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建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成. 建造者模式类图: 建造者模式的分析 介绍完了建造者模式的具体实现之后,让我们总结下建造模式的实现要点: 在建造者模式中,指挥者是直接与客户端打交道的,指挥者将客户端创建产品的请求划分为对各个部件的建造请求,再将这些请求委派到具体建造者角色,具体建造者角色是完成具体产品的构建工作的,却不为客户所知道. 建造者模式主要…
一.动机(Motivation) 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变? 二.意图(Intent) 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.——<设计模式>GoF 三.结构(…
设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 源码地址 0 建造者模式简介 0.0 建造者模式定义 建造者模式是一种常见的创建型模式,也称生成器模式.建造者模式的一般书面化定义为:将一个复杂对象的构建与该对象的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 建造者模式主要用于构建复杂产品,并且该产品是可以步骤化或者模块化的,最终可以根据步骤或模块…
建造者模式: 也叫生成器模式.用来隐藏复合对象的创建过程,他把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 总结一句就是封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造. 产品: public class House{ private String floor; private String wall; public String getFloor(){ return floor; } public void setFloor(String floor){ thi…
生成器模式也叫建造者模式,一般是用来构造复杂对象的一种模式.client(客户)-director(指导者)-builder(构造者)-product(产品). 生成器模式能帮助构建设计部件与表现的各种组合的对象.否则知道构建对象所有细节的director可能会变成一个庞大的“神”类.但是在做应用的时候一般不会遇到如此复杂的类(请求?),只有在做游戏时,构造涉及各种特征的角色的时候,应该好好使用该模式. 例子: 一个追逐游戏,假定有两个角色,敌人和游戏者.这两个角色有一些基本trait,如力量s…
概念: 生成器模式也称之为建造者模式.生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,构建与产品分离. UML: Ibuild接口清晰地反映了创建产品Product的流程. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(IBuilder),具体生成器(Builder),指挥者(Director). 代码演示: (1)定义1个产品类 public class Unit1{...} public class Unit2{...} public class Unit3{...}…
1.定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 2.适用场景 1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 2. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时. 3.评价 1. 它使你可以改变一个产品的内部表示. Builder对象提供给导向器一个构造产品的抽象接口.该接口使得生成器可以隐藏这个产品的表示和内部结构.它同时也隐藏了该产品是如何装配的.因为产品是通过抽象接口构造的,你在改变该产品的内部表…
简介 生成器模式属于创建型模式的一种, 又叫建造者模式. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(builder),具体生成器(ConcreteBuilder),指挥者(Director). 实现层面上, 产品定义了需要什么样的对象, 具体生成器完成了对象的具体表示. 如果只需要一个具体的构建者,那么抽象生成器角色和指挥者可以省略(如StringBuilder). 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 类图 实现 一. 定义产…
Java 设计模式系列(四)生成器模式 生成器模式也称之为建造者模式.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.demo 1. 生成器模式原理 1.1 生成器模式结构 Builder: 生成器接口,定义创建一个Product对象所需的各个部件的操作. ConcreteBuilder: 具体的生成器实现,实现各个部件的创建,并负责组装Product对象的各个部件,同时还提供一个让用户获取组装完成后的产品对象的方法. Director: 指导者,也被称为导向者,主要用…
生成器模式是创建型设计模式. 设计意图:将一个复杂的类表示与其构造相分离,使得同样的构建过程可以得出不同的表示. 实例类图: IVehicleBuilder:抽象建造者.为创建一个Vehicle对象并创建它的相关部件指定的抽象接口,把产品的生产过程分解为不同的步骤,从而使详细的建造者在详细的建造步骤上具有很多其它弹性,从而创造出不同表示的产品.(这里就是小车和卡车) CarBuilder.TrunkBuilder:详细建造者,实现IVehicleBuilder接口,构造和装配产品的各个部件定义并…
如果文章中哪里有问题,希望各位大哥大姐指出,小弟十分感激. 正文 什么是生成器模式? 生成器模式就是把生产对象的过程进一步抽取.细化.独立.以往我们生产对象,可能就是在一个小作坊里面从头做到尾.现在用了生成器模式,就等于把这些生产步骤细化分割了,进行了分散操作,一道工序完了就下一道工序,换一道工序就换个地方.举个例子,就像建房子,房子需要地基.主体.大门.房间.花园.地下室……..按照以前的写法,就等于你雇了一个施工队,然后将整个房子的建造都交给他们,而且你还要把全部要求给他们说明白,不然他们要…
生成器模式 建造者模式.Builder 生成器模式 也叫建造者模式,可以理解成可以分步骤创建一个复杂的对象.在该模式中允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象. 生成器的结构模式 生成器(Builder)接口声明在所有类型生成器中通用的产品构造的步骤 具体的生成器(ConcreteBuilders)提供构造过程的不同实现. 具体生成器也可以构造不遵循通用接口的产品. 产品 (Products) 是最终生成的对象. 由不同生成器构造的产品无需属于同一类层次结构或接口. 主管 (Direct…
每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder) 一.实际问题 在讨论工厂方法模式的时候,提到了一个导出数据的应用框架,但是并没有涉及到导出数据的具体实现,这次通过生成器模式来简单实现导出成文本,Xml等具体的格式. 导出成文本或Xml等格式的数据时,一般都会有各自的格式,比如:导出的文件都有3个部分,文件头,内容,尾. 二.问题分析 无论哪种导出格式,都需要3个部分,文件头,内容,尾等信息,并且他们的内容相同.即他们的构造算法固定,只是生成的结果不同:能不能把算法(构建)和结果(外观)分离出…
1.生成器模式的定义 将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 2.生成器模式的UML Builder :生成器接口,定义创建一个Product各个部件的操作 ConcreteBuilder:具体的生成器的实现类 Product:产品,表示被生成器构建的复杂的对象,包含多个部件 Director:指导者也称导向者,主要用来使用Builder接口 ,已一个统一的接口创建Product对象 比如我们要生产一辆汽车, 简单分为生产发动机, 轮子, 车门, 分别由发动机…
js 职责链模式 的简单理解.大叔的代码太高深了,不好理解. function Handler(s) { this.successor = s || null; this.handle = function () { if (this.successor) { this.successor.handle(); } } } var app = new Handler({ handle: function () { console.log('app handle'); } }); var dialo…
一.概述在软件系统中,有时候面临着复杂的对象创建,该对象由一定算法构成的子对象组成,由于需求变化,这些子对象会经常变换,但组合在一起的算法却是稳定的.生成器模式可以处理这类对象的构建,它提供了一种封装机制来隔离各类子对象的变化,从而保证系统的稳定.二.生成器模式生成器模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.其结构图如下: Builder为创建Product对象的各个子对象指定抽象接口.ConcreteBuilder实现了Builder接口,用于创建Produ…
生成器模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. UML类图: 构成: 1.Builder(接口/抽象类)定义了创建一个产品Product的各个部件的方法,返回创建好的产品. 2.Director  调用Builder创建部件的方法,对产品的创建进行控制 3.ConcreteBuilder 实现/重写 Builder的方法,负责创建Product各个部件 4.Product 被创建的对象 以手机为例,在这里Builder使用抽象类提供了,提供了空的方法作为默…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>生成器模式</title> </head> <body> <script> /** * 生成器模式 * * 定义: * 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. * * 本质: * 分离整…
1.意图: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 2.场景描述: 编辑软件的“另存为”功能便是生成器模式的一个体现.例如,Word的另存为功能,可以选择将文件存储为doc.docx.pdf.txt等格式,但是通过word的另存为功能转变文档的存储格式时都采用了“文件 --> 另存为”,相同的创建过程.当需要对word支持新的类型转换时,例如,添加*.newtype类型的转换,此时只需在“另存为”对话框的“选择存储类型”中添加一行"*.newtype&q…
原文链接:EXT JS MVC开发模式 在app(亦即根目录)文件夹下面创建controller.model.store和view文件夹,从名称上就知道他们该放置什么代码了吧.然后创建Application.js作为我们程序的入口文件,并在mvc.html中引用Application.js文件.目录结构-->app(根目录)------>controller------>model------>store------>view------>application.js(…
 状态模式,在大的范畴中的定义为当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类.每种编程语言有不同的实现方式,运用的范围也多用于游戏之中. 这里我用javascript来模拟状态模式,主要思想是通过事件监听的效果来控制一个主要对象的状态.那么何为事件监听的效果呢?在其他语言中,可以通过多个对象的协作来完成状态模式,而我在javascript中可以通过对DOM节点进行事件操控来传递消息,使主要对象接收消息(当然不同状态接收到的消息所产生的反应是不一样的).而在javascr…
问题的提出: 有些类很容易创建对象,直接调用其构造方法,例如Student student = new Student("1001","zhang",21); 之所以容易创建,因为其类成员都是基本数据类型或者封装类,或者字符串.但是如果对象的类成员还是对象,那么创建这个对象还需要产生该对象成员的具体对象. public class Unit1 { } public class QuestionProduct { Unit1 u1; Unit2 u2; Unit3 u…
什么是js的严格模式? 严格模式指的是使js在更为严格的条件下运行.严格模式的主要作用是规范我们写代码习惯,以及为js升级做好铺垫.  如何使用严格模式? <script> //直接在代码开始写上''use strict 'use strict'; var a=123; function f(){ //在函数体开始写上'use strict' "use strict"; return !this; } </script> 严格模式特点: 1.不允许使用隐式声明的…
首先提出一个很容易想到应用场景: 手机的生产过程:手机有非常多的子件(部件),成千上万,不同品牌的手机的生产过程都是复杂而有所区别的,相同品牌的手机在设计上也因客户需求多样化,大到型号,小到颜色,是否配置附件.假设手机的生产过程(这里用方法来代替)可以是几千个方法的叠加过程,每个方法都面临不同的变化,如果将手机的生产过程中的这些方法全部耦合在一个对象里实现,显然是不明智的. 教材书上对生成器模式的解释:生成器模式将复杂对象的构建过程和表示(实现)相分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示.如下…
首先提出一个很容易想到应用场景: 手机的生产过程:手机有非常多的子件(部件),成千上万,不同品牌的手机的生产过程都是复杂而有所区别的,相同品牌的手机在设计上也因客户需求多样化,大到型号,小到颜色,是否配置附件.假设手机的生产过程(这里用方法来代替)可以是几千个方法的叠加过程,每个方法都面临不同的变化,如果将手机的生产过程中的这些方法全部耦合在一个对象里实现,显然是不明智的. 教材书上对生成器模式的解释:生成器模式将复杂对象的构建过程和表示(实现)相分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示.如下…
目录 由来 使用 1. 定义抽象 Builder 2. 定义具体 Builder类 3. 定义具体 Director类 4. 测试 定义 文字定义 结构图 优点 举例 @ 最近在看Mybatis的源码, 在阅读解析 XML 配置文件的过程中, 发现使用到了建造者(Builder)模式. 因此, 打算重温一下该设计模式. 由来 假设我们需要画一个小人, 我们可能会有以下的构造函数定义: public Person(HeadType headType, HairType hairType, Hair…
1. https://github.com/MichaelHuyp/QQNews 2.生成器模式(BUILDER) class MazeBuilder { public: virtual void BuildMaze() {} virtual void BuildRoom(int room) {} virtual void BuildDoor(int roomFrom, int roomTo) {} ;} protected: MazeBuilder(); } class StandardMaz…
JS的异步模式:1.回调函数:2.事件监听:3.观察者模式:4.promise对象 JavaScript语言将任务的执行模式可以分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asychronous). “同步模式”就是一个任务完成之后,后边跟着一个任务接着执行:程序的执行顺序和排列顺序是一直的:”异步模式”则完全不同,每一个任务都有一个或者多个回调函数(callback),前一个任务结束的时候,不是执行下一个任务,二十执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任…
Builder生成器模式(创建型模式) Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化.如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将导致房屋构建的重新修正... 动机(Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将他们组合在一起的算法却非常稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离…
JavaScript---正则使用,日期Date的使用,Math的使用,JS面向对象(工厂模式,元模型创建对象,Object添加方法) 一丶正则的用法 创建正则对象: 方式一: var reg=new RegExp('正则表达式');//注意,写在字符串中所有带\的元字符都会被转义,应该写作\\ reg.test('待检测的字符串') //如果字符串中含有符合表达式规则的内容就返回true,否则返回false 方式二: var reg=new RegExp(/正则表达式/); //内部的元字符就…