cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   添加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8   使用触摸事件移动 精灵 4   在HelloWorld上-…
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   添加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8   使用触摸事件移动 精灵 2.Scenes  . Direc…
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes . Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   添加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8   使用触摸事件移动 精灵 1   安装和环境搭建 -xcod…
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   添加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8   使用触摸事件移动 精灵 void CMyFirstScen…
创建完一个新项目之后,我们能够简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构 几个proj.*目录就不用说了,是相应的平台的解决方式,res专门存放我们的游戏资源.scripts存放我们的lua代码,sources中有我们熟悉的AppDelegate类.我们主要经常使用的就两个目录.res和scripts(我这不是废话吗) 好吧,还是再打开scripts目录看下. 该文件下有main.lua,它是程序lua脚本的启动文件 function __G__TRACKBACK__(errorMe…
原文网址:http://www.cnblogs.com/sardine/archive/2011/07/30/2121845.html 建立Android.mk文件 ~/android-ndk/apps/project_test/project/jni $gvim Android.mk #### Android.mk ###### 进入当前目录并取得当前目录的路径# 其结果为: ~/android-ndk/apps/project_test/project/jni LOCAL_PATH:= $(…
1.字符串: char a[]="house"; char *b="house"; a[2]='r';可以   b[2]='r'不可以,因为这个指针变量指的是字符串常量. 2.用char *p时一定要记得指某个东西,要么直接定义"xxx",要么指个char a[],要么指个malloc. 3.数组指针中  printf("%d\n",(*p)[3])指的是输出p所指的行中序号为3的元素. 4.第一次在codeblocks上建立…
1:coding.net注册账号,并创建项目.可以将readme.txt打上勾 2:cd到本机的项目文件夹下 在git中代表workspace 3:mac用户用ls -all ,linux用户用ll 或者ls -l查看是否已经存在.git文件夹 该文件夹就是repository(本地的git目录) 如果存在就把它删掉 rm -rf .git 4:设置git的用户名和邮箱. 如果是coding的账号就使用coding的注册邮箱 和用户名 改config的用户名的命令为 git config --g…
描述: 使用idea开发工具新建了一个项目工程,此时此刻工程没有任何的版本控制,代码存放在本地磁盘中,如果需要直接将项目工程代码提交到gitlab上,该如何操作呢? 因为当前没有版本控制,不能像正常的代码那样提交,必须先创建git本地仓库,然后关联到远程的gitlab服务. 1.在idea的菜单选项 VCS >> Import into Version Control >> Create Git Respository 2.出现 Select directory for git i…
准备工作: 目的:eclipse使用git提交本地项目,提交至远程github上 eclipse版本:eclipse4.5  64位 jdk版本:jdk-1.7 64位 项目类型:maven web项目 备注:eclipse高版本自带git插件,而低版本则需自己安装git插件,这里使用eclipse高版本,低版本安装git插件这里不进行介绍. eclipse使用git提交项目有2种方式:一种是git命令窗口,另一种是eclipse自带git插件(跟svn插件一样使用) 一.使用git命令窗口提交…