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解析JS运动 物体运动原理:通过改变物体的位置,而发生移动变化. 任何运动都是相对的,就像物理中的运动公式:s(要达到的)=s0(当前的样式值)+vt. 方法:      1.运动的物体使用绝对定位       2.通过改变定位物体的属性(left.right.top.bottom)值来使物体移动.例如向右或左移动可以使用offsetLeft(offsetRight)来控制左右移动.步骤:    1.开始运动前,先清除已有定时器 (因为:是连续点击按钮,物体会运动越来越快,造成运动混乱)   …
浅解析js中的对象 原文网址:http://www.cnblogs.com/foodoir/p/5971686.html,转载请注明出处. 前面的话: 说到对象,我首先想到的是每到过年过节见长辈的时候长辈们老是开玩笑的问我"你找了对象没?".不说大家都知道,这里的"对象"指的是"女朋友",但是今天我想要说的js中的"对象"和我们生活中谈到的"对象"不是同一回事,但是其中也有着很多相似之处. 在讲js中的对象…
今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框架的代码如下: //获取样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }…
克隆与运动框架的联合应用 效果:点击元素块后,元素块开始随机的向任何方向移动,并附带一堆颜色随机的"尾巴".每个方向运动3秒后改变方向,同时笑脸变哭脸. 如图所示: 朝某个方向运动使用的是js运动框架的思想,并通过round()函数调用自身实现不停移动的:而"尾巴"的产生则是通过每隔20ms克隆一次元素块,并在一秒后删除完成的. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en&quo…
hello,我是沐晴,一个充满了才华,却靠了照骗走江湖的前端妹子.在这个充满PS的年代,这你们都信,哈哈,废话不多说,今天要分享的是关注JS运动的知识.楼主一直认为,不管学习什么,核心思想才是王道,掌握了思想,不管需求怎么改变,我们都能把它玩弄于股掌之中...下面我们就进入运动的世界吧. 首先来看最基础的运动:单个物体向右匀速运动到某一点停止      例子:一个按钮,一个div,点击按钮,让div向右运动到某一个位置暂停 // 原理: 1 获取物体当前的位置 oDiv.offsetleft /…
环境: 我使用的fedora19.1-xfce版本,属于redhat系的桌面环境. 1.安装 webkit源码安装webkit失败,这里提供的是yum安装方式. a.查看当前yum库中的webkit资源: [root@localhost pythontest]# yum list webkit* 已加载插件:langpacks 已安装的软件包 webkit-sharp.x86_64 .fc19 @fedora webkit-sharp-devel.x86_64 .fc19 @fedora web…
js运动实现,有两种.一种是速度版,另一种是时间版. 速度版是通过对速度的加减乘除,得出元素的运动数据.时间版是通过对时间进行Tween公式运算,得出元素的运动数据. 速度版运动优点:容易在运动过程中,对运动做一些修改. 时间版运动优点:切换或缩小浏览器页面,浏览器会对网页定时器进行停缓处理.这样会导致一些速度版运动bug.因为时间版运动是通过记录时间变化区间,来对运动进行控制.所以不会有这种bug. 运动形式有:缓冲运动,碰撞运动,重力运动.缓冲运动,是速度自身也在变化的结果.碰撞运动,是碰撞…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>任意值的运动框架</title> <style> div { float: left; width: 200px; height: 200px; margin: 20px; background-color: yellow; border: 1p…
本文转载:http://www.cnblogs.com/StudyLife/archive/2013/03/11/2953516.html 本文不是基于B/S的 后台调用前台js方法,而是给你一段js方法字符串,让你在程序中直接解析这段方法,并调用方法得到想要的值. 首先要解析Js方法,可以用微软的msscript.ocx控件(Interop.MSScriptControl.dll)来解析js方法. 1.msscript.ocx下载的地址 http://www.microsoft.com/dow…
原文:js运动动画 今天简单的学了一下js运动动画,再此感谢慕课网的这位老师http://www.imooc.com/view/167,讲的很不错. 下面是我整理出来的结果. 知识点一:速度动画. 1.首先第一步实现速度运动动画,封装一个函数,用到的知识是setInterval(function(){ oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+"px"; },30). 对于这里为什么要用到offsetLeft,我特意百度了一下,http://www.cnbl…
运动基础 让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快 匀速运动(速度不变) 运动框架及应用: 运动框架: 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS运…
JS运动 - 无缝滚动和缓动动画 无缝滚动原理:首先先复制两张图片(第一张和第二张)放到最后面;ul绝对定位,如果ul的left值大于等于4张图片的宽度,就应该快速复原为0. html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>无缝滚动</title> <style> * { margi…
move.js 运动插件是一款针对元素动画效果的插件.可以运用此插件制作出各类元素效果. 插件GitHub地址:https://github.com/visionmedia/move.js 下面整理学习心得: 一.move.js原码: ;(function(){ /** * Require the module at `name`. * * @param {String} name * @return {Object} exports * @api public */ function requ…
Java ScriptEngine 解析js 1.脚本引擎 ① 通过脚本名称获取:      ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");  pasting ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("J…
背景知识: PhantomJS 是一个基于WebKit的服务器端 JavaScript API.它全面支持web而不需浏览器支持,其快速,原生支持各种Web标准: DOM 处理, CSS 选择器, JSON, Canvas, 和 SVG.PhantomJS可以用于页面自动化,网络监测,网页截屏,以及无界面测试等. Selenium也是一个用于Web应用程序测试的工具.Selenium测试直接运行在浏览器中,就像真正的用户在操作一样.支持的浏览器包括IE(7.8.9).Mozilla Firefo…
在游戏中可以考虑数据由javabean保存,逻辑方法由JS提供. public class Bean4JS { private int id; private String name; private int age; public Bean4JS(int id, String name, int age) { super(); this.id = id; this.name = name; this.age = age; } public int getId() { return id; }…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运动.多物体不同值运动.多物体多值运动         层层深入,到封装插件 基本功能: 补充: 补充中...... HTML结构[匀速运动] <div id="div"></div> <button id="btn">run</…
解析: 1.Foo.getName(); //2 1)结果执行的是Foo对象的一个叫做getName()的属性,而1.4.5中的getName都是作为函数存在,所以可以排除1.4.5 2)剩下两个中,2是Foo对象自身的属性,3是Foo对象原型链上的属性,而自身属性的优先级高于原型链上的属性,所以执行结果是2 2.getName(); //4 1)结果执行的是getName函数,而题目代码中有3个相关函数,分别是1.4.5 2)1中的getName是定义在Foo函数中的函数,由于Foo尚未执行,…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Example 01.04 - Materials, light and animation</title> <script type="text/javascript" src="../libs/three.js"></script> <script type="text/javascript…
首先来看最基础的运动:单个物体向右匀速运动到某一点停止      例子:一个按钮,一个div,点击按钮,让div向右运动到某一个位置暂停 // 原理: 1 获取物体当前的位置 oDiv.offsetleft // 2 利用定时器,每隔一定的时间,让物体位置增加相同的距离(10px). // 3 判断物体是否移动到指定位置(500px),如果到达,就清除定时器 var oBtn = document.getElementById('btn'); var oDiv = document.getEle…
定时器及运动函数. 多div变宽: <!-- Author: XiaoWen Create a file: 2016-12-13 09:36:30 Last modified: 2016-12-13 12:24:18 Start to work: Finish the work: Other information: --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:100px; height: 100px; background: red; position: abso…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #ul1 { margin: 0; position: absolute; right: 10px; top: 8px; width…
动画效果在网站中是一种非常常见的交互式体验效果,比如侧边栏分享.图片淡入淡出,我们把这种动画效果就叫做运动,也就是让物体动起来.如果想让一个物体动起来,无非就是改变它的速度,也就是改变属性值,比如 left.right.width.height.opacity ,那么既然是运动,就可以分为很多种,如匀速运动.缓冲运动.多物体运动.任意值运动.链式运动和同时运动.我们从最简单的动画开始,如何让单个物体运动,逐步深入多物体运动.多动画同时运动到实现完美运动框架的封装,在这个过程中,每一个运动都封装为…
如何理解js中的作用域,闭包,私有变量,this对象概念呢? 就从一道经典的面试题开始吧! 题目:创建10个<a>标签,点击时候弹出相应的序号 先思考一下,再打开看看 //先思考一下你会怎么写,是不是这样? 可是结果呢,弹出来的都是10,为啥? var i,a for(i=0;i<10;i++){ a=document.createElement('a') a.innerHTML=i+'<br>' a.addEventListener('click',function(eve…
链式运动框架. 回调函数 运动停止时,执行函数 运动停止时,开始下一次运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>运动框架</title> <style> #div1{ width: 100px; height: 100px; background: red; filter: alp…
多物体运动框架 多个物体同时运动 例子:多个Div,鼠标移入变宽 单定时器,存在问题 每个Div一个定时器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>多个div变宽</title> <style> div{ width: 100px; height: 50px; background:…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>运动框架</title> &l…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="智能社 - zhinengshe.com" /> <meta name="copyright" content="智能社 - zhinengshe.com" /> <t…
运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setInterval(函数,交…