[ActionScript] AS3 绘制虚线】的更多相关文章

import flash.geom.Point; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Graphics; function drawDashed(mc:Sprite,p1:Point,p2:Point,length:Number=5,gap:Number=5):void { var max:Number = Point.distance(p1,p2); var l:Number = 0; var p3:Point; var p…
//绘制虚线 -(void)set{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:imageView]; //创建一个基于位图的上下文,大小为 imageView 的大小 UIGraphicsBeginImageContext(imageView.frame.size); //绘图位置,相对画布顶点而言 [imageView.image…
iOS 使用drawRect: 绘制虚线椭圆 1:首先如果要使用 drawRect 绘图 要导入 CoreGraphics.framework 框架 然后 创建 自定义view, 即是 myView继承 UIView; 2: 重写 - (void)drawRect:(CGRect)rect 方法: 3:添加如下代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGFlo…
绘制虚线 虚线绘制主要调用CGContextSetLineDash函数. 这个函数有4个参数,除了一个是上下文外,phase为初始跳过几个点开始绘制,第三个参数为一个CGFloat数组,指定你绘制的样式,绘几个点跳几个点(下面为绘10个点,跳过5个),最后一个参数是上个参数数组元素的个数. - (void)drawLineDash { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(context…
上一章节我们说到,线性路径的绘制,主要利用movoTo(),lineTo()等方法,当然 Canvas 2D API 也提供了虚线的绘制方法,CanvasRenderingContext2D.setLineDash(); 下面我们就来看看虚线的绘制方法 语法 ctx.setLineDash(segments); 参数 segments: 一个Array数组. 一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字. 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重复.例如, [5, 15, 25…
问题描写叙述: 用下面代码绘制虚线: <span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;"><? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="…
上一章节我们说到,线性路径的绘制,主要利用movoTo(),lineTo()等方法,当然 Canvas 2D API 也提供了虚线的绘制方法,CanvasRenderingContext2D.setLineDash(); 下面我们就来看看虚线的绘制方法 语法 ctx.setLineDash(segments); 参数 segments: 一个Array数组. 一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字. 如果数组元素的数量是奇数, 数组的元素会被复制并重复.例如, [5, 15, 25…
Android share绘制虚线在手机上显示实线问题 给控件添加Drawableleft等图片后,单独给图片设置动画效果,参考文章: http://blog.csdn.net/langzxz/article/details/47069235 效果未测试. 原文博客链接:http://wv1124.iteye.com/blog/2187204 博客分类:  Android   可以说这是一个Bug, 据说在4.0以上机器会出现,我测试是android 4.4.2 <?xml version=&quo…
绘制虚线的UIView CAShapeLayer配合贝塞尔曲线可以绘制曲线,笔者继承了一个UIView的子类,并将该子类的backedLayer替换为CAShapeLayer,以此来实现绘制虚线的效果. 绘制出各种虚线的效果图: 实现的源码: LineDashView.h 与 LineDashView.m // // LineDashView.h // DASH // // 绘制虚线用的View // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. /…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放…
用户可以在控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放时的绘…
一.绘制虚线的方法 GDI绘制,使用的是System.Drawing.Pen Pen pen = new Pen(Color.Red, 1);            pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Custom;            pen.DashPattern = new float[] { 5, 5 };            Graphics gh = this.CreateGraphics();         …
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; import flash.geom.Vector3D; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-9-1 下午2:32:43 * */ [SWF(width="80…
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-9-9 下午4:47:50 * */ [SWF(width="1024",height="1024",frameRate="3")] public class DrawStar exte…
package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Point; import flash.geom.Vector3D; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-9-8 上午11:03:11 * */ [SWF(width="8…
分析: 将八面体置于3D坐标系中,其中心的坐标位于原点(0,0,0),让八面体的六个顶点恰好位于3D坐标系的x轴.y轴和z轴上,则从八面体的中心到这六个顶点的距离是相等的.我们可以假设这个距离为r,则六个顶点的坐标分别为上(0,-r,0).下(0,r,0).四周:左(-r,0,0).右(r,0,0).前(0,0,-r).后(0,0,r). package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import f…
分析: 正二十面体共有12个顶点.30条棱,其20个面都是正三角形.每条棱所对应的弧度值为1.1071487177940904弧度,这个弧度值可通过求Math.sqrt(5)/5的反余弦值求得.正二十面体的12个点按相对应的位置可以分为6对,把其中一对顶点置于Y轴上,此两点到坐标原点距离相等,则另外五对顶点皆呈倾斜状态,它们穿过坐标原点并环绕Y轴以72度递增旋转.根据这一点,可以先算好第一对倾斜顶点的坐标,然后让它绕Y轴以72度递增旋转4次得到另外四对顶点坐标,至此正二十面体的12个顶点坐标都已…
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Vector3D; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-9-2 下午3:17:09 * */ [SWF(width="…
注:顶点坐标可以点击 package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; import flash.text.TextField; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-8-18 下午3:16:57 * */…
var Data=new Array(); Data[0] = { labels : ["第一单元","第二单元","第三单元","第四单元","第五单元"], datasets : [ { name : '优秀率', color:'#1dbcfe', line_width:4, value : [80,75,92,62,0] } ] } Data[1] = { labels : ["第一单元&q…
网上有很多使用AS3画一个扇形的方法,但是却一个都没有解释这个函数是如何运作来画出扇形的,下面浅谈下我对这个函数的理解. 首先上代码,代码来自http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/12023411. private function drawSector(mc:Sprite, x:Number = 200, y:Number = 200, r:Number = 100, angle:Number = 60, startFrom:Numb…
现在实现一个效果,有个虚线分割和阴影效果.一个一个实现. 分为2中方式. 1.设计出图,我们SRC引入进来(最简单,但是需要其他资源支持). 2.code实现,有些难度,需要查资料. 现在把第2种方式的实现给贴出来. 最简单的方法是利用ShapeDrawable,比如说你想用虚线要隔开两个控件,就可以在这两个控件中加个View,然后给它个虚线背景.嗯,理论上就是这样子的,实现上也很简单. <!-- drawable 文件 --> <?xml version="1.0"…
画虚线需要用到函数: CGContextSetLineDash 此函数需要四个参数: context – 这个不用多说 phase - 稍后再说 lengths – 指明虚线是如何交替绘制,具体看例子 count – lengths数组的长度 CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextBeginPath(context); CGContextSetLineWidth(context, 2.0); CGContext…
转自zrong's blog:http://zengrong.net/post/1295.htm ActionScript ActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF就是我们常说的Flash动画.但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体. ActionScript有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(AS2)和3.0版(AS3).只有Flash Player 9及以上播放器才支持AS3编译的SWF.这三…
最近有读者加我微信咨询这个问题,如下图所示: 要实现的效果如下: 其实难度不大,但是考虑一些人员对于canvas不熟悉,还是简单的介绍下. 其实该图表,就是一个圆圈外面在套一个圆弧的效果, 主要的难点在于不知道怎么绘制圆圈的虚线效果. 其实canvas本身已经支持了虚线的绘制,就是一个api调用的事情,api是setLineDash. 示例代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta c…
/*   ** lineFrame:     虚线的 frame   ** length:        虚线中短线的宽度   ** spacing:       虚线中短线之间的间距   ** color:         虚线中短线的颜色 */ + (UIView *)createDashedLineWithFrame:(CGRect)lineFrame                            lineLength:(int)length                    …
1 绘制一个圆的路径   2 选择铅笔工具,然后点击"画笔笔尖形状",选好笔尖的直径和间距(不同的直径对应不同的间距,没有标准数值,自己推拉滑动条就可以了)   3 在路径选项卡,点击描边路径即可.(注意你的前景色颜色,不要跟背景相同,画好了你也以为没画好)  …
import flash.display.Shape; import flash.display.GradientType; import flash.geom.Matrix; import flash.display.Sprite; var myShape:Shape = new Shape(); var gradientBoxMatrix:Matrix = new Matrix(); gradientBoxMatrix.createGradientBox(400, 400,0, 0, 0);…
package { import flash.display.Loader; import flash.display.SimpleButton; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.ColorTransform; import flash.net.URLRequest; /** * ... * @author Frost…
JS端: <script type="text/javascript"> <!-- var winWidth = 0; var winHeight = 0; var scrHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度 if (window.innerWidth) winWidth = window.innerWidth; else if ((document.body) && (d…