课程内容介绍: 本套课程适合以下人士: - 免费资料没教会你游戏开发的: - 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的: - 想快速开发一款好玩的游戏的: - 想学游戏不知道如何入门的: - 对游戏AI(人工智能)感兴趣的: 课程大纲: 01-游戏效果预览 02-游戏场景导入 03-PacMan角色动画 04-PacMan的移动 05-游戏主角的移动控制 06-完成吃豆子功能 07-添加敌人和敌人状态机 08-实现路点状态 09-实现巡逻状态 10-状态机的分析和总结 11-寻路功能分析和初…
前言 翻译整理unity官网教程的tips部分,原文:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Gameobject,一次移动的值 动画预览 在查看动画预览时,右键点击Bar,窗口独立出来 Forum API转到定义 在论坛上的代码,可以点击跳到API页面. Camera移到现在的视图 选中Camera,按 gameobject - align with view ,camera的位置就调整到你现在所…
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 雪人兄弟游戏开发过程: 场景搭建: 1.将Map地图拖入场景, 2.创建一个ground空对象给这个对象添加一些Collider 2D 组件,把这些Collide2D覆盖到地图可以行走的地方,创建以个wall空对象给这个对象添…
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 贪吃蛇与方块 主要玩法:贪吃蛇吃食物,吃到食物后根据相应数值增加身体长度,如果贪吃蛇碰到方块后,根据方块的数值逐渐减少贪吃蛇身体长度,如果贪吃蛇长度为0时,游戏结束,场景中会有一下墙壁阻挡贪吃蛇的左右移动. 角色操作:点击鼠标…
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 是男人就下一百层 一.游戏介绍 是男人就下100层这是一个很受欢迎的小游戏.设计者所取的游戏名称以及它特有的挑战性令几乎所有的男同胞们都一如既往的去暴机,这个游戏同样也吸引了广大的女性,相当有挑战性. 中文名 是男人就下100…
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 游戏简介 是一款动作冒险类游戏,由HUDSON公司发售,是一款2D横向卷轴游戏.游戏的主人公是当时游戏少年们所称赞的高桥名人与冒险岛中的名人很像. 场景搭建 1.将3张背景连接 前景层 1.将玩家,障碍,怪物,道具与胜利点放置…
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 场景搭建 将第一关的3张背景图片收尾相接 按住V键可以选中4个角进行拖拽和拼接 给它们一个共同的碰撞器作为地面 给场景中的石头添加碰撞器 给木头平台添加平台效果器 预制体的制作 木桶预制体 设置碰撞器,刚体设置为静态 添加脚本…
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 一 原始游戏 原始游戏玩法: 游戏名:弓箭手.玩家控制拿着弓箭的弓箭手,玩家AD键控制弓箭手左右移动,鼠标进行射击,同时鼠标可长按进行蓄力,使得弓箭射出的速度更快,箭能射的更远.两边自动生成战士AI,左边为友方AI,右边为敌方…
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后,操作手机上的游戏可以同步控制主屏幕的游戏画面和结果.游戏结果会记录到排行榜,商家定期会对排名前10的玩家进行奖励. 游戏规则和前面分析过的爱消除的案例类似,这个游戏本身就是在原来的单机游戏的基础上有进一步开发做了跨屏通讯的内容. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,德基的logo机出现在最上面一行的…
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2.开始游戏时,彩色石头随机从上往下落,填满所有的方框,相同的三个石头不能相邻的排在一列或者一行: 3.手机从上移动到最下面一行的任意一格,就算胜利,或游戏时间结束,消除的石头数量超过30个也算胜利. (二).游戏玩法 只要三个相同的石头相邻的排在一列或者一行,他们就会消失,同时上面的石头往下落,落到…