iOS修改截取图片不规范问题】的更多相关文章

+(UIImage *) imageCompressForWidth:(UIImage *)sourceImage targetWidth:(CGFloat)defineWidth{ UIImage *newImage = nil; CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; CGFloat targetWidth = define…
iOS UIImageView 根据需求调整frame 1.图片的宽和高不相等,截取图片的中间部分,截取的部分Size明确 2.图片的宽度要等于其父视图的类的宽度,然后根据宽度计算高度,保证 图片不变形,显示正常 3.图片的宽度或高度大于其父视图的类的宽的或高度,如果是宽度的问题, 就以其父视图的宽度为准,确定图片的显示宽度:如果是高度的问题,就以 其父视图的高度为准,确定图片的显示高度. 以上三种情况,具体示例依次如下: 第一种情况,调用方法: - (void)imageLoadedFinis…
/** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * @return UIImage */ + (UIImage *)ct_imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect{ //把像 素rect 转化为 点rect(如无转化则按原图像素取部分图片) CGFloat scale = [UIScre…
压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newSize); // Tell the old image to draw in this new cont…
Unity 截取图片并且显示出来 近期用到了unity的截图,并且把他显示出来,摸索了很多! 讲解一个东西,android可以存储一些文件在本地,比如配置文件等! 对于不同的系统,方法不一! if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)//安卓和IOS imagePath = Application.persistentDat…
延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该属性是否为 nil ,如果为 nil 才进行实例化. 优点: 1) viewDidLoad 中创建对象的方法用懒加载创建,增加可读性. 2)每个控件的 getter 方法中负责各自的实例化处理,增加代码之间的独立性. 二.代码实例 简化 viewDidLoad 方法如下: - (void)viewD…
延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文件: 最后,修改 infoArray 的 getter 方法: //infoArray的getter方法 - (NSArray *)infoArray { NSLog(@"需要获取图片信息数组"); //只实例化一次 if (_infoArray == nil) { NSString *p…
延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性:  @property (nonatomic, strong) NSArray *infoArray; //存放图片信息 通过 self.infoArray 的 getter 方法对其实现初始化(懒加载),其中代码中的 _infoArray 不能用 self.infoArray 替换: //infoArray的get方法 - (NSArray *)infoArray { N…
iOS Swift WisdomScanKit图片浏览器功能SDK使用 一:简介      WisdomScanKit 由 Swift4.2版编写,完全兼容OC项目调用. WisdomScanKit的几大功能在上一期的分享中已经有详细讲解,贴上链接地址:https://www.cnblogs.com/tangjianfeng/p/10096044.html.      今天讲下WisdomScanKit强大的图片浏览器功能.   二:SDK集成      通过pod:pod 'WisdomSca…
我们都知道在ios中,每一个UIImageView都有他的frame大小,但是如果图片的大小和这个frame的大小不符合的时候会怎么样呢?在默认情况,图片会被压缩或者拉伸以填满整个区域. 通过查看UIView的属性可以知道,view的contentMode属性可以用来控制图片的显示情况.下面的设置可以让图片进行居中显示. 1 imageView.contentMode =  UIViewContentModeCenter; 这个居中是包括了,横向和纵向都是居中.图片不会拉伸或者压缩,就是按照im…
iOS:实现图片的无限轮播(二)---之使用第三方库SDCycleScrollView 时间:2016-01-19 19:13:43      阅读:630      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] 标签: 下载链接:github不断更新地址:https://github.com/gsdios/SDCycleScrollView 使用原理:采用UICollectionView的重用机制和循环滚动的方式实现图片的无限轮播,播放非常顺畅,解决了UISCrollView使用时从…
我们经常会遇到服务器上传的图片进行裁剪或者增加logo等等一些操作,在node平台上该如何实现呢? 看到大家都在使用"gm"这个工具,功能很强大,但是在Windows平台上简直就是各种坑啊,我整了一下午虽然解决了一部分问题,但还是选择了另外一款不错的,而且轻量级跨平台比较好的截图模块——images 安装方式   npm install images github地址为https://github.com/zhangyuanwei/node-images 正如作者所描述的,轻量级.跨平…
IOS 修改UIAlertController的按钮标题的字体颜色,字号,内容 UIAlertController *alertVC = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:nil preferredStyle:UIAlertControllerStyleActionSheet]; //修改标题的内容,字号,颜色.使用的key值是"attributedTitle" NSMutableAt…
ios 修改导航条返回按钮 方式一:使用系统的:可以更改系统的文字:以及通过设置导航条的颜色来达到预期的效果 UIBarButtonItem *backBtns = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil]; self.navigationItem.backBarButtonItem = backBtns; [self.naviga…
场景: 1.当你须要截取图片部分区域作为某个控件的背景. 2.须要平铺图片到一个大区域让他自己主动放大时. 3.或者须要合并图片时. 代码: CDC sdc; CDC ddc; sdc.CreateCompatibleDC(NULL); ddc.CreateCompatibleDC(NULL); CBitmap destBmp; destBmp.CreateCompatibleBitmap(CClientDC(NULL),width,height); sdc.SelectBitmap(m_Bit…
解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来) 解决办法:指定图片的渲染模式(imageWithRenderingMode为:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal模式) 代码示例: //image childController.tabBarItem.image = [[UIImage imageNamed:imageName]imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeA…
/// <summary> /// 截取图片区域,返回所截取的图片 /// </summary> /// <param name="SrcImage"></param> /// <param name="pos"></param> /// <param name="cutWidth"></param> /// <param name="…
用JavaScript修改Canvas图片的分辨率(DPI)   应用场景: 仓库每次发货需要打印标签, Canvas根据从数据库读取的产品信息可以生成标签JPG, 但是这个JPG图片的默认分辨率(DPI)是72 这个DPI太低, 导致打印出来的图片会很模糊. 修改DPI的常规做法是把图片上传到服务器用C#修改DPI后再下载到服务端 但是心里觉得很憋屈, 分明已经在客户端生成了图片, 仅仅为了修改一个很小的标记(DPI信息只是JPEG格式的一个头部META)要上传一张很大的图片到服务端折腾一遭.…
写在前面 DDGScreenShot 库提供了截取任意图片的功能, 支持手势截图,当然,输入任意的区域也可以,下面看看具体的代码 代码如下: 方法封装 /** ** 用手势截图(截取图片的任意部分) - imageView --传图片 - bgView --截图背景 */ public func shotImage(imageView: UIImageView?,bgView: UIView?) -> UIImage? { if imageView == nil { return nil } /…
在photoshop中制作图片的时候,一般要养成保留psd格式的习惯,纵然普通时候jpg,png格式常用,考虑到以后可能需要修改,也应该备份一下.如果考虑到以后需要修改,可每次成品保存成两个,一个psd格式,一个是需要的格式,如果中途没有完成,可建个文件夹作为中间暂时保存的地方. 本人修改的时候,经常为了省时间不给图层取名,而使用自动选择(选择工具--自动选择前面打勾),此工具大大减少了自己的工作量.用此工具的优势:省时间,所有图层放进去就像拼图一样,修改的时候不用查看图层列表,直接点中需要修改…
1. 截取图片的部分区域img[0:200, 0:200], 读入的图片是ndarray格式 2. b, g, r = cv2.split(img)  # 对图片的颜色通道进行拆分 3.img = cv2.merge((b, g, r))  #对图片的颜色通道进行合并 4. 对其他通道置零,只显示单个通道 cur_img[:, :, 0] = 0, cur_img[:, :, 1] = 0 代码: 只显示部分区域 import cv2 # 定义显示函数 def cv_show(name, img…
前言 前几天我们项目组的群里提了这么一件事情:在我们的应用中存储动态的GIF图到相册,保存的图片变成了静态图片.而微博则能正确保存,可见这并不是一个技术不可实现的.前不久刚好看了苹果关于ImageIO框架的指南,借着这个契机,我就去调研调研其中的原委. 使用UIImage读取GIF图片的不足 UIImage类在UIKit框架中,是我们最常使用的存储图片类.该类提供了可以使用图片路径或是图片数据来实例化的类方法.UIImage类底层采用ImageIO框架来读取图片数据,下图分别为+imageWit…
简单的保存数据流 <input name="upImg" style="width: 350px; height: 25px;" size="38" type="file" /> /// <summary> /// 上传 /// </summary> /// <param name="upImg"></param> /// <returns&…
IOS批量截取视频截图 //生成截图 NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Documents"]; NSLog(@"path %@", path); for (int i = 0; i<[mItems count]; i++) { NSMutableDictionary *info = (NSMutableDictionary *)mItems[i]; //视频信息 NS…
@Test public void testImag() { try { String path = "E:/flower2.jpg"; int x = 11, y = 20, cutW = 280, cutH = 280; BufferedImage image = ImageIO.read(new File(path)); // 截取图片 Rectangle rect = new Rectangle(x, y, cutW, cutH); BufferedImage areaImag…
简单说,iOS 支持矢量图片,不过支持的一般.在系统层面上,iOS 对矢量绘图支持得很好.iOS 的 Core Graphics 框架带有很多矢量绘图命令,简单一些的直线.矩形.椭圆,复杂一些的贝赛尔曲线都可以画,也可以指定填 充.描边什么的.如果要是做 App 时想画一个简单的图形,直接用代码就可以画,就省去动用 PS.AI 画然后在导入的功夫了.对于具体的文件类型处理上,(根据个人经验)iOS 原生支持两种矢量图片:PDF (对,PDF 也可以算是矢量图)和 SVG,不过都支持的一般.iOS…
import cv2 # 获取本地摄像头 # folder_path 截取图片的存储目录 def get_img_from_camera_local(folder_path): cap = cv2.VideoCapture(0) i = 1 while True: ret, frame = cap.read() cv2.imshow("capture", frame) print str(i) cv2.imwrite(folder_path + str(i) + '.jpg', fra…
描述:将一个视频流按帧数截取大量的图片 用途:AI的数据集制作,得到大量的图片,之后将其打标签 更改的地方 1.default--间隔的帧数   2.input/output--输入视频的路径.存放截取图片的路径 (将路径放入后面的‘ ’中即可)前面加r可表示绝对路径 eg: args = parser.parse_args(['--input',r'F:\data_video\IMG_4395.MOV','--output',r'F:data_rgb_pic\7video']) 直接上代码 i…
本文提供的是需要截取大量图片的方法,仅供参考. 打开ps,在菜单栏找到窗口,点击窗口里面的动作 窗口右上方 或者下方会出现一个小窗口 点击小窗口右下角删除图标旁边的图标新建动作,工作名称:截取图片 .其他的不变,点击记录.可以看到小窗口下面有个红色的小按钮,说明已经开始记录动作. 选择一张你要截取的图片 在菜单栏找到图像,选择画布大小 设置你要截取的位置和大小,然后确定. 选择存储的位置,然后关闭图片.关闭动作录制(红色小按钮左边的小方块).然后选择文件的自动点击批处理 然后设置你的原图和输出图…
js 上传图片,用户自定义截取图片大小 js 组件…