基本概念 WPF中3D空间基本坐标系是右手坐标系. WPF中3D空间的原点是(0,0,0) Position: 这个参数用来表示相机在空间内的坐标.参数是(X,Y,Z).当修改相机的这个参数时,这个坐标是根据原点修改.这个概念是最为简单理解的(绿色方块为相机) LookDirection: 这个参数表示相机看的方向.参数同样也是(X,Y,Z)但注意这个参数的类型是向量. 这个参数有个最基本的算法是 LookDirection=你要看的位置-相机位置. UpDirection: 这个参数决定相机顶…