类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
typedef 函数指针的用法   在网上搜索函数指针,看到一个例子.开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它.其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西. 后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助. 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字. 不同点:typedef 在编译时…
转自:http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html typedef 函数指针的用法 在网上搜索函数指针,看到一个例子.开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它.其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西. 后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助. 进入正文: 代码简化,…
C代码   //#include<iostream.h>   #include<stdio.h>      typedef int (*FP_CALC)(int, int);   //注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看   int add(int a, int b)   {        return a + b;   }   int sub(int a, int b)   {        return a - b;   }   int mu…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
首先来介绍下函数指针: 函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量. int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 使用的时候可以直接通过(*f)(x)这样的形式.网上有很多的函数指针资料,就不多说了. 当我们在函数指针前加上typedef,就变成什么样了呢? 比如typedef  INT32  (*WNDPROC)(HWND, INT32, WPARAM, LPARAM); 这条语句的意思是定义了一个类型…
摘要bycrazyhacking:        typedef 是定义了一种"函数指针"类型,可以再声明很多变量.函数指针的定义是定义了一个变量. int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); } 1.定义函数指针类型: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 2.声明变量,赋值: fun_ptr max_func=max; 进入正文: 代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
代码简化, 促进跨平台开发的目的. typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字. 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换. 用法一: typedef int (*MYFUN)(int, int); 这种用法一般用在给函数定义别名的时候上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int 在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法: 先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型…
转自:http://blog.csdn.net/future200x/article/details/5350134 一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,可以用一个指针变量指向该函数指针,然后通过该变量来调用函数. 有关说明: 1.  函数指针的声明格式: 函数返回值类型(*指针变量名)(参数类型列表) 或者是: typedef 函数返回值类型 (*指针变量名)(参数类型列表) 2.一个函数指针只能指向一种类型的函数,即具有相同的返回值和相同的参数的函数 3.关于函…
//首先看一下函数指针怎么用 #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int); //定义一个返回类型为char,参数为int的函数 //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针, //该指针指向函数在内存中的首地址 char glFun(int a) { return (char)a; } int main() { //将函数g…
typedef void(*vp)(); 将vp声明为一个函数指针类型,该类型的指可以针指向一个没有参数,带空返回值的函数. 调用方法vp p;创建一个vp类型的函数指针p void print(vp p,int x);  这个函数的参数是(vp类型函数指针,整型变量) #include <iostream> using namespace std; typedef int (*vp)(int,int);//将vp声明函数指针类型 int s1(int x,int y)//s1函数(该函数需要…
1.简单的函数指针的应用 形式1:返回类型(*函数名)(參数表) char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun.首先我们依据前面提到的"形式1"认识到它是一个指向某种函数的指针,这样的函数參数是一个int型,返回值是char类型.仅仅有第一句我们还无法使用这个指针,由于我们还未对它进行赋值.          第二行定义了…
转载自:http://blog.csdn.net/shihui512/article/details/9787125 什么是函数指针函数指针的声明函数指针的赋值函数指针的使用将函数作为其他函数的参数在C类中使用函数指针typedef 返回类型类名新类型参数表函数指针的应用用指向函数的指针作函数参数函数指针与指针函数的区别函数指针与typedef函数指针与动态绑定其他 什么是函数指针 就像某一变量的地址可以存储在相应的指针变量中一样,指向函数的指针中保存着函数代码起始处的地址 函数指针的声明 当声…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…
类成员函数指针 类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息. 目录 1 语法 2 语义 3 类成员函数指针的用途 4 例子 4.1 未知继承的成员函数指针例子 5 参考文献 语法 使用::*声明一个成员指针类型,或者定义一个成员指针变量.使用.*或者->*调用类成员函数指针所指向的函数,这时必须绑定(binding)于成员指针所属类的一个实例的地址.例如: struct X…
先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<<"printFunc"<<std::endl; } void CallFunc(void (*FuncPoint)()) { FuncPoint(); } int main(int argc,char* argv[]) { CallFunc(printFunc);  sy…
由typedef和函数指针引起的危机 昨天阅读了大神强哥的代码,发现里面用到了函数指针,也用到的typedef.本来我自以为对这两个概念有一定的认识,但是突然发现这两个东西居然用到了一起!!!!(在一起了也不说一声,一点心理准备都没有): typedef int (* fp)(void *para, void *end); 瞬间就蒙了,这是个啥东西???于是我开始看书,上网查资料,想弄明白.在这个过程中,我发现自己不仅仅是对这两个概念理解不够!!!而是,对数组.指针.变量的理解都不够.这引发了我…
学习要点:        1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址.    定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:    int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数(这个函数的参…
 复杂的函数指针例子分析 2008-01-26 11:38:22 分类: 一个最简单的函数指针定义如下: Void (*funcPtr) (); //funcptr是一个函数指针,它指向的函数没有参数,返回值为void 非常复杂的函数指针定义: 1.            Void * (* ( * fp1)(int))[10]; 解析:Void * X[10];è这是一个有10个void*类型的元素的数组. X=* ( * fp1)(int),从而可以看出(*fp1)(int)它是一个指针,指…
https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 bool (*pf)(const string &,const string &); 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值. 注意: *pf两侧的圆括号是必须的. c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名…
有种很方便的写法. typedef int *p: p pointer: 这时直接把pointer带入原式中,取代p然后去掉typedef,得到的结果就是int * pointer: 哈哈,这样直接替换就很直观多了. C语言语法简单,但内涵却博大精深:如果在学习时只是止步于表面,那么往往后期会遇到很多困难.typedef是C语言中一个很好用的工具,大量存在于已有代码中,特别值得一提的是:C++标准库实现中更是对typedef有着大量的使用.但很多初学者对其的理解仅局限于:typedef用来定义一…
在学习windows API的时候,遇到下面这段代码   以前见过的typedef的用法都是给一个数据类型取一个别名 typedef oldTypeName newTypeName   这种给数据类型取一个函数名字的还是第一次看到, 于是做了一下实验,如下图: 上图定义了一个TemplateFn模版函数和Addition函数, 用TemplateFn声明了一个变量a,并将Addition赋值给a, 结果编译器报错: 如上图蓝色光标所示,数据不匹配. 原因是因为Addition返回的是一个函数指针…
c难于理解的是指针,其魅力之处也是指针,函数方法结构,化繁为简可以理解为:返回值 函数名(形参表),具体来说: 返回值:1.可以为空void 2.基本数据类型char short int long float double 3.指针 形参表跟返回值一样,这里面最复杂最难理解的是指针,因为指针本身是一个变量,里面保存的是地址,而地址的类型是由指针定义的时候申明的,而指针又可以指向函数,这样一搭配就非常复杂了.我们从一个复杂的程序开始: void(*signal(int sig_num,void(*…
转载请标明出处: 最近在看redis的代码,发现了有关函数指针的部分,想把它记下来. 在redis中有类似下面的定义,利用typedef 定义了一个新的类型,这种类型是一个函数: typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask); 然后可以用这个类型定义一个指针,这个指针指向一个函数,具体redis中使用如下(具体redis的源码解析,后面的文章中还会提到): ae…
    过程记录 4个月前C语言版的七大排序算法实践让我在写C++版时轻车熟路.特别是冒泡,插入,希尔,选择这四种排序不用调试即运行成功.输出的效果与C语言做的版本完全一样,其中令我印象深刻的是,cout对浮点的处理远不如printf简单明了.非常让开发者难受. 写C++版时有所改进. #define sortfunc _selsort 可以用 typedef void (*sort_t)(vector<int>& arr); sort_t sortfunc = _selsort; 两…
typedef 本质上是定义了一种新的类型, 该新类型可以原有类型的别名或是原有类型的组合. 而#define 只是字符串的替换. 如定义: typedef char* CHARP; 则 CHARP a, b: 等价于 char* a; char* b; 而定义: #define char* CHARP; 则 CHARP a, b; 等价与 char* a, b;即 char* a; char b; http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/…
问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那是谁"替代"了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误. 概念理解: -typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型: -# define只是在预处理过程对代码进行简单的替换. 清晰了解两个概念后,发现它们…