: 1.打开tomcat的安装根目录,找到Tomcat 6.0\conf\server.xml,打开该文件,找到<Host>节点,在该节点中添加<Context path="" docBase="../webapps/WebTest" debug="0" reloadable=&…
unity工程接入如91.移动支付等Android sdk后,真机运行尤其是在4.0+以上坏境,往往会出现解锁屏后退出的情况,解决办法如下: 可以在AndroidManifest.xml中所有的configChanges内增加"|screenSize".如: <activity Android:name="com.nd.commplatform.activity.SNSLoginActivity" Android:configChanges="ori…