bzoj1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D】的更多相关文章

1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 733  Solved: 245 [Submit][Status][Discuss] Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本号, 在里面非常多立方体落在平面板,一个立方体開始落下直到碰上一个曾经落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得…
Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴. Input 第一行给出三个整数 D, S and…
Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且平行于坐标轴. Input 第一行给出三个整数 D, S and…
题目链接 BZOJ1513 题解 真正地理解了一波线段树标记永久化的姿势 每个节点维护两个值\(v\)和\(tag\) \(v\)代表儿子中的最值 \(tag\)代表未下传的最值 显然节点的区间大于等于\(v\)的实际区间 而\(tag\)的区间包含节点的区间 我们在修改的时候,沿路\(v\)都要修改,底层\(tag\)修改 我们在查询的时候,沿路\(tag\)都要查询,底层\(v\)查询 \(upd:\)理解层面上看,和普通线段树是一样的嘛,,,, #include<algorithm> #…
[BZOJ1513][POI2006]Tet-Tetris 3D Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是回答所有立方体落下后最高的方块的高度.所有的立方体在下落过程中都是垂直的并且不会旋转.平板左下角坐标为原点,并且…
1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 540  Solved: 175[Submit][Status] Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将…
P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 题目描述 The authors of the game "Tetris" have decided to make a new, three-dimensional version, in which cuboids would fall down on a rectangular platform. The blocks fall down separately in a certain order, just like i…
题目 P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 做法 一眼就是二维线段树,仔细想想,赋值操作怎么办??\(lazy\)标记放在一维,下一次又来放个标记二维就冲突了 正解:永久化标记 怎么办不会啊??看了十分钟代码才懂: 区间修改:经过的路径在最大值维护里修改,到了修改的区间把这个懒惰标记放在这里就不动了,不下传(在这个标记里面改) 然后查询的时候到的路径都要查询一遍标记 讲一下一维修改的时候不能写成赋值操作:\(tag[now]=max(tag[now],val);\) 因为我们…
1511: [POI2006]OKR-Periods of Words Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 351  Solved: 220[Submit][Status][Discuss] Description 一个串是有限个小写字符的序列,特别的,一个空序列也可以是一个串. 一个串P是串A的前缀, 当且仅当存在串B, 使得 A = PB. 如果 P A 并且 P 不是一个空串,那么我们说 P 是A的一个proper前缀. 定义Q 是A…
题意 给\(n(1 \le n \le 20000)\)个立方体\((x, y, z)\),依次落下.求所有立方体落下完了以后最高的高度. 分析 平面求最大值,平面更新最大值. 题解 二维线段树走起,由于不好自下往上更新而且发现更新的时候值是越来越大,所以我们可以在每一次更新的时候直接在走过的路径上更新一下最大值(or第二维线段树)即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; inline int getint() { int x=0, c…