效果如下: java实现逻辑: 1.引入maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 2.创建一个服务端 package com.example.demo.controller; import org.springf…
基于PHP实现一个简单的在线聊天功能(轮询ajax ) 一.总结 1.用的轮询ajax 二.基于PHP实现一个简单的在线聊天功能 一直很想试着做一做这个有意思的功能,感觉复杂的不是数据交互和表结构,麻烦的是前端展..于是.. 需求分析 要实现功能,首先要做前端,经过对比其他网站的在线聊天功能,发现除了基本的聊天功能以外,还要注意以下几点. 1.一次只能和一个人聊天,但是可以随意切换其他人. 2.如果用户是从"发送消息" 入口进来的,那么当前马上就切换到对应的聊天窗口,而且如果之前有过聊…
说明:该示例只简单的实现了客服聊天功能. 1.聊天记录没有保存到数据库中,一旦服务重启,消息记录将会没有,如果需要保存到数据库中,可以扩展 2.页面样式用的网上模板,样式可以自己进行修改 3.只能由用户主要发起会话,管理员无法主动进行对话 4.页面之间跳转代码没有包含在里面,请自己书写,在管理员消息列表页中,需要把该咨询的用户ID带到客服回复页面中 5.${websocket_url} 这个为项目的URL地址 效果截图: 客服回复页面 (member_admin_chat.html) 管理员消息…
前言:我自已在网上找好了好多 WebSocket 制作 在线聊天室的案列,发现大佬们写得太高深了 我这种新手看不懂,所以就自已尝试写了一个在线简易聊天室 (我只用了js 可以用jq ) 话不多说,直接上案列: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> WebSocket </title>…
SuperWebSocket在WebService中的应用 最开始使用是寄托在IIS中,发布之后测试时半个小时就会断开,所以改为WindowsService 1. 新建Windows服务项目[TestWindowsService],重命名Service1为MyWebSocketService 2. 打开MyWebSocketService设计视图,右键,添加安装程序,自动添加ProjectInstaller.cs. 打开设计视图,选中ServiceInstaller1,右键修改属性: Servi…
很早以前为了快速达到效果,使用轮询实现了在线聊天功能,后来无意接触了socket,关于socket我的理解是进程间通信,首先要有服务器跟客户端,服务的启动监听某ip端口定位该进程,客户端开启socket分配ip端口连接服务端ip端口,于是两个进程间便可以通信了.下面简单画个图理解. but,今天还是准备分享websocket的使用,先上效果,再贴代码. 第一步启动socket服务. 然后连接客户端连接服务器,加入聊天室,分别使用googel(白玉京,沈浪),火狐(楚留香),ie(李寻欢)进行测试…
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
针对Spring Websocket的实现,我参照了其他博主的文章https://www.cnblogs.com/leechenxiang/p/5306372.html 下面直接给出实现: 一.引入相关依赖 在之前的文章中,我们说到要使用websocket,我们首先要在maven中引入相关的依赖包,具体如下: <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-core…
WebSocket简介与消息推送 B/S架构的系统多使用HTTP协议,HTTP协议的特点: 1 无状态协议2 用于通过 Internet 发送请求消息和响应消息3 使用端口接收和发送消息,默认为80端口底层通信还是使用Socket完成. HTTP协议决定了服务器与客户端之间的连接方式,无法直接实现消息推送(F5已坏),一些变相的解决办法: 双向通信与消息推送 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是…
环境 window7,IntelliJ IDEA 2019.2 x64 背景:利用IntelliJ来搭建springboot框架,之后来实现websocket的功能.websocket只是实现了画面上的消息的互相推送的功能,即在不刷新网页的情况下,把必要的消息推送到你的网页上面. 利用IntelliJ来搭建spring的web框架. 1. 下载IntelliJ的安装包,之后正常安装即可 2. 打开IDE,创建一个web功能 具体操作如下 点击finish之后,自己的springweb的工程创建完…
写了快一年的asp.net,application对象还真没怎么用过.看了看书,根据这两个对象的特性写了一个简单的聊天室程序.真的是非常的简陋 ASP.Net中有两个重要的对象,一个是application对象,一个是session对象. Application:记录应用程序参数的对象,该对象用于共享应用程序级信息. Session:记录浏览器端的变量对象,用来存储跨网页程序程序的变量或者对象. 说实话,写了快一年的asp.net,application对象还真没怎么用过.看了看书,根据这两个对…
声明:教程来自<Node即学即用>.源代码案例均出自此书.博文仅为个人学习笔记. 第一步:创建一个聊天server. 首先,我们先来写一个Server: var net = require('net') var chatServer = net.createServer() chatServer.on('connection',function(client){ client.write('connection~~~\n') client.end() }) chatServer.listen(…
一.界面设计: 二.数据模型设计 id 每个发言都有一个独立的id由tastypie自动生成 content 发言的内容 username 发言者 date 发言时间 三.前端制作 这里没有用到Backbone的Router,因为这里不需要记录hash记录 1.Div+CSS制作静态页面,这里item-template为每一个发言的模版 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <…
#encoding=utf-8#客户端 import zmq c = zmq.Context() s = c.socket(zmq.REQ) s.connect('tcp://127.0.0.1:10001') while True: s.send(raw_input('客户端输入:'), copy=False) msg2 = s.recv(copy=False) print "服务器的数据:",msg2 #encoding=utf-8#服务器 import zmq c = zmq.C…
注:本博客适合刚开始学习winform程序的初学者,大牛请绕道(跪求大牛指导文中不足) .....10w字废话自动省略,直接开始正题. 首先从最基本的建立winform开始(本项目用的Vs2017) 新建->项目->选中C#->选择Windows窗体应用->确定 创建完成后可以点击工具栏进行拖拽控件 ,双击控件进入事件的逻辑处理,右击鼠标选择属性进行配置 各属性的作用可参考微软文档     https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/sy…
发送端 //发送 public class UDPChat01 { public static void main(String[] args) throws Exception { //开启端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); while (true){ //准备数据:创建控制台 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in…
一.前言 本文将基于 SpringBoot + Vue + WebSocket 实现一个简单的在线聊天功能 页面如下: 在线体验地址:http://www.zhengqingya.com:8101 二.SpringBoot + Vue + WebSocket 实现在线聊天 1.引入websocket依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-bo…
在上一篇,利用线程使服务端实现了能够接收多客户端请求的功能,这里便需要客户端接收多客户端消息的同时还能把消息转发到每个连接的客户端,并且客户端要能在内容显示区域显示出来,从而实现简单的在线群聊. 在实现客户端转发,无非就是增加输出流:而之前客户端都只发不收,这里也需要更改客户端达到循环接收服务端消息的目的,因此也需要实现多线程. 在实现这个功能的时候,偶然想起随机生成验证码的功能,于是也灵机一动随机给每个客户端生成一个名字,从而在输出的时候看起来更加像是群聊,不仅有消息输出,还能看到是谁. 实现…
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进行处理,从而解决之前的循环读取中造成阻塞的问题. 写线程通常有两种方法,集成Thread或者实现runnable接口,原则上是能实现runnable的情况下就不继承,因为实现接口的方式更加灵活. 客户端代码相较之前没有变化,变得是服务端,因此这里便只贴出服务端代码: package chat.chat; im…
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持续发送消息: 2.结合线程,实现多客户端连接服务端发送消息: 3.实现服务端转发客户端消息至所有客户端,同时在客户端显示: 4.把awt组件生成的窗口界面改成前端jsp或者html展示的界面,java socket实现的客户端改为前端技术实现. 这里首先实现第一步的简单功能,难点在于: 1.没有用过…
Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时如果有人回答了我们的问题,知乎就会即时提醒我们,再比如现在电子商务的在线客服功能.这些能大大提高用户体验的功能都是基于Web即时通信实现的. 普通HTTP流程 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的反应 服务器返回相应到客户端 而由于HTTP请求是无状态的,也就是说每次请求完成后,HTTP链接就…
webSocket实现多人在线聊天 主要思路如下: 1.使用vue构建简单的聊天室界面 2.基于nodeJs 的webSocket开启一个socket后台服务,前端使用H5的webSocket来创建一个socket对象来链接后端的socket服务 3.后端开启一个socket服务后,可以监听到客户端的链接,以及客户端发送过来的消息:也可以主动给客户端发送消息,例如:当有新的客户端连接的时候,服务端主动给所有连接的客户发消息,让所有人都知道有新的用户加入聊天室 4.前端new一个webSocket…
现在很多手机游戏中的聊天系统都加入语音聊天的功能,相比于传统的文字聊天,语音聊天在MMORPG中显得尤为重要,毕竟直接口头交流总比你码字快得多了,也更直观些. 实现语音聊天的方法很多,U3D中有不少第三方的插件,提供了很多功能强大的语音功能,具体有哪些我就不一一举例了(其实我都没用过- -!),本文想从一个原生开发的角度去实现一个简单的语音聊天功能. 语音聊天大概流程如图: 上图中可以看到,客户端录制语音数据,并进行编码转换,数据压缩,然后把语音数据发送到语音服务器,语音服务器进行派发功能(语音…
本篇主要讲解如何使用Spring websocket 和STOMP搭建一个简单的聊天功能项目,里面使用到的技术,如websocket和STOMP等会简单介绍,不会太深,如果对相关介绍不是很了解的,请自行查阅相关知识. 本篇的项目主要是一个学习Spring websocket和STOMP的项目,基于Spring4.0之上.因为Spring4.0之上才支持Websocket.例子比较的简单,但是总体实现了 浏览器 和服务器可以正常建立websocket服务 浏览器可以像服务器订阅并发送消息 浏览器可…
上一篇博客我们介绍了在Spring Boot框架下使用WebSocket实现消息推送,消息推送是一对多,服务器发消息发送给所有的浏览器,这次我们来看看如何使用WebSocket实现消息的一对一发送,模拟的场景就是利用网页来实现两个人在线聊天.OK,那我们来看看这个要怎么实现. 引入Spring Security并配置 由于这里涉及到多个用户之间互相传递消息的问题,涉及到的权限管理问题我使用Spring Security来处理,关于Spring Security的更多详细资料小伙伴们可以参考下面几…
简单介绍 关于SignalR的简单实用 请参考 Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室) 在上一篇中,我们只是介绍了简单的消息推送,今天我们来修改一下,实现保存消息,历史消息和用户在线 由于,我这是在一个项目([无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC]从0开始,一起搭框架.做项目 目录索引)的基础上做的,所以使用到的一些借口和数据表,不详细解析,只是介绍一下思路和实现方式,供大家参考 用户登录注册信息 当用户登录之后,我们注册一下用户的信息,我们…
前言: 大家刚学socket编程的时候, 往往以聊天室作为学习DEMO, 实现简单且上手容易. 该Demo被不同语言实现和演绎, 网上相关资料亦不胜枚举. 以至于很多技术书籍在讲解网络相关的编程时, 不再采用聊天室做为基础案列, 而采用其他案例. 比如之前火热一时的"你猜我画", 以避免显得很大众. 但说实话, 几乎所有的网络程序追踪溯源, 都可以从聊天室中找到影子. 在线聊天室也不局限于简单的单机服务, 其分布式实现技术含量十足. 犹如达芬奇画鸡蛋, 中间虽枯燥, 但坚持不懈, 精益…
http://www.open-open.com/lib/view/open1416379948711.html 这个示例应用程序展示了如何使用 WebSocket, Golang 和 jQuery 创建一个简单的web聊天应用程序.这个示例的源代码在 https://github.com/waylau/goChat . Running the example 运行示例 这个示例需要 Golang 开发环境. 该页面描述如何安装开发环境. 一旦你去启动和运行,您可以下载.构建和运行的例子, 使用…
实现一对一聊天功能 功能介绍:实现A和B单独聊天功能,即A发消息给B只能B接收,同样B向A发消息只能A接收. 本篇博客是在上一遍基础上搭建,上一篇博客地址:[WebSocket]---实现游戏公告功能.底部有源码. 先看演示效果: 一.案例解析 1.PTPContoller /** * 功能描述:简单版单人聊天 * 这里没有用到@SendTo("/topic/game_chat")来指定订阅地址,而是通过SimpMessagingTemplate来指定 */ @Controller p…
原文地址:http://jeecg.iteye.com/blog/2320670 JEECG在线聊天插件功能集成文档 前提: 采用jeecg_3.6.3版本以上(Maven工程) 插件项目: 在线聊天工具 截图:      集成步骤: 1.pom.xml 引入{聊天插件}依赖 <!-- 在线聊天工具 --> <dependency> <groupId>org.p3framework</groupId> <artifactId>jeecg-p3-b…